day24-线程锁线程池与设计模式

1:多线程(理解)

(1)JDK5以后的针对线程的锁定操作和释放操作
	Lock锁
(2)死锁问题的描述和代码体现
(3)生产者和消费者多线程体现(线程间通信问题)
	以学生作为资源来实现的
	
	资源类:Student
	设置数据类:SetThread(生产者)
	获取数据类:GetThread(消费者)
	测试类:StudentDemo
	
	代码:
		A:最基本的版本,只有一个数据。
		B:改进版本,给出了不同的数据,并加入了同步机制
		C:等待唤醒机制改进该程序,让数据能够实现依次的出现
			wait()
			notify()
			notifyAll() (多生产多消费)
		D:等待唤醒机制的代码优化。把数据及操作都写在了资源类中
(4)线程组
(5)线程池
(6)多线程实现的第三种方案
(7)多线程的面试题

2:设计模式(理解)

(1)面试对象的常见设计原则
	单一
	开闭
	里氏
	依赖注入
	接口
	迪米特
(2)设计模式概述和分类
	A:经验的总结
	B:三类
		创建型
		结构型
		行为型
(3)改进的设计模式
	A:简单工厂模式
	B:工厂方法模式
	C:单例模式(掌握)
		a:饿汉式
		b:懒汉式
(4)Runtime
	JDK提供的一个单例模式应用的类。
	还可以调用dos命令。
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