2018年湘潭大学程序设计竞赛---吃货(离线算法)


作为一个标准的吃货,mostshy又打算去联建商业街觅食了。
混迹于商业街已久,mostshy已经知道了商业街的所有美食与其价格,而且他给每种美食都赋予了一个美味度,美味度越高表示他越喜爱这种美食。
mostshy想知道,假如带t元去商业街,只能吃一种食物,能够品味到的美食的美味度最高是多少?

输入描述:

第一行是一个整数T(1 ≤ T ≤ 10),表示样例的个数。
以后每个样例第一行是两个整数n,m(1 ≤ n,m ≤ 30000),表示美食的种类数与查询的次数。
接下来n行,每行两个整数分别表示第i种美食的价格与美味度di,ci (1 ≤ di,ci ≤ 109)。
接下来m行,每行一个整数表示mostshy带t(1 ≤ t ≤ 109)元去商业街觅食。

输出描述:

每个查询输出一行,一个整数,表示带t元去商业街能够品味到美食的最高美味度是多少,如果不存在这样的美食,输出0。

输入

1
3 3
1 100
10 1000
1000000000 1001
9
10
1000000000

输出

100
1000
1001

这题需要用到离线算法:离线算法( off line algorithms),是指基于在执行算法前输入数据已知的基本假设,也就是说,对于一个离线算法,在开始时就需要知道问题的所有输入数据,而且在解决一个问题后就要立即输出结果。

该题中给查询次数排序的原因是,后面比较的时候有 ,只需要遍历一遍即可,降低时间复杂度,否则要双重for循环

结构体排序:某一个排序,其他与之相关的数会跟随那个排序的

#include <stdio.h>
#include <bits/stdc++.h>
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
struct node
{
	int val;
	int weg;
}a[30005];
struct node1
{
	int num;
	int money;
	int ans;
}b[30005];
bool cmp( node a , node b)
{
	return a.val<b.val;
}
bool cmp1(node1 x , node1 y)
{
	return x.money < y.money;
}
bool cmp2(node1 n , node1 m)
{
return 	n.num < m.num;
}
int main()
{
	int t,n,m;
	scanf("%d",&t);
	while(t--)
	{
		scanf("%d %d" , &n , &m);
		for(int i = 0 ; i < n ;  i++)
		{
			scanf("%d %d" , &a[i].val,&a[i].weg);
		}
		sort(a,a+n,cmp);
		for(int i = 1 ; i < n ; i++)
		{
			if(a[i].weg < a[i-1].weg)
			{
				a[i].weg = a[i-1].weg;
			}
		}
		for(int j = 0 ; j < m ; j++)
		{
			b[j].num = j;
			scanf("%d",&b[j].money);
		}
		sort(b,b+m,cmp1);
		int maxn=0 , r = 0;
		 for(int i = 0 ; i < m ; i++)
		 {
			while(b[i].money>=a[r].val)
			{
				maxn = max(maxn,a[r].weg);
				if(r >= n)
				{
					break;
				}
				r++;
			}
			b[i].ans = maxn;
		 }
		 sort(b, b+m,cmp2);
		 for(int i = 0 ; i < m ; i++)
		 {
		 	printf("%d\n" , b[i].ans);
		 }
	}
	return 0;
}


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