洛谷 #1541. 乌龟棋

题意

n个格子中有一些分数,到达一个格子就可以拿到。初始在1,n为终点
有m张牌,保证用完刚好到达终点。牌有向前移动1,2,3,4格四种,求最高分数

题解

dp[j1][j2][j3][j4]表示用j1张‘1’牌,j2张‘2’牌,j3张‘3’牌,j4张‘4’牌能达到的最高分数

调试记录

判断j1 != 0要用if (j1),不是if (!j1)
#include <cstdio>
#include <cstring> 
#include <algorithm>

using namespace std;

int dp[41][41][41][41], n, m, a[355], b[5];

int main(){
	memset(b, 0, sizeof b);
	scanf("%d%d", &n, &m);
	
	for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &a[i]);
	for (int t, i = 1; i <= m; i++){
		scanf("%d", &t); b[t]++;
	}
	
	memset(dp, 0, sizeof(dp));
	dp[0][0][0][0] = a[1];
	
	for (int j1 = 0; j1 <= b[1]; j1++){
		for (int j2 = 0; j2 <= b[2]; j2++){
			for (int j3 = 0; j3 <= b[3]; j3++){
				for (int j4 = 0; j4 <= b[4]; j4++){
					int tmp = 1 + j1 + j2 * 2 + j3 * 3 + j4 * 4;
					if (j1) dp[j1][j2][j3][j4] = max(dp[j1][j2][j3][j4], dp[j1 - 1][j2][j3][j4] + a[tmp]);
					if (j2) dp[j1][j2][j3][j4] = max(dp[j1][j2][j3][j4], dp[j1][j2 - 1][j3][j4] + a[tmp]);
					if (j3) dp[j1][j2][j3][j4] = max(dp[j1][j2][j3][j4], dp[j1][j2][j3 - 1][j4] + a[tmp]);
					if (j4) dp[j1][j2][j3][j4] = max(dp[j1][j2][j3][j4], dp[j1][j2][j3][j4 - 1] + a[tmp]);
				}
			}
		}
	}
	
	printf("%d\n", dp[b[1]][b[2]][b[3]][b[4]]);
	
	return 0;
} 
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以下是Python的实现代码: ``` import random class Turtle: def __init__(self): self.power = 100 # 初始化乌龟位置随机 self.x = random.randint(0, 10) self.y = random.randint(0, 10) def move(self): # 乌龟移动两个单位 new_x = self.x + random.choice([1, 2, -1, -2]) new_y = self.y + random.choice([1, 2, -1, -2]) # 判断边界 if new_x < 0: self.x = -new_x elif new_x > 10: self.x = 20 - new_x else: self.x = new_x if new_y < 0: self.y = -new_y elif new_y > 10: self.y = 20 - new_y else: self.y = new_y # 乌龟体力消耗1 self.power -= 1 return (self.x, self.y) def eat(self): # 乌龟吃掉一条鱼,体力值增加20 self.power += 20 class Fish: def __init__(self): # 初始化鱼的位置随机 self.x = random.randint(0, 10) self.y = random.randint(0, 10) def move(self): # 鱼移动一个单位 new_x = self.x + random.choice([1, -1]) new_y = self.y + random.choice([1, -1]) # 判断边界 if new_x < 0: self.x = -new_x elif new_x > 10: self.x = 20 - new_x else: self.x = new_x if new_y < 0: self.y = -new_y elif new_y > 10: self.y = 20 - new_y else: self.y = new_y return (self.x, self.y) # 初始化乌龟和鱼 turtle = Turtle() fish_list = [] for i in range(10): fish = Fish() fish_list.append(fish) # 游戏开始 while True: if not len(fish_list): print("鱼儿都被吃完了,游戏结束!") break if turtle.power == 0: print("乌龟体力耗尽,游戏结束!") break # 乌龟移动 turtle_pos = turtle.move() # 鱼移动 for fish in fish_list: fish_pos = fish.move() # 如果乌龟和鱼坐标重叠,乌龟吃掉鱼 if fish_pos == turtle_pos: turtle.eat() fish_list.remove(fish) print("乌龟吃掉了一条鱼,乌龟体力值为", turtle.power) break ```

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