首先介绍一下“128”陷阱的产生环境:对象包装器与自动装箱。
有时候,需要将int 这样的基本类型转换为对象,这时候就要用到包装器类。java中所有的基本类型都有一个与之对应的类。例如:Integer类对应 int 。通常这些类称为包装器。
下面两个语句是等价的:
Integer a = 3;
//翻译成:
Integer a = Integer.valueOf(3);
如第一行语句,当用 Integer定义一个变量时,编译器会自动变换成第二条语句。这种变换称为自动装箱。
相反的,将一个 Integer对象赋给 int 值时将会自动拆箱。如下:
int n=a;
//翻译成:
int n=a.intValue();
看下面例子:
Integer a = 127;
Integer b = 127;
Integer c = 128;
Integer d = 128;
System.out.println(a==b);
System.out.println(c==d);
结果为:
true
false
如上面所说,Integer 定义的变量是将整型转换成对象,即自动装箱,对象之间的比较实际是比较存储地址,两个对象的存储地址是不同的,所以 c== d 错误。
但是自动装箱有一个默认规则,即介于-128~127之间的数都会包装到同一个固定的对象中,所以a、b实际在一个对象中, a==b成立。