static
拥有static的变量无论包括该变量的对象创建了多少个他们的static的变量永远是同一个,并且拥有static的变量可以不用new对象也能够调用,可以直接用类名点出来,如:
package com.hw.temp;
public class Temp {
static int i=10;
public static void main(String[] args) {
Test t1=new Test();
Test t2=new Test();
System.out.println(t2.i);
System.out.println(Test.i);
}
}
输出的都是11,尽管是不同的对象,但是属性i是同一个。属性i只有一份存储空间。
在方法前面加上static可以不用创建对象就可以直接调用该对象的方法,只需要直接用类名点出来。在静态的方法中只能调用静态的方法
static的方法和变量即使程序中没有使用过,但是他们也会被加载,被static修饰的对象只会有一个。
final
最终数据,不能被改变
有static 和final的数据只占据一段不能改变的存储空间
但是有final的对象中的属性却可以改变,但是final的对象的引用是不会改变的。被final修饰的变量和方法都不能被改变。
空白final :指被声明为final但又未给定初值的域。无论什么情况,编译器都会确保空白final在使用前被初始化,空白的final在使用final的使用上提供的更大的灵活性。可以给它指定的值但是不被改变。
final参数:将参数改成final型,让参数变成只可读,不可以改
final方法:使方法不能改变,不能被重写
final类:使类不能被继承