【设计模式】中介者模式

中介者模式

  • 中介者模式的定义
    • 用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互
  • 应用中介者模式来解决问题的思路
    • 多个对象需要相互引用,从而导致对象之间紧密耦合,不利于对象的修改和维护
  • 在这里插入图片描述
    • Mediator:中介者接口,在里面定义各个同事之间交互需要的方法,可以是公共的通信方法,比如changed方法,大家都用,也可以是小范围的交互方法
    • ConcreteMediator:具体的中介者实现对象,它需要了解并维护各个同事对象,并负责具体的协调各同事之间的交互关系
    • Colleague:同事类的定义,通常实现为抽象类,主要负责约束同时对象的类型,并实现一些具体同事类之间的公共功能
    • ConcreateCooleague:具体的同事类,实现自己的业务,在需要与其他同事通信的时候,就与持有的中介者通信,中介者会负责与其他的同事交互
    public interface Mediator {
        /*
        * 同事对象在自身改变的时候来通知中介者的方法
        * 让中介者去负责相应的与其他同事对象的交互
        * @param colleague 同事对象自身,好让中介者对象通过对象实例去获取同事对象的状态
        * */
        public void changed(ConcreteColleague concreteColleague);
    
    }
    /*
    * 具体中介者实现
    * */
    public class ConcreteMediator implements Mediator {
        /*
        * 持有并维护同事
        * */
        private ConcreteColleague concreteColleague;
    
        /*
        * 设置中介者需要了解并维护的同事
        * */
        public void setConcreteColleague(ConcreteColleague concreteColleague) {
            this.concreteColleague = concreteColleague
        }
    
        @Override
        public void changed(ConcreteColleague concreteColleague) {
            // 某个同事发生了变化,通常需要与其他同事交互
            // 具体协调相应的同事对象来协作行为
        }
    }
    
    /*
    * 同事类的抽象父类
    * */
    public abstract class Colleague {
        /*
        * 持有中介者对象,每一个同事类都知道它的中介者对象
        * */
        private Mediator mediator;
        /*
        * 构造方法,传入中介者对象
        * */
        public Colleague(Mediator mediator) {
            this.mediator = mediator;
        }
        /*
        * 获取当前同事类对应的中介者对象
        * @return 对应的中介者对象
        * */
        public Mediator getMediator() {
            return mediator;
        }
    }
    
    /*
    * 具体同事类A
    * */
    public class ConcreteColleague extends Colleague {
        public ConcreteColleague(Mediator mediator) {
            super(mediator)
        }
        /*
        * 示意方法,执行某些业务功能
        * */
        public void doSomething() {
            getMediator().changed(this);
        }
    
    
    }
    
  • 中介者模式的功能
    • 封装对象之间的交互
  • 同事关系
    • 在标准的中介者模式中,将使用中介者对象来交互的那些对象称为同事类,在中介者模式中,要求这些类都要继承相同的类
  • 基于考虑,在实际应用开发中,经常会简化中介者模式,来使开发变得简单,比如有如下的简化
    • 通常会去掉同事对象的父类,这样可以让任意的对象,只要需要相互交互,就可以成为同事
    • 通常不定义Mediator接口,把具体的中介者对象实现成为单例
    • 同事对象不再持有中介者,而是在需要的时候直接获取中介者对象并调用;中介者也不再持有同事对象,而是在具体处理方法里面去创建,或者获取,或者从参数传入需要的同事对象
  • 中介者模式的优缺点
    • 优点
      • 松散耦合
      • 集中控制交互
      • 多对多变成一对多
    • 缺点
      • 过度集中化
  • 中介者模式的本质
    • 封装交互
  • 何时选用中介者模式
    • 如果一组对象之间的通信方式比较复杂,导致相互依赖、结构紊乱,可以采用中介者模式,把这些对象相互的交互管理起来,各个对象都只需要和中介者交互,从而使得各个对象松散耦合,结构也更清晰易懂
    • 如果一个对象引用很多的对象,并直接跟这些对象交互,导致难以服用该对象,可以采用中介者模式,把这个对象跟其他对象的交互封装到中介者对象里面,这个对象就只需要和中介者对象交互就可以了
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