2.2.2 顺序表上基本操作的实现

我们在这里仅给出顺序表的插入操作、删除操作和按值查找的操作。
1.插入操作
在顺序表L的第i(1<= i <= L.length+1)个位置插入新元素e。如果i的输入不合法,则返回false,表示插入失败;否则,将顺序表的第i个元素以及其后的元素右移一个位置,腾出一个空位置来插入新元素e,顺序表长度增加1,插入成功,返回true。
Bool ListInsert (SqList &L,int i,ElemType e){
//本算法实现将元素e插入到顺序表L中第i个位置
If(i<1 || i> L.length+1)
Return false; //判断i的范围是否有效
If(L.length > = MaxSize)
Return false; //当前存储空间已满,不能插入
For(int j = L.length; j>=i;j–)
//将第i个位置及之后的元素后移
L.data[j] = L.data[j-1];
L.data[j-1] = e; // 在位置i处放入e
L.length++; //线性表长度加1
Return true;
}
注意:区别顺序表的位序和数组下标。理解为什么判断插入位置是否合法时if语句用length+1;,而移动元素的for语句中只用length?

最好情况:在表尾插入(即i=n+1),元素后移语句将不执行,时间复杂度为O(1)。
最坏情况:在表头插入(即i = 1),元素后移语句将执行n次,时间复杂度为O(n)。
平均情况:假设pi(pi=1/(n+1))是在第i个位置上插入一个结点的概率,则在长度为n的线性表中插入一个结点时所移动结点的平均次数为n/2。
因此,线性表插入算法的平均时间复杂度为O(n)。
2.删除操作
删除顺序表L中第i(1<= i <= L.length)个位置的元素,成功则返回true,否则返回false,并将被删除的元素用引用变量e返回。
bool ListDelete (SqList &L,int i ,int &e){
//本算法实现删除顺序表L中第i个位置的元素
If(i<1 || i>L.length)
Return false; //判断i的范围是否有效
e = L.data[i-1]; //将被删除的元素赋值给e
for(int j = i; j < L.length;j++) //将第i个位置之后的元素前移
L.data[j-1] = L.data[j];
L.length–; //线性表长度减1
Return true;
}

最好情况:删除表尾元素(即i= n),无须移动元素,时间复杂度为O(1)。
最坏情况:删除表头元素(即i=1),需要移动除第一个元素外的所有元素,时间复杂度为O(n)。
平均情况:假设pi(pi=1/n)是删除第i个位置上结点的概率,则在长度为n的线性表中删除一个结点时所需移动结点的平均次数为(n-1)/2。
因此,线性表删除算法的平均时间复杂度为O(n)。
3.按值查找(顺序查找)
在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序。
int LocateElem (SqList L, ElemType e) {
//本算法实现查找顺序表中值为e的元素,如果查找成功,返回元素位序,否则返回0
int i;
For(i = 0; i<L.length;i++)
If(L.data[i] == e)
Return i+1; //下标为i的元素值等于e,返回其位号i+1
Return 0; //退出循环,说明查找失败
}
最好情况:查找的元素就在表头,仅需比较一次,时间复杂度为O(1)。
最坏情况:查找的元素在表尾(或不存在时),需要比较n次,时间复杂度为O(n)。
平均情况:假设pi(pi=1/n)是查找的元素在第i个位置上的概率,则在长度为n的线性表中查找值为e的元素所需比较的平均次数为(n+1)/2
因此,线性表按值查找算法的平均时间复杂度为O(n)。

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