ACM算法入门之--C++语言

  • cin.get();    只会读取键盘上的Enter键,其他键都不管用,因此该语句可以让程序等待。(但是Enter键不被处理)
  • #include<iostream>
    int main(void)
    {
        using std::cout;  //这是精准的std空间引入,引入了什么什么就可以使用,这里#include<iostream>下的  cout函数可以使用,但是cin还有endl不可以使用,using namespace std;则是#include<iostream>下的全部函数都可以使用;
        cout<<"hello";
    }
  • endl    控制符,表示重起一行,导致光标移到下一行的开头,同样位于名称空间std中;
    同样的,C语言中的换行符“\n”同样起作用。
    例如:cout<<"hello\n";与cout<<"hello"<<endl;    起到的作用是完全一样的;
  • cout的新用法:int carrots = 25;    cout<<"i have" <<carrots<<"carrot"<<endl;
    显示的结果就是:i have 25 carrot,总结的来说就是打印内容就用“”围起来,打印变量就不用,直接:cout<<carrots;
  • C语言中有专门的暂停语句system("pause");语句在<stdlib.h>头文件里面,还有exit(0);可以使程序退出,语句在头文件<stdio.h>里面,等等C语言中的这些C++同样适用,只要引入相同的头文件,换一个写法即可!
  •  
    数组只能通过指针传递,不能通过值来传递。数组参数属于指针参数,指针参数即是传址参数(或叫引用参数),如果想在函数中修改参数的值,这是唯一的途径。如果把数组当做参数,不管愿意与否,它就是指针,指向第一个值的指针。所以说,诸如:
    struct node{
        int grade;
        char name[20];
    };
    v.name=num[i].name;   //这样的语句是错误的,估计只能通过循环遍历数组来一个一个的传递!
    但是可以输入,例如:cin>>v.name;    // 就不会报错!
    数组名是一个地址“常量”,是个const!不能被赋值。不能给数组赋值,只能给数组中的变量赋值,cin>>v.name;就是给数组中的变量赋值,这里可以是cin>>v.name;不用加下标的原因是前面定义的是char的数组,cin会做自动类型转化。其他数组例如整型的int数组要通过循环来输入;
  • sqrt是平方,sqrt(3)意思是3的平方,而pow(3,2)也能达到一样的效果,sqrt是pow下的一个小函数而已,但是注意pow返回值是double类型的值,所以显然,sqrt返回值也是double类型的!
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1 图论 3 1.1 术语 3 1.2 独立集、覆盖集、支配集之间关系 3 1.3 DFS 4 1.3.1 割顶 6 1.3.2 桥 7 1.3.3 强连通分量 7 1.4 最小点基 7 1.5 拓扑排序 7 1.6 欧拉路 8 1.7 哈密顿路(正确?) 9 1.8 Bellman-ford 9 1.9 差分约束系统(用bellman-ford解) 10 1.10 dag最短路径 10 1.11 二分图匹配 11 1.11.1 匈牙利算法 11 1.11.2 KM算法 12 1.12 网络流 15 1.12.1 最大流 15 1.12.2 上下界的网络的最大流 17 1.12.3 上下界的网络的最小流 17 1.12.4 最小费用最大流 18 1.12.5 上下界的网络的最小费用最小流 21 2 数论 21 2.1 最大公约数gcd 21 2.2 最小公倍数lcm 22 2.3 快速幂取模B^LmodP(O(logb)) 22 2.4 Fermat小定理 22 2.5 Rabin-Miller伪素数测试 22 2.6 Pollard-rho 22 2.7 扩展欧几里德算法extended-gcd 24 2.8 欧拉定理 24 2.9 线性同余方程ax≡b(mod n) 24 2.10 中国剩余定理 25 2.11 Discrete Logging(BL == N (mod P)) 26 2.12 N!最后一个不为0的数字 27 2.13 2^14以内的素数 27 3 数据结构 31 3.1 堆(最小堆) 31 3.1.1 删除最小值元素: 31 3.1.2 插入元素和向上调整: 32 3.1.3 堆的建立 32 3.2 并查集 32 3.3 树状数组 33 3.3.1 LOWBIT 33 3.3.2 修改a[p] 33 3.3.3 前缀和A[1]+…+A[p] 34 3.3.4 一个二维树状数组的程序 34 3.4 线段树 35 3.5 字符串 38 3.5.1 字符串哈希 38 3.5.2 KMP算法 40 4 计算几何 41 4.1 直线交点 41 4.2 判断线段相交 41 4.3 三点外接圆圆心 42 4.4 判断点在多边形内 43 4.5 两圆交面积 43 4.6 最小包围圆 44 4.7 经纬度坐标 46 4.8 凸包 46 5 Problem 48 5.1 RMQ-LCA 48 5.1.1 Range Minimum Query(RMQ) 49 5.1.2 Lowest Common Ancestor (LCA) 53 5.1.3 Reduction from LCA to RMQ 56 5.1.4 From RMQ to LCA 57 5.1.5 An algorithm for the restricted RMQ 60 5.1.6 An AC programme 61 5.2 最长公共子序列LCS 64 5.3 最长上升子序列/最长不下降子序列(LIS) 65 5.3.1 O(n^2) 65 5.3.2 O(nlogn) 66 5.4 Joseph问题 67 5.5 0/1背包问题 68 6 组合数学相关 69 6.1 The Number of the Same BST 69 6.2 排列生成 71 6.3 逆序 72 6.3.1 归并排序求逆序 72 7 数值分析 72 7.1 二分法 72 7.2 迭代法(x=f(x)) 73 7.3 牛顿迭代 74 7.4 数值积分 74 7.5 高斯消元 75 8 其它 77

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