-
什么是注解
- Annotation是从jdk1.5引入的新技术
-
Annotation的作用:
- 不是程序本身,可以对程序作出解释
- 可以被其他程序读取
-
Annotation的格式:
- 注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@Target(value = {ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
-
Annotation在哪里使用:
- 可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问
-
内置注解
- @Override:定义在java.lang.Override中,表示重写超类中的另一个方法的声明
- @Deprecated:定义在java.lang.Deprecated中,表示不鼓励程序员使用这样的元素
- @SupperssWarnings:定义在java.lang.SupperssWarnings中,用来抑制编译时的警告信息,镇压警告,可以放在方法上,也可以放在类上,平时不建议使用,使用以后警告都没有了
-
元注解
- @Target 表示我们的注解可以用在哪些地方(value = {ElementType.METHOD,ElementType.TYPE}),参数可以传单个类型,也可以传一个数组,表示注解可以用在哪些地方
- @Retention 表示我们的注解在什么地方有效
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME),runtime>class>source
- @Documented 表示我们的注解是否生成在javaDoc中
- @Inherited 表示子类可以继承父类的注解
- 通过@Target @Retention @Documented @Inherited这几个元注解就可以定义一个自定义的注解
-
自定义注解
- 每个方法实际上是声明了一个配置参数
- 方法名称就是参数名称
- 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum)
- 可以通过default来声明参数的默认值(如果有默认值的话,使用注解时参数可加可不加)
- 如果只有一个参数成员,一般参数名为value(参数名称为value的时候,我们使用参数的时候可以直接写参数就可以了)
- 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值
-
下面是自定义注解的例子:
package test2;
import java.lang.annotation.*;
public class Test03 {
@MyAnnotation2(name="1",school = {"山西大学"})
public void test2(){
}
@MyAnnotation3("1")
public void test3(){
}
}
@Target(value = {ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2{
String name() default "";
int age() default 0;
int id() default -1;
String[] school() default {"清华大学"};
}
@Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation3{
String value();
}