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7C/C++语言占用内存分区(1栈2堆3全局【静态】4文字常量区5程序代码区)
7.2.1自由存储区(Free store Segment)
7.3全局区(静态区)(Global data Segment)
7C/C++语言占用内存分区(1栈2堆3全局【静态】4文字常量区5程序代码区)
void MainWindow::function(int a,int b,int c)
{
qDebug()<<"a的地址:"<<&a;
qDebug()<<"b的地址:"<<&b;
qDebug()<<"c的地址:"<<&c;
}
函数参数的创建顺序,从右向左。 函数参数变量是在栈区创建的,栈区创建变量顺序为从高位开始分配空间,直到低位,所以从程序输出可以看到,c为最高位,及最初创建的变量。
细分如下:
7.1栈区(Stack Segment)
https://blog.csdn.net/chen1083376511/article/details/79508251(关于栈,本篇写的非常详细)
由编译器自动分配释放,栈区由操作系统自动管理,无须程序员手动管理。
从下面创建函数参数的顺序就可以看出,栈区分配空间的方式:
void MainWindow::function(int a,int b,int c)
{
qDebug()<<"a的地址:"<<&a;
qDebug()<<"b的地址:"<<&b;
qDebug()<<"c的地址:"<<&c;
}
栈区创建变量顺序为从高位开始分配空间,直到低位,所以从程序输出可以看到,c为最高位,及最初创建的变量。
存放内容:函数参数变量、局部变量、return
7.2堆区(Heap Segment)
https://www.cnblogs.com/TS-qrt/articles/cmemery.html(参考)
由程序员分配和释放。若程序员不释放,程序结束时可能由OS(operating system)释放
该区存放由new,malloc产生的动态数据。
提供了动态分配的功能
C++ 自由存储区是否等价于堆?:https://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5060894.html
7.2.1自由存储区(Free store Segment)
二者区别:malloc在堆上分配的内存块,使用free释放内存,而new所申请的内存则是在自由存储区上,使用delete来释放。
"从技术上来说,堆(heap)是C语言和操作系统的术语。堆是操作系统所维护的一块特殊内存,它提供了动态分配的功能,当运行程序调用malloc()时就会从中分配,稍后调用free可把内存交还。而自由存储是C++中通过new和delete动态分配和释放对象的抽象概念,通过new来申请的内存区域可称为自由存储区。基本上,所有的C++编译器默认使用堆来实现自由存储,也即是缺省的全局运算符new和delete也许会按照malloc和free的方式来被实现,这时藉由new运算符分配的对象,说它在堆上也对,说它在自由存储区上也正确。但程序员也可以通过重载操作符,改用其他内存来实现自由存储,例如全局变量做的对象池,这时自由存储区就区别于堆了。我们所需要记住的就是:
堆是操作系统维护的一块内存,而自由存储是C++中通过new与delete动态分配和释放对象的抽象概念。堆与自由存储区并不等价。"
"结论
-
自由存储是C++中通过new与delete动态分配和释放对象的抽象概念,而堆(heap)是C语言和操作系统的术语,是操作系统维护的一块动态分配内存。
-
new所申请的内存区域在C++中称为自由存储区。藉由堆实现的自由存储,可以说new所申请的内存区域在堆上。
-
堆与自由存储区还是有区别的,它们并非等价。
假如你来自C语言,从没接触过C++;或者说你一开始就熟悉C++的自由储存概念,而从没听说过C语言的malloc,可能你就不会陷入“自由存储区与堆好像一样,好像又不同”这样的迷惑之中。"
源自:https://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5060894.html(文章写的非常清晰透彻)
7.3全局区(静态区)(Global data Segment)
全局变量及静态(static)数据(包括函数内的静态局部变量)程序结束时OS会自动释放
7.4常量区(Constant Segment)
所有常量均储存在常量区,程序结束时OS会自动释放
关于内存分配:
char str1[] = "hello world";
char str2[] = "hello world";
char str3 = "hello world";
char str4 = "hello world";
为了节省空间,C/C++把常量字符串放到单独的一个内存区域。当几个指针赋值给相同的常量字符串时,它们实际上会指向相同的内存地址。但是用常量初始化数组时情况不同。
str1和str2是两个字符串数组,我们会为他们分配长度为12字节的空间,并把hello world的内容复制到数组中去。
这是两个初始地址不同的数组,因此str1和str2的值也不同。
(hello world在常量区,给数组初始化,要将常量区的内容拷贝一份出来,初始化多少个数组拷贝多少份)
str3和str4是两个字符串指针,hello world会从常量区拷贝到内存中,指针指向同一块内存。
(hello world在常量区,给指针初始化,要将常量区的内容拷贝一份放在内存中,初始化多少个指针都指向内存的同一个地址)
7.5程序代码区(Code Segment)
字如其名:存放二进制代码
堆和栈的比较表(仅针对C++):
| 栈(Stack) | 堆(Heap) |
申请方式 | 由OS自动分配。例如在函数声明一个局部变量int b; OS自动在栈中为b开辟空间 | 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数,如p1 = (char*)malloc(10); 在C++中用new运算符如p2 = new char[10]; 注意:p1和p2本身是在栈中的 |
申请后系统响应 | 只要栈的剩余空间大于所申请的空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈移除。 | 首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 |
申请大小的限制 | 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M (也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 | 堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 |
申请的效率 | 栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 | 堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。 另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,它不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。 |
存储内容 | 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 | 一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。 |
存取效率 | 快 | 慢 |
源自:https://www.cnblogs.com/TS-qrt/articles/cmemery.html
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456/0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"
优化成一个地方。
}
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到
edx中,再根据edx读取字符,显然慢了。
程序源自:https://blog.csdn.net/yitian20000/article/details/6358837