以下内容均来自GeekBand极客班C++ 设计模式课程(李建忠老师主讲)
Composite
“数据结构”模式
常常有一些组件在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大地破坏组件的复用。这时候,将这些特定数据结构封装在内部,在外部提供统一的接口,来实现与特定数据结构无关的访问,是一种行之有效的解决方案。
典型模式
Composite
Iterator
Chain of Resposibility
动机(Motivation)
在软件在某些情况下,客户代码过多地依赖于对象容器复杂的内部实现结构,对象容器内部实现结构(而非抽象接口)的变化将引起客户代码的频繁变化,带来了代码的维护性,扩展性等弊端。
如何将“客户代码与复杂的对象容器结构”解耦?让对象容器自己来实现自身的复杂结构,从而使得客户代码就像处理简单对象一样来处理复杂的对象容器?
《设计模式》GOF的定义:
将对象组合成树状结构以表示“部分-整体”的层次结构。Comppsite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性(稳定)
示例
Component类
class Component{
public:
virtual void process() = 0;
virtual ~Component(){}
};
根结点的类如下
class Composite : public Component{
string name;
list<Component * >elements;
public:
Composite(const string & s) : name(s){}
//添加子结点
void add(Component * element){
elements.push_back(element);
}
//移除子结点
void remove(Component * element){
elements.remove(element);
}
void process(){
//1,process current node
//2,process leaf nodes
for(auto item : elements){
item->process();//多态调用
//如果取出来的item指向Composite,那么就调用自己
//如果取出来的item指向leaf,那么就调用Leaf
//利用多态做递归
}
}
};
叶子结点代码如下
class leaf : public Component{
string name;
public:
Leaf(string s) : name(s){
}
void process(){
//process current node
}
};
上述结构对数据结构的封装是完美的,没有让外界知道任何类内部数据结构的相关信息
现在假设有如下操作,外部可以访问这个树状结构
void Invoke(Component & c){
//...
c.process();
//...
}
则具体的操作如下:
Composite root("root");
Composite treeNode1("treeNode1");
Composite treeNode2("treeNode2");
Composite treeNode3("treeNode3");
Composite treeNode4("treeNode4");
Composite leaf1("leaf1");
Composite leaf2("leaf2");
root.add(&treeNode1);
treeNode1.add(&treeNode2);
treeNode2.add(&leaf1);
root.add(&treeNode3);
treeNode3.add(&treeNode4);
treeNode4.add(&leaf2);
//对这个树状结构进行访问
Invoke(root);
Invoke(leaf2);
Composite类中的递归调用也尤其的精彩
如果将下面代码删除:
class Composite : public Component{
public:
void process(){
//1,process current node
//2,process leaf nodes
// for(auto item : elements){
// item->process();//多态调用
// //如果取出来的item指向Composite,那么就调用自己
// //如果取出来的item指向leaf,那么就调用Leaf
// //利用多态做递归
}
}
};
那么显然,外部要调用或者访问这个数据结构,就不再那么便捷,会很麻烦
void Invoke(Component & c){
//...
c.process();
//...
}
上述函数就要分别去访问根和叶子结点了
要点总结
Composite模式采用树状结构来实现普遍存在的对象容器,从而将“一对多”的关系转化为“一对一”的关系,使得客户代码可以一致地(复用)处理对象和对象容器,无需关心处理的是单个的对象,还是组合的对象容器
将“客户代码与复杂的对象容器结构”解耦是Composite的核心思想,解耦之后,客户代码将与纯粹的抽象接口——而非对象容器的内部发生依赖,从而能更加“应对变化”。
Composite模式在具体实现中,可以让父对象的子对象反向追溯;如果父对象有频繁的遍历需求,可使用缓存技巧来改善效率。