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原创 Unity2D 角色实现跳跃上地面的方法(类冒险岛的跳跃方式)

Unity2D角色跳上天花板的方法写在前面:​ 自学Unity2D中,本文所用方法是我作为初学者自己设想出来的方法,在实际生产中可能存在更好,更优的解决办法,欢迎大佬们指出。​ 本内容基于B站Unity官方讲师M_Studio的视频:Unity教程 Your First Game|入门Tutorial:07 跳跃动画 LayerMask(https://www.bilibili.com/video/BV1z4411o7W4)和其之前内容所做,本文直接从其已提及知识点开始讲,相关知识点可以去看该UP主的

2020-07-19 14:21:47 5391 4

转载 JSP和JSTL

JSP和JSTL一,JSP1.介绍​ JSP,全称Java Server Page,是一种动态网页编程技术,是Java Web服务器端的动态资源。​ 相比html,JSP技术允许在网页上嵌套Java代码,为用户提供动态数据的支持。​ JSP和Servlet都可以用于开发动态web资源,但是JSP更擅于页面显示,Servlet更擅于逻辑控制,因此实际生产中常把Servlet作为web应用中...

2019-07-12 08:28:36 229

转载 监听器和过滤器

过滤器和监听器一,过滤器1.介绍​ Filter,即过过滤器,用于在Servlet之外对Request和Response进行修改。它主要用于对用户请求进行预处理,也可以对HttpServletResponse进行后处理。​ Filter的完整流程:Filter对用户请求进行预处理,接着将请求交给Servlet进行处理并生成相应,最后Filter再对服务器响应进行后处理。​ 在一个web应...

2019-07-10 14:32:48 127

转载 Cooie和Session

一,Cookie​ Cookie是浏览器提供的一种技术,通过服务器的程序能将一些只须保存在客户端,或者在客户端处理的数据,放在本地的计算机上,不需要通过网络传输,进而提高网页处理的效率,并且能够减少服务器的负载,但是由于Cookie是服务器保存在客户端的信息,因此安全性也很差。​ Cookie专门的类为javax.servlet.http.Cookie。随着服务器端的响应发送给客户端,保存在浏...

2019-07-09 08:25:51 289

转载 HTTP请求

HTTP请求一,请求的方式​ 访问服务器需要客户端主动发出请求,我们可以通过多种方式来实现发起请求。在不同的场景下,不同的请求可以实现不同的效果。1.地址栏输入​ 在浏览器地址栏直接输入要访问的地址,这种方式可以看作是访问服务器的起始操作。2.超链接​ 通过超链接向服务器发出请求<a href="http://www.csdn.cn">CSDN</a>3.F...

2019-07-08 08:20:57 93

转载 WEB的发展历程

WEB的发展历程一.WEB发展基础​ Socket是一种通信机制,可以在多台电脑之间进行数据的传输,这是网络编程的开端和基础。1.简单通信​ Server:/* *服务器端,接收客户端请求并给出简单的响应 */public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ...

2019-07-05 23:45:35 360

转载 JSON

#JSON##一,JSON###1,JSON简介​ JSON 全称 JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation),是一种数据交换格式,易于人的阅读和编写,和机器的解析和生成,被广泛用于服务器与客户端的数据交互中。​ JSON是存储和交换文本的信息的语法,类似XML。​ JSON采用完全独立于语言的文本格式,也使用了类似于C语言的习惯,这些特性使...

2019-07-05 08:27:41 113

转载 Ajax

AjaxAjax,全称 Asynchronous JavaScript + XML,是一种能够向服务器请求额外的数据而无须卸载页面(即刷新页面)的技术。一,XMLHttpRequestXMLHttpRequest(简称XHR)是Ajax技术的核心,最早由微软引入,之后各大浏览器也开始提供相同的实现。在XHR被引入之前,Ajax式的通信主要借助隐藏的框架或者内嵌框架来实现。XHR提供了向服务...

2019-07-03 00:01:35 66

转载 Jquery中的Ajax

Jquery中的Ajax一,$.ajax()jquery调用ajax的基础方法,包含调用ajax所需的绝大多数参数。格式:$.ajax({});参数:type:请求方式 GET/POSTurl:请求地址 urlasync:是否异步,默认是 true 表示异步data:发送到服务器的数据dataType:预期服务器返回的数据类型contentType:设置请求头success:...

2019-07-03 00:00:46 80

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