Java-单例实现接口

Java-单例实现接口

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。当接口只用一次时,划不来创建一个类对他进行实现,可以用内部类直接实现
package Implement;

interface CompurerAverage {
	public double average(double x[]);
}
public class Estimator{
	public static void main(String[] args) {
		double a[]= {9.89,9.88,9.99,9.12,9.69,9.76,8.79},b[]= {89,56,78,90,100,77,56,45,36,79,98};
		//单例模式,内部类实现接口
		CompurerAverage compurerAverage = new CompurerAverage() {
			@Override
			public double average(double[] x) {
				// TODO Auto-generated method stub
				int count = x.length;
				double aver = 0, temp = 0;

				for (int i = 0; i < count; i++) {
					for (int j = i; j < count; j++) {
						if (x[j] < x[i]) {
							temp = x[j];
							x[j] = x[i];
							x[i] = temp;
						}
					}
				}

				for (int i = 1; i < count - 1; i++)// 去除最大值和最小值,1~count-1
					aver += x[i];

				if (count > 2)
					aver /= (count - 2);
				else
					aver = 0;
				return aver;
			}
		};
		double result=compurerAverage.average(a);
		System.out.println("体操选手最后得分:"+result);
	
		
		CompurerAverage school = new CompurerAverage() {
			@Override
			public double average(double[] x) {
				int count = x.length;
				double aver = 0;
				for (double x1 : x)
					aver += x1;
				return aver / count;
			}
		};
		result=school.average(b);
		System.out.println("班级考试最后成绩最后得分:"+result);
	}
}

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