NodeJS入门教程

1. Node

  1. Node是对ES标准一个实现,Node也是一个JS引擎;
  2. 通过Node可以使JS代码在服务器端执行;
  3. Node就是一款使用JS编写的web服务器;
  4. Node仅仅对ES标准进行了实现,所以在Node中不包含DOM 和 BOM ;
  5. Node中可以使用所有的内建对象,而BOM和DOM都不能使用,但是可以使用 console 也可以使用定时器(setTimeout() setInterval());
String Number Boolean Math Date RegExp Function Object Array
  1. Node可以在后台来编写服务器;
    Node编写的服务器都是单线程的服务器。
    - 进程
    - 进程就是一个一个的工作计划(工厂中的车间)
    - 线程
    - 线程是计算机最小的运算单位(工厂中的工人)
    线程是干活的

    (1) 传统的服务器都是多线程的,即每进来一个请求,就创建一个线程去处理请求;
    (2) Node的服务器单线程的,Node处理请求时是单线程,但是在后台拥有一个I/O线程池。

  2. Node底层是使用c++的编写的;

  3. Node的中JS引擎使用的chrome的v8引擎;

  4. Node的特点
    (1) 非阻塞、异步的I/O;
    (2) 事件和回调函数;
    (3) 单线程(主线程单线程,后台I/O线程池);
    (4) 跨平台。

2. node.js

  1. 模块化
    (1) ES5中没有原生支持模块化,我们只能通过script标签引入js文件来实现模块化;
    (2) 在Node中为了对模块管理,引入了CommonJS规范;
    (3) 模块的引用
    使用 require()函数来引入一个模块
    例子:var 变量 = require(“模块的标识”);

    (4) 模块的定义
    a 在node中一个JS文件就是一个模块;
    b 默认情况下在JS文件中编写的内容,都是运行在一个独立的函数中,外部的模块无法访问;
    c 导出变量和函数
    使用 exports
    例子:
    exports.属性 = 属性值;
    exports.方法 = 函数;

    使用module.exports
    例子:
    module.exports.属性 = 属性值;
    module.exports.方法 = 函数;
    module.exports = {};

    (5)模块的标识
    模块的标识就是模块的名字或路径,我们node通过模块的标识来寻找模块的,对于核心模块(npm中下载的模块),直接使用模块的名字对其进行引入。
    var fs = require(“fs”);
    var express = require(“express”);

    对于自定义的文件模块,需要通过文件的路径来对模块进行引入路径可以是绝对路径,如果是相对路径必须以./或 …/开头.
    var router = require("./router");


  2. (1) 包(package):将多个模块组合为一个完整的功能,就是一个包;
    (2) 包结构
    bin:二进制的可执行文件,一般都是一些工具包中才有;
    lib:JS文件;
    doc:文档;
    test:测试代码;
    package.json:它是一个json格式的文件,在它里面保存了包各种相关的信息,是包的描述文件。

name 包名
version 版本
dependencies 依赖
main 包的主要的文件
bin 可执行文件

3. npm

npm全称为为Node Package Manager(Node 的包管理器),通过npm可以对node中的包进行上传、下载、搜索等操作,npm会在安装完node以后,自动安装,以下是npm常见命令:
(1)npm -v 查看npm的版本;
(2)npm version 查看所有模块的版本;
(3)npm init 初始化项目(创建package.json);
(4)npm i/install 包名 安装指定的包;
(5)npm i/install 包名 --save 安装指定的包并添加依赖;
(6)npm i/install 包名 -g 全局安装(一般都是一些工具);
(7)npm i/install 安装当前项目所依赖的包;
(8)npm s/search 包名 搜索包 ;
(9)npm r/remove 包名 删除一个包。

4. 文件系统(File System)

  1. Buffer(缓冲区)
    (1) Buffer和数组的结构的非常类似,Buffer是用来存储二进制数据的。
    (2)Buffer的方法
    Buffer.from(字符串):将一个字符串中内容保存到一个buffer中;
    buf.toString():将buffer转换为一个字符串;
    Buffer.alloc(size):创建一个指定大小的buffer对象;
    Buffer.allocUnsafe(size):创建一个指定大小的buffer对象,可以包含敏感数据。

  2. fs模块
    (1) 在Node通过fs模块来对系统中的文件进行操作,fs模块是node中已经继承好了,不需要在使用npm下载,直接引入即可;
    (2) 引入fs:var fs = require(“fs”);
    (3) fs模块中的大部分操作都提供了两种方法,同步方法和异步方法
    同步方法带sync;
    异步方法没有sync,都需要回调函数;

     写入文件
     	1.同步写入
     	2.异步写入
     	3.简单写入
     	4.流式写入
     	
     读取文件
     	1.同步读取
     	2.异步读取
     	3.简单读取
     	4.流式读取
     	
     方法
     	1.打开文件
     		fs.open(path, flags[, mode], callback)
     		fs.openSync(path, flags[, mode])
     		
     	2. 读写文件
     		fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback)
     		fs.writeSync(fd, string[, position[, encoding]])
     		
     		fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback)
     		fs.readSync(fd, buffer, offset, length, position)
     		
     	3.关闭文件
     		fs.close(fd,callback)
     		fs.closeSync(fd);
     		
        4.简单文件读取和写入
     		fs.writeFile(file, data[, options], callback)
     		fs.writeFileSync(file, data[, options])
     		
     		fs.readFile(path[, options], callback)
     		fs.readFileSync(path[, options])
     		
     	5. 流式文件读取和写入:流式读取和写入适用于一些比较大的文件
     			fs.createWriteStream(path[, options])
     			fs.createReadStream(path[, options])
    
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