C# RabbitMQ 使用示例

using System;
using System.Text;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;

namespace RabbitMQDemo
{
    // 生产者类
    public class Producer
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            // 创建连接工厂对象
            var factory = new ConnectionFactory()
            {
                HostName = "localhost", // 主机名
                UserName = "guest", // 用户名
                Password = "guest" // 密码
            };

            // 创建连接对象
            using (var connection = factory.CreateConnection())
            {
                // 创建通道对象
                using (var channel = connection.CreateModel())
                {
                    // 声明一个队列
                    channel.QueueDeclare(
                        queue: "hello", // 队列名
                        durable: false, // 是否持久化
                        exclusive: false, // 是否排他
                        autoDelete: false, // 是否自动删除
                        arguments: null // 其他参数
                    );

                    // 定义要发送的消息内容
                    string message = "Hello World!";
                    var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);

                    // 发送消息到队列
                    channel.BasicPublish(
                        exchange: "", // 交换机名,空字符串表示默认交换机
                        routingKey: "hello", // 路由键,即队列名
                        basicProperties: null, // 消息属性,如持久化、优先级等
                        body: body // 消息体
                    );

                    Console.WriteLine(" [x] Sent {0}", message);
                }
            }

            Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
            Console.ReadLine();
        }
    }

    // 消费者类
    public class Consumer
    {
        public static void Main()
        {
            // 创建连接工厂对象
            var factory = new ConnectionFactory()
            {
                HostName = "localhost", // 主机名
                UserName = "guest", // 用户名
                Password = "guest" // 密码
            };

            // 创建连接对象
            using (var connection = factory.CreateConnection())
            {
                // 创建通道对象
                using (var channel = connection.CreateModel())
                {
                    // 声明一个队列,如果队列不存在则创建,如果存在则不影响
                    channel.QueueDeclare(
                        queue: "hello", // 队列名
                        durable: false, // 是否持久化
                        exclusive: false, // 是否排他
                        autoDelete: false, // 是否自动删除
                        arguments: null // 其他参数
                    );

                    // 定义一个消费者对象,用于接收消息并处理
                    var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);

                    consumer.Received += (model, ea) =>
                    {
                        var body = ea.Body.ToArray();
                        var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
                        Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
                    };

                    // 启动消费者,设置为手动应答模式(autoAck=false)
                    channel.BasicConsume(
                        queue: "hello", // 队列名
                        autoAck: true, // 是否自动应答,false表示手动应答,需要调用BasicAck方法确认消息已处理完成,否则会导致消息堆积或重复消费;true表示自动应答,一旦接收到消息就认为已处理完成,无需确认。
                        consumer: consumer);  // 消费者对象

                    Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
                    Console.ReadLine();
                }
            }
        }
    }
}

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