构造函数就是一个普通的函数,创建方式与普通函数没有区别。
不过构造函数习惯上首字母大写。
function Person(){
}
var per1=new Person();
构造函数调用时需要使用new 关键自来调用。
var per =Preson();//普通函数调用
var per =new Preson();//构造函数调用
function Person(){
}
var per1=Person();
console.log(per1);//undefined
var per2=new Person();
console.log(per2);//Object
构造函数执行过程:
- 创建一个新对象
- 将新对象设置为函数中的this,即构造函数中可以用this来引用新建的对象
- 逐行执行函数中的代码
- 将新建的对象作为返回值返回
function Person(name,age,sex){
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
this.sayName=function(){
alert("this.name");
};
}
var per1=new Person("小王",18,"男");
var per2=new Person("小李",28,"男");
console.log(per1.sayName==per2.syaName);//false
与工厂模式创建对象有些相似。不过工厂模式类型都是Object,构造函数可以自己构造姓名,虽然本质上都是对象
function Dog(){
}
var dog1=new Dog();
console.log(dog1);
用同一个构造函数创建的对象称为一类对象,构造函数既是类。
通过一个构造函数创建的对象称为该类(构造函数)的实例。
用instanceof可以检查一个对象是否是一个构造函数的实例
语法: 对象 instanceof 构造函数
是返回true 否则返回false
console.log(dog1 instanceof Dog);//true
console.log(per1 instanceof Person);//true
console.log(dog1 instanceof Person);//false
//所以对象都是Object的后代
console.log(dog1 instanceof Object);//true
console.log(per1 instanceof Object);//true
Person构造函数中,为所有对象都创建了一个sayHello方法,即构造函数每创建一个新对象都会创建一个新的sayHello方法,造成浪费。
如何实现多个对象共享一个方法
function Person(name,age,sex){
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
this.sayName=fun;
}
function fun(){
alert("this.name");
};
var per1=new Person("小王",18,"男");
var per2=new Person("小李",28,"男");
console.log(per1.sayName==per2.sayName)//true
上面这种方法是把方法写到全局中,这样可能造成很多问题,不提倡。
prototype
用如下方法,将方法写入原型中,不会污染全局作用域
function Person(name,age,sex){
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
}
//向原型中添加sayName方法
Person.prototype.sayName=fun(){
alert(this.name);
};
var per1=new Person("小王",18,"男");
var per2=new Person("小李",28,"男");
console.log(per1.sayName==per2.sayName)//true
即创建构造函数时,可以将对象共有的方法与属性,写入到构造函数原型中。这样即不用分别添加,也不影响全局作用域,还可以时每个对象都有这些属性和方法。
prototype 原型
function Class(){
}
Class.prototype.name="原型中的name";
var obj=new Class();
console.log(obj.name);//原型中的name
console.log("name" in obj);//true
//即,使用in检查对象是否具有某个属性时,如果对象中没有还会在原型中检查。
//可以用hasOwnProperty()来检查对象自身是否有该属性
console.log(obj.hasOwnProperty("name"));//false
使用in检查对象是否具有某个属性时,如果对象中没有还会在原型中检查。
console.log("name" in obj);//true
可以用hasOwnProperty()来检查对象自身是否有该属性
console.log(obj.hasOwnProperty("name"));//false