数据结构学习之堆与优先队列篇(Java)

在实现优先队列之前,我们先学习一下堆这种数据结构,因为用堆实现的优先队列是一种常见的选择,实现的优先队列的算法的时间复杂度是O(logn)级别的。
:堆有很多种,其中最主流的方式就是用二叉树来表示一个堆,通常称之为二叉堆(Binary Heap),二叉堆就是一个满足特殊性质的二叉树。
二叉堆是一颗完全二叉树,(满二叉树:对于整棵树来说,除了叶子节点,所有的节点左右孩子都不为空,满二叉树一定是完全二叉树,完全二叉树不一定是满二叉树)完全二叉树有着严谨的定义,我们可以理解为完全二叉树就是把元素排列成树的形状,二叉树中每一层容纳的元素树有限的,当一层容纳不下时,剩下的元素就从树的左侧依次挂载,对于整棵树来说,最下面一层一定都是叶子节点,其次,在最下层的叶子节点的上面一层可能还有叶子节点,但这些叶子节点一定分布在这个树的右侧。堆中任意节点的值总是不大于其父亲节点的值,也就说,父节点的值大于等于孩子节点的值。这样定义的堆叫做最大堆(相应的可以定义最小堆),最大堆中最大的值就是根节点的值。
最大堆
因为完全二叉树是一层一层的形式,我们可以给节点加上索引,有索引的情况下使用数组是较好的方式,父节点与孩子节点存在一种逻辑关系,我们使用索引就可以很好的表示出来。
用数组存储二叉堆
二叉堆的简单实现(增删替换等功能):

/**
 * @author ymn
 * @version 1.0
 * @date 2020\5\18 0015 15:20
 */
public class MaxHeap<E extends Comparable<E>> {

    private Array<E> data;

    public MaxHeap(int capacity){
        data = new Array<>(capacity);
    }

    public MaxHeap(){
        data = new Array<>();
    }
    //heapify:将任意数组整理成堆的形状
    //heapify的作用:将n个元素逐个添加到一个空堆中,算法复杂度是O(nlogn)的,heapify的过程,算法复杂度为O(n)。
    public MaxHeap(E[] arr){
        data = new Array<>(arr);
        for (int i = parent(data.getSize()-1);i >= 0;i --){
            siftDown(i);
        }
    }

    //返回堆中元素的个数
    public int getSize(){
        return data.getSize();
    }
    //返回一个布尔值,表示堆中是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return data.isEmpty();
    }

    //返回完全二叉树的数组表示中,一个节点表示的元素的父节点的索引
    private int parent(int index){
        if (index == 0){
            throw new IllegalArgumentException("0 index doesn't have parent node.");
        }
        return (index - 1) / 2;
    }

    //返回完全二叉树的数组表示中,一个节点表示的元素的左孩子节点的索引
    private int leftChild(int index){
        return (index * 2) + 1;
    }

    //返回完全二叉树的数组表示中,一个节点表示的元素的右孩子节点的索引
    private int rightChild(int index){
        return (index * 2) + 2;
    }

    //向堆中添加元素
    public void add(E e){
        data.addLast(e);
        //参数为数组的最后一个元素的索引
        siftUp(data.getSize() - 1);
    }

    //sift up(上浮)
    //因为我们不知道新添加的元素是否大于其父节点,所以我们要维护维护最大堆的定义(父节点的值大于等于孩子节点的值)
    private void siftUp(int k){
        //上浮节点的索引不能等于根节点的索引
        while (k > 0 && data.get(parent(k)).compareTo(data.get(k)) < 0){
             data.swap(k,parent(k));
             k = parent(k);
        }
    }
    //返回堆中最大的元素
    public E findMax(){
        if (data.getSize() == 0){
            throw new IllegalArgumentException("Can't findMax when heap is empty");
        }
        return data.get(0);
    }

    //取出堆中最大元素
    public E extractMax(){
        E ret = findMax();
        data.swap(0,data.getSize() - 1);
        data.removeLast();
        siftDown(0);
        return ret;
    }
    //sift down(下沉),目的同样是要维护维护最大堆的定义(父节点的值大于等于孩子节点的值)
    private void siftDown(int k){
        while (leftChild(k) < data.getSize()){
            //获得当前节点的左孩子的索引
            int j = leftChild(k);
            //判断一下当前节点是否有右孩子
            if (j + 1 < data.getSize() && data.get(j + 1).compareTo(data.get(j)) > 0){
                j = rightChild(k);
            }
            //这样data[j]就是leftChild和rightChild的最大值
            data.swap(k,j);
            k = j;
        }
    }
    //取出堆中最大的元素,并且替换成元素e
    public E replace(E e){
        E ret = findMax();
        data.set(0,e);
        siftDown(0);
        return ret;
    }
}

使用我们自己实现的MaxHeap实现优先队列:

/**
 * @author ymn
 * @version 1.0
 * @date 2020\5\18 0018 16:19
 */
public class PriorityQueue<E extends Comparable<E>> implements Queue<E> {

    private MaxHeap<E> maxHeap;

    @Override
    public int getSize() {
        return maxHeap.getSize();
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return maxHeap.isEmpty();
    }

    //入队
    @Override
    public void enqueue(E e) {
        maxHeap.add(e);
    }

    //出队
    @Override
    public E dequeue() {
        return maxHeap.extractMax();
    }

    //获得队首元素
    @Override
    public E getFront() {
        return maxHeap.findMax();
    }
}

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在MATLAB中,NURBS(非均匀有理B样条)是一种强大的数学工具,用于表示和处理复杂的曲线和曲面。NURBS在计算机图形学、CAD(计算机辅助设计)、CAM(计算机辅助制造)等领域有着广泛的应用。下面将详细探讨MATLAB中NURBS的绘制方法以及相关知识点。 我们需要理解NURBS的基本概念。NURBS是B样条(B-Spline)的一种扩展,其特殊之处在于引入了权重因子,使得曲线和曲面可以在不均匀的参数空间中进行平滑插值。这种灵活性使得NURBS在处理非均匀数据时尤为有效。 在MATLAB中,可以使用`nurbs`函数创建NURBS对象,它接受控制点、权值、 knot向量等参数。控制点定义了NURBS曲线的基本形状,而knot向量决定了曲线的平滑度和分布。权值则影响曲线通过控制点的方式,大的权值会使曲线更靠近该点。 例如,我们可以使用以下代码创建一个简单的NURBS曲线: ```matlab % 定义控制点 controlPoints = [1 1; 2 2; 3 1; 4 2]; % 定义knot向量 knotVector = [0 0 0 1 1 1]; % 定义权值(默认为1,如果未指定) weights = ones(size(controlPoints,1),1); % 创建NURBS对象 nurbsObj = nurbs(controlPoints, weights, knotVector); ``` 然后,我们可以用`plot`函数来绘制NURBS曲线: ```matlab plot(nurbsObj); grid on; ``` `data_example.mat`可能包含了一个示例的NURBS数据集,其中可能包含了控制点坐标、权值和knot向量。我们可以通过加载这个数据文件来进一步研究NURBS的绘制: ```matlab load('data_example.mat'); % 加载数据 nurbsData = struct2cell(data_example); % 转换为cell数组 % 解析数据 controlPoints = nurbsData{1}; weights = nurbsData{2}; knotVector = nurbsData{3}; % 创建并绘制NURBS曲线 nurbsObj = nurbs(controlPoints, weights, knotVector); plot(nurbsObj); grid on; ``` MATLAB还提供了其他与NURBS相关的函数,如`evalnurbs`用于评估NURBS曲线上的点,`isoparm`用于生成NURBS曲面上的等参线,以及`isocurve`用于在NURBS曲面上提取特定参数值的曲线。这些工具对于分析和操作NURBS对象非常有用。 MATLAB中的NURBS功能允许用户方便地创建、编辑和可视化复杂的曲线和曲面。通过对控制点、knot向量和权值的调整,可以精确地控制NURBS的形状和行为,从而满足各种工程和设计需求。通过深入理解和熟练掌握这些工具,可以在MATLAB环境中实现高效的NURBS建模和分析。
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