【学习笔记】设计模式之单例模式(c++)非线程安全,线程安全,c++11,懒汉饿汉,pthread_once

本文总结自李建忠老师的设计模式课程
在这里插入图片描述

class Singleton{
private:
    Singleton();
    Singleton(const Singleton& other);

public:
    static Singleton* getInstance();
    static Singleton* m_instance;
};

Singleton* Singleton::m_instance=nullptr;

//(1)线程非安全版本
Singleton* Singleton::getInstance() {
    if (m_instance == nullptr) {
        m_instance = new Singleton();
    }
    return m_instance;
}




//(2)线程安全版本,但锁的代价过高
Singleton* Singleton::getInstance() {
    Lock lock;
    if (m_instance == nullptr) {
        m_instance = new Singleton();    
    }
    return m_instance;
}



//(3)双检查锁,但由于内存读写reorder不安全
Singleton* Singleton::getInstance() {

    if(m_instance==nullptr){//只有在m_instance空时再加锁
        Lock lock;
        if (m_instance == nullptr) {//若不加第二次判断,线程A,B都能够执行new
            m_instance = new Singleton();//我们假定的顺序先分配内存,再调用构造器,再返回指针
                                        //(reorder:)但可能实际上是,先分配内存,然后直接把分配的内存给m_instance(此时如果另一个线程进入第一层判断,m_instance不是                                          //nullptr直接返回了一个没有构造完成的m_instance),再调用构造器
        }
    }
    return m_instance;
}



//(4)C++ 11版本之后的跨平台实现 (volatile),
std::atomic<Singleton*> Singleton::m_instance;
std::mutex Singleton::m_mutex;

Singleton* Singleton::getInstance() {
    Singleton* tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
    std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);//获取内存fence,让编译器不再优化
    if (tmp == nullptr) {
        std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
        tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
        if (tmp == nullptr) {
            tmp = new Singleton;
            std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);//释放内存fence
            m_instance.store(tmp, std::memory_order_relaxed);
        }
    }
    return tmp;
}


单例大约有两种实现方法:懒汉与饿汉。

  *  懒汉:故名思义,不到万不得已就不会去实例化类,也就是说在第一次用到类实例的时候才会去实例化,所以上边的经典方法被归为懒汉实现;
  *  饿汉:饿了肯定要饥不择食。所以在单例类定义的时候就进行实例化。

特点与选择:

  *  由于要进行线程同步,所以在访问量比较大,或者可能访问的线程比较多时,采用饿汉实现,可以实现更好的性能。这是以空间换时间。 		* 

在访问量较小时,采用懒汉实现。这是以时间换空间。

//饿汉式

class singleton
{
protected:
    singleton() {}
private:
    static singleton* p;
public:
    static singleton* initance();
};
singleton* singleton::p = new singleton;
Singleton::m_instance = nullptr;
singleton* singleton::initance()
{
    return p;
}

利用pthread_once实现

template<typename T>
class Singleton : boost::noncopyable
{
public:
	static T& instance()
	{
		pthread_once(&ponce_,&Singleton::init);
		return *value;
	}
private:
	Singleton();
	~Singleton();
	static void init()
	{
	value_ = new T();
	}

private:
	static pthread_once_t  ponce_;
	static T*                        value_;
};
//必须在头文件中定义 static变量
template<typename T>
pthread_once_t Singleton<T>::ponce_ = PTHREAD_ONCE_INIT;

template<typename T>
T*  Singleton<T>::value_ = NULL;

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