示例代码:
//【1】创建容器对象
IServiceCollection services = new ServiceCollection();
//【2】注册服务
services.AddTransient<IServiceA, ServiceAImpl>();//瞬时模式(每次获取对象的时候,容器都会重新给我们new一个新的对象返回)
services.AddSingleton<IServiceB, ServiceBImpl>();//单例模式(第一次请求的时候,创建对象,以后再次请求都是同一个对象)
services.AddScoped<IServiceC, ServiceCImpl>(); //作用域模式(在一个请求中,多次使用,这时候提供的是同一个对象)
services.AddTransient<IServiceD, ServiceDImpl>();
//【3】创建服务提供者对象Provider
ServiceProvider provider = services.BuildServiceProvider();
//【4】获取对象
//IServiceA serviceA = provider.GetService<IServiceA>(); //我们根据服务的接口类型,得到服务的具体对象
IServiceD serviceD = provider.GetService<IServiceD>();
serviceD.Operation();
输出结果:
ServiceAImpl is Created!
ServiceAImpl is Created!
---------------------------A-----------------------------
21083178
55530882
ServiceAImpl is Created!
ServiceBImpl is Created!
--------------------------B-----------------------------
30015890
30015890
ServiceCImpl is Created!
--------------------------C-----------------------------
1707556
1707556
ServiceCImpl is Created!
ServiceCImpl is Created!
--------------------------C-----------------------------
15368010
4094363
1、Ioc (inverse of control):控制反转。也就是说将对象创建的控制权,交给第三方容器。我们常说的Ioc容器,其实
就是说我们想得到一个对象,是通过容器帮我们构建的。
2、Ioc容器使用的基本步骤(4个步骤)
总结:使用Ioc容器过程中,我们发现当我们构建D对象的时候,D所依赖的A、B、C对象,会自动的被创建出来。
这个特性对我们开发者来讲,非常重要!因为这样你可以不用关心其他对象的创建问题。你关注你要使用的对象。
3、DI(Dependency Injection):依赖注入。基于IOC创建对象的时候,如果有依赖的其他对象,则会自动创建。
我们把这种特性叫做依赖注入。
4、Ioc和DI对比:
不同:Ioc体现的对象创建控制权转移。而DI强调的是对象创建过程中关联其他对象的自动创建问题。
相同:Ioc和而DI是不分家的。都是在对象创建过程中体现出来的。