用户空间与内核空间
要理解操作系统的用户空间和内核空间的概念,就要从下面几个概念入手:
- 内核程序------------应用程序
- 核心态------------用户态
- 特权指令------------非特权指令
以上的概念与用户空间和内核空间紧密相连,如下图所示:
因此,运行在用户空间的程序即为用户程序,运行在内核空间的程序即为内核程序;当执行用户程序时CPU处于用户态,执行内核程序的时候CPU处于核心态;特权指令是指CPU执行内核态指令,非特权指令即CPU执行用户态执行。
时钟管理
- 计时:提供系统时间;
- 时钟中断:比如进程切换时;
中断机制
中断机制的目的
提高多道程序环境下CPU的利用率:比如当前程序执行到IO操作时,CPU可以不必等待IO结束,而是转而执行其他进程的CPU指令,减少了CPU的等待时间也就提高了CPU的利用率。
中断的分类
- 外中断:中断信号来源于外部设备(被迫中断);
- 内中断:中断信号来源于当前指令(主动中断);
其中内中断又包括三种情况:
- 陷阱/陷入(Trap):由应用程序主动引发;
比如当我们的程序执行到某一指令时,需要调用系统服务:读文件操作,那么此时该指令会引发CPU产生一个特权指令,导致内中断的发生。
- 故障(Fault):由错误条件引发;
例如执行某程序指令时,发现所需要的文件并不存在于内存中,此时将会引发故障中断,CPU会进入内核态去加载所缺失的文件;
- 终止(Abort):由致命错误引发;
发生了cpu无法处理的错误,引发终止中断。
中断处理流程
通过下方的流程图详细的展示了整个中断的过程:
原语
对原语的理解
原语由若干条指令组成,用来完成某个特定的功能,并且在执行过程中不会被中断。也就是说原语是一个程序段,同时还具有原子性。
注意:原语运行于内核态。
系统调用
对系统调用的理解
系统调用是由操作系统实现,给应用程序调用,它是一套接口的集合,是应用程序访问内核服务的方式。