线程
EscapeChain
这个作者很懒,什么都没留下…
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多线程的基本实现
接着上边的内容讲,我们要尝试实现一个能让多个小球同时运行的界面。 首先要实现的就是界面的实现,这一步就没有必要讲了。你要是不会,可以去参考我前边的技术文章。 接着new一个BallListener类继承MouseAdapter类,目的是在鼠标点击后画出一个球。 在画球前,我们先考虑一下要怎么实现,我们可以将每个小球的运动作为一个线程,也就是每点击一次鼠标,就会产生一个球,同时产生原创 2018-01-31 13:54:31 · 227 阅读 · 0 评论 -
线程入门
一、应用程序、进程和线程 在开始讲进程前,我们来区别一下这三者,应用程序就是可执行的代码,存放在硬盘,当执行程序时,就会产生进程,而一个进程会有单线程与多线程之分,在程序运行中,进程的数据会从硬盘写入到内存中,CPU工作时,会把内存中的数据写入到寄存器中,所以内存和寄存器中的数据并不完全同步,这点注意一下,后边会再讲到。 二、线程的作用是什么呢? 假如我们要做一个飞机原创 2018-01-31 11:51:13 · 195 阅读 · 0 评论