一、web实时通讯技术的理解
服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端
二、实现即时通讯的主要方式有:
轮询
长轮询comet
长连接SSE
webSocket
三、轮询
每隔一段时间浏览器给服务器端发送http请求,服务器端不在收到请求后,不论是否有数据更新,都直接进行响应。
优点:简单易理解,无技术难点。
缺点:不断的建立http请求,严重浪费了服务器和客户端的资源,使服务器端压力变大。
四、长轮询comet
当服务端收到客户端发来的请求后,服务器不会直接进行响应,而是将这个请求挂起,然后判断服务器数据是否有更新,如果有更新进行响应,如果一直没有数据则到大一定的时间限制(服务端设置)才返回。客户端在js响应处理函数会在处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,重新建立连接。
优点:明显减少了很多不必要的请求次数,相比轮询节约了资源。
缺点:连接挂起也会导致资源的浪费。
轮询与长轮询都是基于http的,两者本身存在缺陷:轮询需要更快的处理速度;长轮询更要求处理并发的能力;两者都是“被动服务器”的体现;服务器端不会主动推送信息,而是客户端发送请求后进行响应。而理想的模型是:在服务器端数据有了变化后,可以主动推送给客户端。
五、长连接(SSE)
SSE是html5新增的功能,全称为Server-Sent Events,它可以允许服务器推送数据到客户端,SSE本质上就是与之前的长轮询、轮询不同,虽然都是基于http协议,但SSE最大的特点就是不需要客户端发送请求,可以实现只要服务器端数据有更新,就可以马上发送到服务端。
优点:他不需要建立或保持大量的客户端发送服务器端的请求,节约了很多资源,提升应用性能。
六、webSocket
webSocket是html5定义的一个新协议,该协议可以实现服务器与客户端之前全双工通信。连接一旦建立,客户端和服务器端就处于平等地位,可以互相发送数据,不存在请求和响应的区别。
优点:实现了双向通信
缺点:服务器端的逻辑非巡航复杂。
七、四种web即时通信技术比较
从兼容性角度考虑,短轮询>长轮询大>长连接>websocket;
从性能方面考虑:websocket>长连接>长轮询>短轮询。