redux总结
demo总结
1.demo目录结构
|-- package.json //项目依赖 |-- README.md //总结文档 |-- public //公共文件夹 | |-- index.html //html文件 |-- src //项目源码 |-- actions.js //定义action(store方法操作) |-- index-demo-store.js //项目入口js(store方法操作) |-- index-demo1.js //demo-count项目入口(demo-count) |-- index-react-redux.js //react-redux示例项目入口(demo-count-2) |-- index.js //react-redux-demo项目入口 |-- reducers.js //reducers文件(store方法操作) |-- demo-count //countdemo目录 | |-- action.js //action文件 | |-- Count.js //count组件 | |-- reducer.js //reducer文件 |-- demo-count-2 //react-redux-demo目录 |-- reducers.js //reducers文件 |-- components //容器组件目录 | |-- App.js //容器组件 |-- ui //ui组件目录 |-- Count.js //ui组件
2.demo简介
demo主要利用了react+react-redux实现ui组件与逻辑处理组件分离的功能,由redux的store来保存state,由reducers负责处理数据,由action负责定义用户的行为。
3.demo演示
redux笔记
1.为什么使用Redux?
2. Redux工作原理
3.什么时候使用Redux
REDUX是一种状态管理工具,它利用store来存储状态,以便各个组件使用,实现了组件之间的通信,并且由于数据是全局的,方便统一管理。
三大原则
1.单一数据源:整个应用的state存储在store中,并且store是唯一的。
2.state是只读的:不能修改state数据,只能通过dispatch(action)改变state,action是描述用户行为的对象。
3.使用纯函数来修改:通过传递action到reducers函数来改变state,且reducers必须是纯函数,不能有副作用
基础概念
1.action
用来描述用户的行为,用户在视图的每个操作都会传递action到dispatch中,以此改变state,重新渲染视图。
action是对象,其中必须要有type属性,其余的可以自己定义。
const action = { type: 'ADD_TODO', //添加任务 payload: 'Learn Redux' //学习redux的任务 };
action creator
View 要发送多少种消息,就会有多少种 Action。如果都手写,会很麻烦。可以定义一个函数来生成 Action,这个函数就叫 Action Creator。 const ADD_TODO = '添加 TODO'; function addTodo(text) { return { type: ADD_TODO, text } } const action = addTodo('Learn Redux');
2.reducer
reducer是纯函数,作用是把action中的数据发送到store中,reducer函数接收旧的state,action,通过action的type来决定返回新的state。
//第一个参数表示旧的状态,在创建store时会自动调用dispatch方法来给store赋予初始的state值,该值就是这里的state //第二个参数表示用户的action行为,例如点击按钮然后调用了dispatch方法将action传递到了这里,通过action的type决定如何返回新的state值,保存在store当中。通过监听器来重新渲染视图。 function todos(state = [], action) { switch (action.type) { case ADD_TODO: return [ ...state, { text: action.text, completed: false } ] case TOGGLE_TODO: return state.map((todo, index) => { if (index === action.index) { return Object.assign({}, todo, { completed: !todo.completed }) } return todo }) default: return state } }
3.store
store是管理state的仓库,用来连接reducer和action,store有以下几个功能。
注意:一个redux只能有一个store,但是可以有多个reducer
-
维持应用的 state;
-
提供
getState()
方法获取 state; -
提供
dispatch(action)
方法更新 state; -
通过
subscribe(listener)
注册监听器; -
通过
subscribe(listener)
返回的函数注销监听器。
通过reducer来创建store
let store = createStore(todoApp)
4.数据流
redux应用遵守下面四个步骤
1.调用store.dispa(action)
这个方法可以在任何地方调用,把store当做参数传递给子组件,这样便能进行组件间的通信
2.Redux store 调用传入的 reducer 函数。
当执行了store.dispatch(action)后,store会调用创建store时传入的reducer函数,并传入两个参数,一个是当前store存储的state,一个是用户发起的action
// 当前应用的 state(todos 列表和选中的过滤器) let previousState = { visibleTodoFilter: 'SHOW_ALL', todos: [ { text: 'Read the docs.', complete: false } ] } // 将要执行的 action(添加一个 todo) let action = { type: 'ADD_TODO', text: 'Understand the flow.' } // reducer 返回处理后的应用状态 let nextState = todoApp(previousState, action)
3.根 reducer 应该把多个子 reducer 输出合并成一个单一的 state 树。
function todos(state = [], action) { // 省略处理逻辑... return nextState } function visibleTodoFilter(state = 'SHOW_ALL', action) { // 省略处理逻辑... return nextState } let todoApp = combineReducers({ todos, visibleTodoFilter })
当触发 action 后,combineReducers
返回的 todoApp
会负责调用两个 reducer:
let nextTodos = todos(state.todos, action) let nextVisibleTodoFilter = visibleTodoFilter(state.visibleTodoFilter, action)
然后会把两个结果集合并成一个 state 树:
return { todos: nextTodos, visibleTodoFilter: nextVisibleTodoFilter }
4.Redux store 保存了根 reducer 返回的完整 state 树。
此时store中的state已经更新成了最新的state树。
当我们调用store.suscribe(listener)时,会监听到state的变化,使用store.getState()获取最新的状态树。
react-redux的使用
react-redux将组件分为两类UI组件和容器组件
UI组件负责UI的展现,不处理任何业务逻辑,所有的数据通过(this.props)传递
容器组件负责管理数据,处理业务逻辑,不负责UI的展现
当一个组件既有UI组件又有容器组件时,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。
1.connect()
react-redux提供connect方法,用于将UI组件包装成容器组件
import { connect } from 'react-redux' const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
单纯的connect()方法只是单纯将UI组件进行包装,但是没有进行逻辑处理,与数据管理,为了定义业务逻辑,需要两个方面
(1)输入逻辑:外部的数据(即state
对象)如何转换为 UI 组件的参数
(2)输出逻辑:用户发出的动作如何变为 Action 对象,从 UI 组件传出去。
connect
方法接受两个参数:mapStateToProps
和mapDispatchToProps
。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state
映射到 UI 组件的参数(props
),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
2.mapStateToProps()
作用是建立state对象到UI组件的props对象中。
const mapStateToProps = (state) => { return { todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter) } }
该方法接收state作为参数并返回一个对象,这个对象的键就是UI组件的同名参数,在UI组件中通过this.props.todos可以获取到这个对象的值
mapStateToProps
会订阅 Store,每当state
更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。
3.mapDispatchToProps()
作用是将用户的操作与dispatch方法进行映射,也就是说他定义了哪些用户的操作会把action发送到store中。
const mapDispatchToProps = ( dispatch ) => { return { onClick: () => { dispatch({ type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', }); } }; }
4.Provider组件
import { Provider } from 'react-redux' import { createStore } from 'redux' import todoApp from './reducers' import App from './components/App' let store = createStore(todoApp); render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root') )
Provider在根组件中定义,这样App的所有子组件都默认可以拿到state
总结
一个react应用只能有一个store。
store中的state值key等同于reducer的函数值。
reducer必须为纯函数。
dispatch可以用于任何地方,一般用于用户进行视图操作时,如点击按钮等,然后通过redux数据流最后渲染重新渲染视图。