10分钟清楚地知道防抖和节流以及它们的区别

防抖:触发高频事件后n秒内事件处理函数只会执行一次,如果n秒内事件再次被触发,则重新倒计时。最典型的一个例子就是电梯关门,假设电梯开门后20秒后关门,如果在关门的时候再次触发了开门事件,则电梯会重新从20秒开始倒计时关门时间。

应用:比如鼠标滚轮事件,每次鼠标滚动都会触发一次事件,但是只有鼠标滚轮停下后n秒后才会真正触发最后的事件处理

// 防抖实现
function debounce(func){
    let t = null;
    return function(){
        // 每一次触发都清除和重新设立计时器
        // 因此被高频触发的事件只执行最后一次触发的事件的处理
        clearTimeout(t);
        t = setTimeout(()=>{
            func.apply(this, arguments);
        },500)
    }
}

function debounceHandler () { /*do something here*/ }

window.addEventListener("scroll",debounce(debounceHandler));

节流:被高频触发的事件,在n秒内一定会且只会执行一次

应用:例如(在服务器不行的时候)搜索框的关键词提示搜索在一定时间内只提示一次

// 节流实现
function throttle(func){
    // 设置专属的函数执行状态管理
    let isRunning = false;
    return function(){
        // 如果已经有计时器在执行了就不执行事件处理
        if(isRunning) return;
        // 在设置计时器之前更改函数的执行状态
        isRunning = true;
        // 设置计时器开始延时执行事件处理函数
        setTimeout(()=>{
            func.apply(this, arguments);
            // 事件处理函数执行完毕后重置函数执行状态
        	isRunning = false;
        },500);
    }
}

function throttleHandler(){/*do something here*/}

window.addEventListener("resize",throttle(throttleHandler));

区别

  • 防抖在多次(频繁)触发事件时,只会执行最后一次触发,不停止触发事件的行为就不会执行事件处理
  • 节流在多次(频繁)触发事件时,能保证在指定时间内一定会且只会触发一次
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值