经常听到说python中多线程是jile鸡肋,推荐使用多进程,这是为什么呢?
1. 知识背景
1.1 GIL: global inteinterpreter lock(全局解释锁),在python设计zhi之初为了数据安全考虑而设定;
1.2 每个cpu在同一时间只能执行一个线程(在单核cpu下的多线程就是并发,不是并行,并发与并行从宏观上来讲都是同时处理多路请求的概念。但是并发和并行又有区别,并行是指两个或多个事件在同一时刻发生;而并发是两个或多个事件在同一时间间隔内发生。)
2. python的多线程执行方式:
1.获取GIL
2.执行代码到sleep或则python虚拟机将其挂起
3.释放GIL
可见某个线程想要执行,必须得到GIL,在一个python进程中GILzhiy只有一个,没有拿到GIL的线程,就不能进入CPU执行。
在python2.x中,GIL的释放逻辑是当前线程遇见IO操作或则是ticks计数到达100(ticks可以看成python的计数器,专门用于GIL,每次释放后归零),进行释放。
每次释放GIL后,线程进行锁竞争,切换线程,会消耗资源。由于GIL的存在,python在一个进程中只能执行一个线程(得到GIL的线程)。这就是为什么在多核cpu上python的多线程效率并不高。
3. 分类讨论python的多线程作用:
3.1 cpu密集型代码(循环处理,科学计算):由于计算工作多,tricks会很快到达阈值,然后触发竞争机制,释放与再竞争(多个线程来回切换是需要消耗资源的),所以python下的多线程对cpu密集型代码不够友好。
3.2 io密集型代码(文件处理,网络爬虫):多线程能有效的提升效率(单线程下有io操作等待,造成不必要的时间浪费,而多线程能后在线程a等待的时候切换到线程b,可以不浪费cpu的ziyu资源,更有效率的执行程序)。所以python的多线程对iomiji密集型代码比较友好。
在python3.x中,GIL由计算器改为了计时器,在时间到达阈值后,当前线程释放GIL,这样对cpu密集型的程序更友好,但是还是没有解决一个进程内只能进行一个线程的问题
请注意:多核多线程比单核多线程更差,原因是单核下多线程,每次释放GIL,唤醒的那个线程都能获取到GIL锁,所以能够无缝执行,但多核下,CPU0释放GIL后,其他CPU上的线程都会进行竞争,但GIL可能会马上又被CPU0拿到,导致其他几个CPU上被唤醒后的线程会醒着等待到切换时间后又进入待调度状态,这样会造成线程颠簸(thrashing),导致效率更低。
回到最开始的问题:经常我们会听到老手说:“python下想要充分利用多核CPU,就用多进程”,原因是什么呢?
原因是:每个进程有各自独立的GIL,互不干扰,这样就可以真正意义上的并行执行,所以在python中,多进程的执行效率优于多线程(仅仅针对多核CPU而言)。
所以在这里说结论:多核下,想做并行提升效率,比较通用的方法是使用多进程,能够有效提高执行效率
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