java面试题2019 自己总结的面试题 javaspring springboot cloud面试题

java面试题

这些面试题是我搜集的一些和自己之前在面试当中积攒的面试题。
有不对的地方 请多指教

讲讲App接口对接
zookeeper 在微服务,处于什么角色?
脏读是什么?
	脏读是读到了别的事务回滚前的脏数据。比如事务B执行过程中修改了数据X,在未提交前,事务A读取了X,而事务B却回滚了,这样事务A就形成了脏读。
	也就是说,当前事务读到的数据是别的事务想要修改成为的但是没有修改成功的数据。
	不可重复读:事务A首先读取了一条数据,然后执行逻辑的时候,事务B将这条数据改变了,然后事务A再次读取的时候,发现数据不匹配了,就是所谓的不可重复读了。
	也就是说,当前事务先进行了一次数据读取,然后再次读取到的数据是别的事务修改成功的数据,导致两次读取到的数据不匹配,也就照应了不可重复读的语义。
	幻读:事务A首先根据条件索引得到N条数据,然后事务B改变了这N条数据之外的M条或者增添了M条符合事务A搜索条件的数据,导致事务A再次搜索发现有N+M条数据了,就产生了幻读。
	1.脏读:修改时加排他锁,直到事务提交后才释放,读取时加共享锁,读取完释放事务1读取数据时加上共享锁后(这 样在事务1读取数据的过程中,其他事务就不会修改该数据),不允许任何事物操作该数据,只能读取,之后1如果有更新操作,那么会转换为排他锁,其他事务更 无权参与进来读写,这样就防止了脏读问题。
   但是当事务1读取数据过程中,有可能其他事务也读取了该数据,读取完毕后共享锁释放,此时事务1修改数据,修改 完毕提交事务,其他事务再次读取数据时候发现数据不一致,就会出现不可重复读问题,所以这样不能够避免不可重复读问题。
	2.不可重复读:读取数据时加共享锁,写数据时加排他锁,都是事务提交才释放锁。读取时候不允许其他事物修改该数据,不管数据在事务过程中读取多少次,数据都是一致的,避免了不可重复读问题
    3.幻读问题:采用的是范围锁RangeS RangeS_S模式,锁定检索范围为只读,这样就避免了幻影读问题,在这里有个描述范围锁的文章
复合索引,单独查a表会不会失效?为什么?
Boot跟mvc区别
Spring中事物七个特性
	在TransactionDefinition接口中定义了七个事务传播行为。
	PROPAGATION_REQUIRED 如果存在一个事务,则支持当前事务。如果没有事务则开启一个新的事务。
	PROPAGATION_SUPPORTS 如果存在一个事务,支持当前事务。如果没有事务,则非事务的执行。但是对于事务同步的事务管理器,PROPAGATION_SUPPORTS与不使用事务有少许不同。
	PROPAGATION_MANDATORY 如果已经存在一个事务,支持当前事务。如果没有一个活动的事务,则抛出异常。
	PROPAGATION_REQUIRES_NEW 总是开启一个新的事务。如果一个事务已经存在,则将这个存在的事务挂起。
	PROPAGATION_NOT_SUPPORTED 总是非事务地执行,并挂起任何存在的事务。
	PROPAGATION_NEVER 总是非事务地执行,如果存在一个活动事务,则抛出异常
	PROPAGATION_NESTED如果一个活动的事务存在,则运行在一个嵌套的事务中. 如果没有活动事务, 则按TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED 属性执行
事务的隔离级别
	TRANSACTION_NONE  不使用事务。
    TRANSACTION_READ_UNCOMMITTED  允许脏读。
    TRANSACTION_READ_COMMITTED  防止脏读,最常用的隔离级别,并且是大多数	数据库的默认隔离级别
    TRANSACTION_REPEATABLE_READ  可以防止脏读和不可重复读,
    TRANSACTION_SERIALIZABLE  可以防止脏读,不可重复读取和幻读,(事务串行化)会降低数据库的效率
多线程中Arraylist和linklist选哪个
	ArrayList和LinkList都不是线程安全的,如果要在多线程的情况下调用它们,可以使用Collertions类中的静态方法SynchronizedList(),
	对ArrayList和LinkList进行调用即可,或者使用Vector,Vector也是一个类似于ArrayList的可变长度的数组类型,它的内部也是使用
 	数组来存放数据对象的。值得注意的是Vector与ArrayList唯一的区别是,Vector是线程安全的,即它的大部分方法都包含有关键字
	synchronized,因此,若对于单一线程的应用来说,最好使用ArrayList代替Vector,因为这样效率会快很多(类似的情况有StringBuffer与StringBuilder);
	而在多线程程序中,为了保证数据的同步和一致性,可以使用Vector代替ArrayList实现同样的功能。

Ip地址转二进制,再转32位数字

GC
1: 详细解释Java中垃圾收集的主要流程。

垃圾收集主要有两种形式:手工、自动
自动会不定期进行回收,以释放无用的空间
手工调用的是System类中的gc()方法,此方法实际上调用的是Runtime类中的gc()方法,当一个对象被回收之前将调用类中的finlalize()方法,此方法为 Object类所提供,表示对象回收前的收尾工作。即使出现了异常,也不影响程序的执行,而且此方法抛出的是Throwable,表示可能是异常也可能是错误。

2、GC是什么? 为什么要有GC?

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

3、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。

http://blog.csdn.net/nysyxxg/article/details/8789358
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制, Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
4、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
 对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的",哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。
5、垃圾回收机制,如何优化程序?
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的w时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。
垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。
回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
垃圾回收机制 垃圾收集是将分配给对象但不再使用的内存回收或释放的过程。如果一个对象没有指向它的引用或者其赋值为null,则次对象适合进行垃圾回收.
垃圾回收机以低优先级运行
检查不被使用和指向的对象把它删除

JDBC如何解决sql注入问题
什么要使用 PreparedStatement?

PreparedStatement 接口继承 Statement,PreparedStatement 实例包含已编译的 SQL 语句,所以其执行 速度要快于 Statement 对象。

作 为 Statement 的 子 类 , PreparedStatement 继承了 Statement 的 所 有 功 能 。 三种方法 execute、 executeQuery 和 executeUpdate 已被更改以使之不再需要参数

在 JDBC 应用中,在任何时候都不要使用 Statement,原因如下:

代码的可读性和可维护性.Statement 需要不断地拼接,而 PreparedStatement 不会。
PreparedStatement 尽最大可能提高性能.DB 有缓存机制,相同的预编译语句再次被调用不会再次需要编译。
最重要的一点是极大地提高了安全性.Statement 容易被 SQL 注入,而 PreparedStatementc 传入的内容不会和 sql 语句发生任何匹配关系。
3.JDBC中大数据量的分页解决方法?
最好的办法是利用sql语句进行分页,这样每次查询出的结果集中就只包含某页的数据内容。
sql语句分页
JDBC的ResultSet是什么?
在查询数据库后会返回一个ResultSet,它就像是查询结果集的一张数据表。

ResultSet对象维护了一个游标,指向当前的数据行。开始的时候这个游标指向的是第一行。如果调用了ResultSet的next()方法游标会下移一行,如果没有更多的数据了,next()方法会返回false。可以在for循环中用它来遍历数据集。

默认的ResultSet是不能更新的,游标也只能往下移。也就是说你只能从第一行到最后一行遍历一遍。不过也可以创建可以回滚或者可更新的ResultSet,像下面这样。

Statementstmt=con.createStatement(ResultSet.TYPE_SCROLL_INSENSITIVE, ResultSet.CONCUR_UPDATABLE);

当生成ResultSet的Statement对象要关闭或者重新执行或是获取下一个ResultSet的时候,ResultSet对象也会自动关闭。

可以通过ResultSet的getter方法,传入列名或者从1开始的序号来获取列数据。

八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类

八种基本数据类型:int、short、float、double、long、boolean、byte、char。
封装类分别是:Integer、Short、Float、Double、Long、Boolean、Byte、Character。

引用数据类型

引用数据类型是由类的编辑器定义的,他们是用于访问对象的。这些变量被定义为不可更改的特定类型。
例如:Employee, Puppy 等等
类对象和数组变量就是这种引用数据类型。
任何引用数据类型的默认值都为空。
一个引用数据类型可以被用于任何声明类型和兼容类型的对象。

Switch能否用string做参数

jdk7之前 switch 只能支持 byte、short、char、int 这几个基本数据类型和其对应的封装类型。
switch后面的括号里面只能放int类型的值,但由于byte,short,char类型,它们会?自动?转换为int类型(精精度小的向大的转化),所以它们也支持。
jdk1.7后 整形,枚举类型,字符串都可以。

Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景

从JDK1.2版本开始,把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期。这四种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。
1、强引用
最普遍的一种引用方式,如String s = “abc”,变量s就是字符串“abc”的强引用,只要强引用存在,则垃圾回收器就不会回收这个对象。
2、软引用(SoftReference)
用于描述还有用但非必须的对象,如果内存足够,不回收,如果内存不足,则回收。一般用于实现内存敏感的高速缓存,软引用可以和引用队列ReferenceQueue联合使用,如果软引用的对象被垃圾回收,JVM就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
3、弱引用(WeakReference)
弱引用和软引用大致相同,弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。
4、虚引用(PhantomReference)
就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。 虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。
虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:
虚引用必须和引用队列 (ReferenceQueue)联合使用。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。

Hashcode的作用

http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52094115
1、HashCode的特性
(1)HashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,HashCode经常用于确定对象的存储地址。
(2)如果两个对象相同,?equals方法一定返回true,并且这两个对象的HashCode一定相同。
(3)两个对象的HashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,即equals()不一定为true,只能够说明这两个对象在一个散列存储结构中。
(4)如果对象的equals方法被重写,那么对象的HashCode也尽量重写。
2、HashCode作用
Java中的集合有两类,一类是List,再有一类是Set。前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。
equals方法可用于保证元素不重复,但如果每增加一个元素就检查一次,若集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。?于是,Java采用了哈希表的原理。
哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。
这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的HashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。
(1)如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了。
(2)如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了。
(3)不相同的话,也就是发生了Hash key相同导致冲突的情况,那么就在这个Hash key的地方产生一个链表,将所有产生相同HashCode的对象放到这个单链表上去,串在一起(很少出现)。
这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。
如何理解HashCode的作用:
从Object角度看,JVM每new一个Object,它都会将这个Object丢到一个Hash表中去,这样的话,下次做Object的比较或者取这个对象的时候(读取过程),它会根据对象的HashCode再从Hash表中取这个对象。这样做的目的是提高取对象的效率。若HashCode相同再去调用equal。
3、HashCode实践(如何用来查找)
HashCode是用于查找使用的,而equals是用于比较两个对象是否相等的。
(1)例如内存中有这样的位置
0 1 2 3 4 5 6 7
而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,如果不用HashCode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。
但以上问题如果用HashCode就会使效率提高很多 定义我们的HashCode为ID%8,比如我们的ID为9,9除8的余数为1,那么我们就把该类存在1这个位置,如果ID是13,求得的余数是5,那么我们就把该类放在5这个位置。依此类推。
(2)但是如果两个类有相同的HashCode,例如9除以8和17除以8的余数都是1,也就是说,我们先通过?HashCode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过equals在这个桶里找到我们要的类。

为什么要重载equal方法?

因为Object的equal方法默认是两个对象的引用的比较,意思就是指向同一内存,地址则相等,否则不相等;如果你现在需要利用对象里面的值来判断是否相等,则重载equal方法。

为什么重载hashCode方法?

一般的地方不需要重载hashCode,只有当类需要放在HashTable、HashMap、HashSet等等hash结构的集合时才会重hashCode,那么为什么要重载hashCode呢?
如果你重写了equals,比如说是基于对象的内容实现的,而保留hashCode的实现不变,那么很可能某两个对象明明是“相等”,而hashCode却不一样。
这样,当你用其中的一个作为键保存到hashMap、hasoTable或hashSet中,再以“相等的”找另一个作为键值去查找他们的时候,则根本找不到。

为什么equals()相等,hashCode就一定要相等,而hashCode相等,却不要求equals相等?

1、因为是按照hashCode来访问小内存块,所以hashCode必须相等。 2、HashMap获取一个对象是比较key的hashCode相等和equal为true。
之所以hashCode相等,却可以equal不等,就比如ObjectA和ObjectB他们都有

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