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src
目录
该目录下的文件存放Android
应用程序中所有java
源代码,自动地组织在用户定义声明的包内。
Activity
类是Android
中的视图部分,负责界面显示。gen
目录
该目录下的文件是由ADT自动生成的,即包内的R.java
文件。该文件为项目中的各个资源在该类中创建其唯一的ID。 从R.java
中可以看到每一个资源都会有一个整数和它相对应。该文件不能被修改。Android4.4
建立不同版本的可能会有不同的依赖。
Android4.4
目录存放该项目支持的jar包。
作为一个Java
项目,通常情况下都会引入要用到的工具类,也就是Jar
包,在Android
开发中,绝大部分开发用的工具包都被封装到一个名叫Android.jar
的文件里了。
如果我们在Eclipse
中展开来看,可以看到j2se
中的包,apache
项目中的包,还有Android
自身的包文件。
在这里我们简单浏览一下Android
的包文件:
android.app : 提供高层的程序模型、提供基本的运行环境
android.content : 包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类
android.database : 通过内容提供者浏览和操作数据库
android.graphics : 底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上.
android.location : 定位和相关服务的类
android.media : 提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口
android.net : 提供帮助网络访问的类,超过通常的java.net.* 接口
android.os : 提供了系统服务、消息传输、IPC 机制
android.opengl : 提供OpenGL 的工具
android.provider : 提供类访问Android 的内容提供者
android.telephony : 提供与拨打电话相关的API 交互
android.view :提供基础的用户界面接口框架
android.util : 涉及工具性的方法,例如时间日期的操作
android.webkit :默认浏览器操作接口
android.widget : 包含各种UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用
-
Android Private Libraries
:
所有的第三方JAR包引入都被放入了Android Private Libraries
中
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assets
存放项目相关的外部资源文件,这些资源是以原始格式保存,且只能用编程方式读取。例如文本文件,视频文件,MP3音频等媒体文件。
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bin
该目录用于存放生成的目标文件,例如Java的二进制文件、资源打包文件(.ap_
后缀)、Dalvik虚拟机的可执行性文件(.dex
后缀),打包好应用文件(.apk
后缀)等。
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libs
该目录用于存放需要使用的第三方jar
包文件。
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res
该目录存放的是整个项目的经常使用的资源文件,新建一个项目,在该目录中自动建立以下目:
-
drawable
开头的四个目录:分别以三种尺寸存放gif
、png
、jpg
等图片资源。
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layout
:存放应用程序的布局文件,文件类型为XML
格式。新建项目时都有main.xml
文件。
-
values
:存放所有XML格式的资源描述文件,例如字符串(strings.xml
)、颜色(colors.xml
)、样式(styles.xml
) 、尺寸(dimens.xml
)和数组(arrays.xml
)等。
res目录中的文件命名:以a-z、0-9、_字符命名文件名。
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AndroidManifest.xml
文件
在每个应用程序的根目录都会有一个AndroidManifest.xml
文件,该文件向Android
操作系统描述了,本程序所包括的组件,所实现的功能,能处理的数据,要请求的资源等等。
学过Java Web
开发的同学可以用Web
应用程序里的web.xml
来类比这个AndroidManifest.xml
文件。
该文件为项目的系统控制文件,是每个Android
项目必须的文件,位于项目的根目录。
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proguard-project.txt
文件
proguard-project.txt
文件是混淆代码的脚本配置文件。
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project.properties
文件
project.properties
文件是与当前应用所使用android
的配置信息,比如工程属性的配置文件,配置编译的版本等