简单工厂模式(Simple Factory)

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public class Client {
    public static void main(String[] args){
        try{
        	String brandName = "Haier";
            TV tv = TVFactory.produceTV(brandName);
            tv.play();
        }catch (Exception e){
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}
public class TVFactory {
    public static TV produceTV(String brand) throws Exception {
        if (brand.equalsIgnoreCase("Hair")) {
            System.out.println("电视机工厂生产海尔电视");
            return new HairTV();
        } else if (brand.equalsIgnoreCase("Hisense")) {
            System.out.println("电视机工厂生产海信电视");
            return new HisenseTV();
        }else {
            throw new Exception("对不起,暂无该品牌电视机");
        }
        return new HairTV();
    }
}
public interface TV {
    void play();
}

public class HairTV implements TV {
    public void play(){
        System.out.println("海尔电视播放中。。。。");
    }
}
public class HisenseTV implements TV{
    public void play(){
        System.out.println("海信电视播放中。。。。。");
    }
}

缺点:当增加功能模块,不仅要添加新的功能模块,而且要修改TVFactory类中的代码,这违反了开闭原则。

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简单工厂模式和抽象工厂模式是两种不同的创建型设计模式,它们在实现上有一些区别。 简单工厂模式Simple Factory Pattern): - 简单工厂模式通过一个工厂类来创建对象,客户端通过调用工厂类的静态方法或非静态方法来获取所需的具体产品对象。 - 工厂类根据客户端传入的参数来决定创建哪种具体产品的对象。 - 简单工厂模式只有一个具体工厂类,负责创建所有类型的产品对象。 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern): - 抽象工厂模式通过引入一个抽象工厂接口和多个具体工厂类来创建对象。 - 抽象工厂接口定义了一系列创建产品的方法,每个具体工厂类负责实现这些方法以创建特定类型的产品对象。 - 客户端通过使用特定的具体工厂类来创建一组相关的产品对象,这样可以保证这些产品对象在一起使用时能够协调和兼容。 主要区别: - 简单工厂模式只有一个工厂类,所有产品的创建逻辑集中在该类中。而抽象工厂模式引入了多个具体工厂类,每个具体工厂类负责创建一组相关的产品。 - 简单工厂模式创建的是单个产品对象,而抽象工厂模式创建的是一组相关的产品对象。 - 简单工厂模式的客户端只与工厂类交互,而抽象工厂模式的客户端与抽象工厂接口以及具体工厂类交互。客户端可以通过替换具体工厂类来改变创建不同产品的行为。 选择使用简单工厂模式还是抽象工厂模式取决于具体的应用场景和需求。简单工厂模式适用于创建单一类型的产品对象,而抽象工厂模式适用于创建一组相关的产品对象。

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