Activity 生命周期

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生命周期五种状态

  1. 启动状态Activity的启动状态很短暂,当Activity启动后便会进入运行状态。
  2. 运行状态Activity在此状态时处于屏幕最前端,它是可见、有焦点的,可以与用户进行交互。如单击、长按等事件。如果出现内存不足的情况,Android也会先销毁栈底的Activity,来确保当前的Activity正常运行。
  3. 暂停状态:在某些情况下,Activity对用户来说仍然可见,但它无法获取焦点,用户对它操作没有没有响应,此时它处于暂停状态。
  4. 停止状态:当Activity完全不可见时,它处于停止状态,但仍然保留着当前的状态和成员信息。如果系统内存不足,那么这种状态下的Activity很容易被销毁。
  5. 销毁状态:当Activity处于销毁状态时,将被清理出内存。

生命周期七种方法

  1. onCreate()方法:Activity首次创建时被调用。用于设置Activity的布局文件,绑定按钮监听器等一些普通静态操作。
  2. onStart()方法:在Activity即将可见时调用。
  3. onResume()方法:在Activity获取焦点开始与用户交互时调用。
  4. onPause()方法:在当前Activity被其他Activity覆盖或锁屏时调用。一般用于保存当前Activity中的数据。
  5. onStop()方法:在Activity对用户不可见时调用。
  6. onDestroy()方法:调用Activityfinish()方法或Android系统资源不足时被调用。
  7. onRestart()方法:在Activity从停止状态再次启动时调用

按键对生命周期的影响

  1. BACK
    当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法。
    再次启动App时,会执行onCreate()->onStart()->onResume()
  2. HOME
    HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。
    而当我们从桌面再次启动应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法。

横竖屏切换时Activity的生命周期

从竖屏->横屏:
从当前界面依次会走onPuse()--onStop()--onDestory()--onCreate()--onStart()--onResume()
可以看出竖屏会销毁,横屏会重新创建。

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