Thread类和Runnable接口的优劣

  1. 通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。
    但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java是单继承。

  2. 可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢?
    只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。
    这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。
    所以,通常创建线程都用第二种方式。
    因为实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。

  3. 将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中,这为其他类进行功能扩展提供了前提。
    因为Thread类在描述线程时,其内部定义的run方法,也来自于Runnable接口。
    实现Runnable接口可以避免单继承的局限性,继承Thread是可以对Thread类中的方法进行子类复写的。
    如果不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实现Runnable接口更方便一些。
    因为Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象。

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