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原创 P5.js——基于SPH并融入动画技术的交互

本次实验是基于P5.js和SPH做的一个类似流体的一个交互艺术程序。 背景与设想 流体流动存在两种运动状态:层流和湍流。倘流速很慢,流体会分层流动,互不混合,此乃层流。倘流速增加,越来越快,流体开始出波动性摆动,此情况称之为过渡流。当流速继续增加,达到流线不能清楚分辨,会出现很多漩涡,这便是湍流,又称作乱流、扰流或紊流。 当流体中发生了层与层之间的相对运动时,速度快的层对速度慢的层产生...

2019-04-28 09:07:03 757

原创 学习心得——The Wiley Handbook of Human Computer Interaction,Multisurface Environments

前言 根据Multisurface Environments的翻译内容,进行的一些拓展和想法。 “环境设计”的“连续性”中提及的无界鼠标,是指在连续的物理空间允许跨显示器进行交互,用户可以连续地向任何目标显示器的方向移动鼠标指针。针对微软的无界鼠标进行了一些拓展: “无界鼠标”是由Truong Do开发的微软项目。这是微软员工为了在晚上和周末工作或娱乐而建的辅助项目。“无界鼠标”是专为在同一...

2019-03-27 11:24:35 504

OPENGL配置文件大礼包(全)

OPENGL配置所需要的.h;.lib;.dll文件。 Visual Studio 2017配置方法: ①解压GL和LIB压缩包 ②在VS的安装路径中,找见C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.14.26428\include文件夹,然后在include文件夹中新建一个GL文件夹,然后将GL压缩包里的所有.h存放在该文件夹中。 ③将所有LIB里的.lib文件拷贝至C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.14.26428\lib中。 ④对于所有的.dll文件,如果你的电脑是32的操作系统,将这两个文件拷贝至C:\Windows\System32这个路径;如果你的电脑是64的操作系统,将这两个文件拷贝至C:\Windows\SysWOW64这个路径。 ⑤项目属性的修改:链接器-常规-目录 中添加 C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.14.26428\lib C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.14.26428\lib\x86 输入-附加依赖项中添加所有的.lib。

2018-05-24

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