codeforce 1108E Array and Segments 贪心+枚举(线段树维护)

题目链接https://codeforces.com/contest/1108/problem/E2

题意:给你一个长度为n的序列,m个区间,你可以选择若干的区间,对区间内所有数-1。然后设x为修改后的数组中最大元素-最小元素的大小,求最大的x。以及让你给出一个实现的方案,即:需要选择几个区间,选择哪些区间。任意输出一种方案即可。

E1的n和m范围都是300,支持n³的算法,就可以直接枚举。第一层循环i枚举序列最小值的位置,第二层j枚举最大值的位置,再枚举区间,哪些选,哪些不选。如果一个区间包含i且不包含j,那么x就会+1,否则可以不选这个区间。复杂度为n²m。

感觉自己保存区间这块写的有点麻烦,但是赛时想不到其他方法了。。就先AC了再说。。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define mp make_pair
#define fi first
#define se second
#define pb push_back
const int maxn=305;
int co[maxn];
pair<int,int> p[maxn];
vector<int>an,tmp;
int main() {
	int n,m,ans=0,ww;
	cin>>n>>m;
	for(int i=1; i<=n; i++)
		cin>>co[i];
	for(int i=1; i<=m; i++) {
		cin>>a>>b;
		p[i]=mp(a,b);
	}
	for(int i = 1; i <= n; i++) {
		for(int j = 1; j <= n; j++) {
			if(j == i)
				continue;
			int ww = co[j] - co[i], qq = 0;//ww代表最大值和最小值的差
			tmp.clear();
			for(int k=1; k<=m; k++) {
				if(p[k].fi<=i&&p[k].se>=i&&(p[k].fi>j||p[k].se<j)) { //区间包含i且不包含j
					ww++;
					qq++;//选了几个区间
					tmp.pb(k);//用tmp保存这一步选择的区间
				}
			}
			if(ww>ans) {
				an.clear();
				for(int i=0; i<qq; i++)
					an.pb(tmp[i]);//更新an,保存最优解选择的区间
				ans=ww;
				c=qq;//保存最优解选择的区间数
			}
		}
	}
	cout<<ans<<endl;
	cout<<c<<endl;
	for(auto i:an)
		cout<<i<<" ";
}

 

接下来是E2,n的范围来到了1e5,复杂度别说n²m了,连nm都很危险。于是我放弃了优化枚举的想法,重新思考这道题。

首先思考假设i点为最小值,那么包含i点的区间都可以选择。因为就算最大值在这个区间里,选了这个区间也不会对x的大小有影响,因为最大最小值都-1。而如果最大值不在这个区间里,那么你选择这个区间后,最小值-1,x就会+1。而如果一个区间不包含最小值的位置,显然,尽量不选。

那么我们可以利用差分数组的思想,保存每一个区间的起始位置和结束位置,然后从1开始枚举最小值位置。那么现在假设1是最小值的位置,我们就应该把包含1的区间全部选中,那么显然,只有以1开始的区间是包含1的,那么我们直接修改数组,把这些区间全部-1。然后再去寻找数组中的最大值,就可以算出1是最小值时的x。

然后枚举到2,因为1开始的区间已经在数组里改过了,那么我们只需要把2开始的区间再全部选中并且-1,那么所有包含2的区间不就都被选中了吗?这时候再寻找数组中的最大值,就可以算出2是最小值时的x。如果有一个区间是从1到1怎么办?枚举到2的时候这个区间是不应该被选的(因为不包含2),所以在判断完位置1之后,应该把所有以1结束的区间重新“退选”,即把这些区间再+1,恢复到没选的状态。这样就保证在枚举i位置为最小值时,当前选中的区间都包含i,没有其他无关区间。

区间修改+区间查询最大值,用线段树维护即可。对于每个区间,只有选择和退选的操作,也就是只修改了2*m次的区间。对于每个位置的i都需要查询最大值。复杂度为(n+2m)*logn,由于m很小,复杂度约为nlogn。

找方案时,根据一开始的思想,只要记录了最小值的位置i,那么把所有包含i的区间都选上即可。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define mp make_pair
#define fi first
#define se second
#define pb push_back
const int maxn=1e5+5;
const ll mod=998244353;
const int inf=0x3f3f3f3f;
ll co[maxn],dqs[maxn],f[maxn],val[maxn];
pair<int,int> p[maxn];
vector<int>tp,ed[maxn],st[maxn];
class segtree{public:
#define nd node[now]
#define ndl node[now<<1]
#define ndr node[now<<1|1]
	struct segnode{
		int l,r,val,tag;//表示[l,r]的最大值为val,并且标记为tag
		void update(int x){val+=x,tag+=x;}
	};
	vector<segnode> node;
	int n;
	int uu(int now){return nd.val;
	}
	void pushup(int now){nd.val=max(ndl.val,ndr.val);}
	//由被修改的儿子去更新父节点信息
	void pushdown(int now){
		if(nd.tag){
			ndl.update(nd.tag);
			ndr.update(nd.tag);
			nd.tag=0;
		}
	}
	void maketree(int s,int t,int now=1){//构造树
		nd={s,t,0};
		if(s==t) {
			cin>>nd.val;
			return ;
		}
		maketree(s,(s+t)>>1,now<<1);
		maketree(((s+t)>>1)+1,t,now<<1|1);
		pushup(now);
	}
	void update(int s,int t,int x,int now=1){ 
		if(s<=nd.l&&t>=nd.r) {nd.update(x);return ;}//递归到单点结束
		pushdown(now);
		if(s<ndr.l) update(s,t,x,now<<1);
		if(t>ndl.r) update(s,t,x,now<<1|1);
		pushup(now);
	}
	int query(int s,int t,int now=1){//区间查询
		if(s<=nd.l&&t>=nd.r) return nd.val;//递归到子区间被询问覆盖
		pushdown(now);
		int ret=-1e9;
		if(s<ndr.l) ret=query(s,t,now<<1);
		if(t>ndl.r) ret=max(query(s,t,now<<1|1),ret);
		return ret;
	}
	segtree(int nn){
		n=nn;
		node.resize(n<<2|3);
		maketree(1,n);
	}
};
int main(){
	int n,m,k,t,a,b,c,d,ww,maxx=-1,ans=0;
	cin>>n>>m;
	segtree tree(n);
	for(int i=1;i<=m;i++){
		scanf("%d%d",&a,&b);
		p[i]=mp(a,b);
		st[a].pb(b);//存以a为起点的区间 
		ed[b].pb(a);//存以b为终点的区间 
	}
	for(int i=1;i<=n;i++){//枚举最小值的位置 
		for(int j=0;j<st[i].size();j++)
			tree.update(i,st[i][j],-1);//把包含最小值的区间全部-1 
		int tmp=tree.query(1,n)-tree.query(i,i);
		if(tmp>maxx){
			a=i;//记录最小值的位置 
			maxx=tmp;//记录最小值 
		}
		for(int j=0;j<ed[i].size();j++)
			tree.update(ed[i][j],i,1);//此点判断完毕,把以此点为终点的区间改回来 
	}
	printf("%d\n",maxx);
	for(int i=1;i<=m;i++){
		if(p[i].first<=a&&p[i].se>=a){
			ans++;
			tp.pb(i);
		}
	}
	printf("%d\n",ans);
	for(auto i:tp)
		printf("%d ",i);	
}

 

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### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
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