wireshark使用以及三次握手四次挥手原理

Wireshark(前称Ethereal)是一个网络封包分析软件。网络封包分析软件的功能是撷取网络封包,并尽可能显示出最为详细的网络封包资料。Wireshark使用WinPCAP作为接口,直接与网卡进行数据报文交换,是与tcpdump具有同样威力,但是提供了简单易用的用户操作界面的一款网络分析软件。

 

ipconfig执行:

 

1、修改环境变量,PATH下加入C:\Windows\System32

2、在命令行界面下将路径直接改为C:\Windows\System32(利用以前学习过的DOS命令)

 

1.8版本的过滤器问题:初次启动如果无法获取端口,提示配置错误(在此系统中,无法使用当前配置捕获接口有关详细信息,请参阅下面的捕获帮助),试着以管理员模式启动一次。

 

1.8版本的捕获过滤条件设置

单击红色标记处,选择运行的网卡点击options,双击选择的网卡,在红色标记处写入捕获过滤条件

使用:

1、直接选择一个有数据传输的网卡,然后点击Start按钮开始抓取

2、看到已经抓取了所有的在通信的数据包后设置抓包过滤比如抓到指定的源、目标、协议等

点击capture options(捕获选项),设置过滤语句,例如:

过滤百度网址的数据包:dst host www.baidu.com   

只抓TCP协议并且端口是80的:tcp port 80

tcp端口80的,并且目标ip是47.89.48.123

参考如下:

协议 tcp、udp、icmp等

src 源

dst 目标(可以是网址,也可以是IP地址)

port 端口

host 主机

 

使用Wireshark分析TCP三次握手过程

 

1 、三次握手原理


第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN到服务器,并进入SYN_SENT状态。
第二次握手:服务器收到请求后,回送SYN+ACK信令到客户端,此时服务器进入SYN_RECV状态。
第三次握手:客户端收到SYN+ACK包,向服务器发送确认ACK包,客户端进入ESTABLISHED状态,服务器收到请求后也进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,此时TCP连接成功,客户端与服务器开始传送数据。

 

 

1.1 第一次握手

第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN到服务器,并进入SYN_SENT状态。

SYN :标志位,表示请求建立连接。
Seq = 0 :初始建立连接值为0,数据包的相对序列号从0开始,表示当前还没有发送数据。
Ack =0:初始建立连接值为0,已经收到包的数量,表示当前没有接收到数据。
WIN = 1222 来自Window size: 1222。
MSS = 1460 来自 Maximum segment size: 1460 byte ,最长报文段,TCP包所能携带的最大数据量,不包含TCP头和Option。一般为MTU值减去IPv4头部(至少20字节)和TCP头部(至少20字节)得到。
WS = 4 来自windows scale : 2 (multiply by 4): 窗口扩张,放在TCP头之外的Option,向对方声明一个shift count,作为2的指数,再乘以TCP定义的接收窗口,得到真正的TCP窗口。

 

 

1.2 第二次握手

第二次握手:服务器收到请求后,回送SYN+ACK信令到客户端,此时服务器进入SYN_RECV状态。

 

Seq = 0 :初始建立值为0,表示当前还没有发送数据
Ack = 1 : 表示当前端成功接收的数据位数,虽然客户端没有发送任何有效数据,确认号还是被加1,因为包含SYN或FIN标志位。尽管客户端没有发送任何有效数据,确认号还是被加1,这是因为接收的包中包含SYN或FIN标志位(并不会对有效数据的计数产生影响,因为含有SYN或FIN标志位的包并不携带有效数据。

 

 

1.3 第三次握手

第三次握手:客户端收到SYN+ACK包,向服务器发送确认ACK包,客户端进入ESTABLISHED状态,服务器收到请求后也进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,此时TCP连接成功,客户端与服务器开始传送数据。

 

ACK :标志位,表示已经收到记录
Seq = 1 :表示当前已经发送1个数据
Ack = 1 : 表示当前端成功接收的数据位数,虽然客户端没有发送任何有效数据,确认号还是被加1,因为包含SYN或FIN标志位。尽管客户端没有发送任何有效数据,确认号还是被加1,这是因为接收的包中包含SYN或FIN标志位(并不会对有效数据的计数产生影响,因为含有SYN或FIN标志位的包并不携带有效数据)

 

 

 信道不可靠, 但是通信双发需要就某个问题达成一致. 而要解决这个问题, 无论你在消息中包含什么信息, 三次通信是理论上的最小值. 所以三次握手不是TCP本身的要求, 而是为了满足”在不可靠信道上可靠地传输信息”这一需求所导致的.

也是为了最小的代价验证会话双方的收发功能正常:

  • 第一次握手成功:说明客户端的数据可以被服务端收到,说明客户端的发功能可用,说明服务端的收功能可用。但客户端自己不知道数据是否被接收。

  • 第二次握手成功:说明服务端的数据可以被客户端收到,说明服务端的发功能可用,说明客户端的收功能可用。同时客户端知道自己的数据已经正确到达服务端,自己的发功能正常。但是服务端自己不知道数据是否被接收。

  • 第三次握手成功:说明服务端知道自己的数据已经正确到达客户端端,自己的发功能正常。至此服务成功建立。

 

2. 请求数据的过程

客户端和服务端建立连接后,开始传输数据。下图中首先是客户端发起一个GET请求,服务端收到请求后首先返回确认信息。待服务端处理完成后,将数据返回给客户端,客户端对收到的数据进行确认,完成一次数据交互的过程。

交互过程中,SEQ表示发送的数据,LEN表示发送的数据长度,下一次的SEQ就等于当前SEQ加上LEN。ACK表示接收的数据位。客户端和服务端分别计算自己的增长值。对应上图最后一次服务端返回数据时SEQ是2737,LEN是450。客户端对接收数据做了两次返回确认,第一次ACK是2737,表示还没有完成数据接收。第二次ACK是3187,等于服务端SEQ+LEN(2737+450)表示已经完成了全部数据的接收。

 

分析四次挥手过程

 

 

  • 第一次挥手:客户端 发送一个[FIN+ACK],表示自己没有数据要发送了,想断开连接,并进入FIN_WAIT_1状态(不能再发送数据到服务端,但能够发送控制信息ACK到服务端)。

  • 第二次挥手:服务端收到FIN后,知道不会再有数据从客户端传来,发送ACK进行确认,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),服务端进入CLOSE_WAIT状态。

  • 第三次挥手:服务端发送FIN给对方,表示自己没有数据要发送了,服务端进入LAST_ACK状态,然后直接断开TCP会话的连接,释放相应的资源。

  • 第四次挥手:客户端收到了服务端对FIN的ACK后,进入FIN_WAIT2状态(等待服务端完成资源释放的一系列工作:然后释放你为创建这个连接所分配的资源,并通知我你关闭了); 客户端收到了服务端的FIN信令后,进入TIMED_WAIT状态,并发送ACK确认消息。客户端在TIMED_WAIT状态下,等待2MSL一段时间,没有数据到来的,就认为对面已经收到了自己发送的ACK并正确关闭了进入CLOSE状态,自己也断开了到服务端的TCP连接,释放所有资源。当服务端收到客户端的ACK回应后,会进入CLOSE状态,并关闭本端的会话接口,释放相应资源。TIME_WAIT状态持续2MSL(MSL是数据分节在网络中存活的最长时间)。网络上比较主流的文章都说关闭TCP会话是四次挥手,但是实际上为了提高效率通常合并第二、三次的挥手,即三次挥手。

    关闭连接需要四次握手。一般情况下:
    客户端向服务端发送FIN为1的报文,服务端返回确认,关闭客户端与服务端通信的部分。
    服务端向客户端发送FIN为1的报文,客户端返回确认,关闭服务端与客户端通信的部分。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

风风biu

您的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值