js创建对象的几种方式

js常用的几种创建对象的方式有:

{}
new Object()
使用字面量
工厂模式
构造函数模式(constructor)
原型模式(prototype)
构造函数+原型模式
还有一些不常用的方式,如动态原型,寄生构造函数,稳妥构造函数。

一、通过{}创建对象
demo1: 01.newObj-1.html

 <script>
        'use strict'; //使用strict模式

        /**
        使用{}创建对象,等同于 new Object();
        **/
        var o = {};

        o.name = 'jack';
        o.age = 20;

        o.sayName = function(){
            alert(this.name);
        }

        alert(o.name+'-'+o.age);

        o.sayName();

    </script>

如果对象不用重复创建,这种方式是比较方便的。

二、通过new Object()创建对象
demo2: 02.newObj-2.html

<script>
        'use strict';
        // 使用 new Object() 创建对象
        var o = new Object();
        o.name = "zhangsna";
        o.sayName = function(){
            alert(this.name);
        }

        o.sayName();

        alert('o instanceof Object>>>>>>>>>>>'+(o instanceof Object));//true
        alert("typeof o >>>>> "+typeof o);//object
    </script>

三、使用字面量创建对象
对象字面变量是对象定义的一种简写形式,举个例子:
var person = {name: ‘zhang’, age:20}, 这就是字面量形式,完全等价于var person = {}; person.name=‘zhang’; person.age=20;

小结:前面三种创建对象的方式存在2个问题:1.代码冗余; 2.对象中的方法不能共享,每个对象中的方法都是独立的。

四、使用工厂模式创建对象
这种方式是使用一个函数来创建对象,减少重复代码,解决了前面三种方式的代码冗余的问题,但是方法不能共享的问题还是存在。

demo4: 04.newObj-4.html

 <script>
        'use strict';

        // 使用工厂模式创建对象
        // 定义一个工厂方法
        function createObject(name){
            var o = new Object();
            o.name = name;
            o.sayName = function(){
                alert(this.name);
            };
            return o;
        }

        var o1 = createObject('zhang');
        var o2 = createObject('li');

        //缺点:调用的还是不同的方法
        //优点:解决了前面的代码重复的问题
        alert(o1.sayName===o2.sayName);//false

    </script>

五、通过构造函数创建对象
所谓构造函数,也是普通的函数,不过约定俗成,构造函数的名称首字母大写,普通函数的首字母小写。通过new 构造函数来创建对象。

demo5:05.newObj-5.html

    <script>
        'use strict';

        /**
         *  构造函数模式创建对象
         **/
        function Person(name){
            this.name = name;
            this.sayName = function(){
                alert(this.name);
            };
        }

        var p1 = new Person('zhang');
        var p2 = new Person('li');

        p1.sayName();
        p2.sayName();

        alert(p1.constructor === p2.constructor);//true
        alert(p1.constructor === Person);//true

        alert(typeof(p1));//object

        alert(p1 instanceof Object); //true
        alert(p2 instanceof Object); //trueb

        alert(p1.sayName===p2.sayName);//false

    </script>

1.png
通过内存模型,可以发现,sayName函数是独立存在于每个对象的,所以p1.sayName===p2.sayName结果为false,还是没有解决方法不能共享的问题。

六、通过原型模式创建对象
每个方法中都有一个原型(prototype),每个原型都有一个构造器(constructor),构造器又指向这个方法。

举个例子:

function Animal(){}
alert(Animal.prototype.constructor==Animal);//true
原型创建对象:

demo6:06.newObj-6.html

<script>
    'use strict';

    /*
     *  原型模式创建对象
     */
    function Animal() { }

    Animal.prototype.name = 'animal';
    Animal.prototype.sayName = function () { alert(this.name); };

    var a1 = new Animal();
    var a2 = new Animal();

    a1.sayName();

    alert(a1.sayName === a2.sayName);//true
    alert(Animal.prototype.constructor);//function Animal(){}
    alert(Animal.prototype.constructor==Animal);//true
</script>

通过原型创建对象,把属性和方法绑定到prototype上,通过这种方式创建对象,方法是共享的,每个对象调用的是同一个方法。

内存模型:

2.png
如果往新建的对象中加入属性,那么这个属性是放在对象中,如果存在与原型同名的属性,也不会改变原型的值。但是访问这个属性,拿到的是对象的值。

访问的顺序:对象本身>构造函数的prototype

如果对象中没有该属性,则去访问prototype,如果prototype中没有,继续访问父类,直到Object,如果都没有找到,返回undefined
demo7: https://github.com/mkh10086/javascript-demo/blob/master/10-mashibing/07.newObj-7.html

<script>
    'use strict';
    /*
     *  原型模式创建对象
     */
    function Animal() { }
    Animal.prototype.name = 'animal';
    Animal.prototype.sayName = function () { alert(this.name); };

    var a1 = new Animal();
    var a2 = new Animal();
    a1.sayName();
    alert(a1.sayName === a2.sayName);//true
    alert(Animal.prototype.constructor);//function Animal(){}
    //修改a2.name,a1的name不会变
    a2.name = 'dog';
    a2.sayName();//dog
    a1.sayName();//animal
</script>

这种方式创建的对象会存在问题,假如原型中包含有引用类型的属性,那么如果某个对象修改了该属性的值,所有的该原型创建的对象访问的值都会改变。

demo8: 08.newObj-8.html

<script>
    'use strict';

    //原型模式2
    //存在的问题:如果原型中含有引用类型
    function Animal (){}
    Animal.prototype = {
        name: 'animal',
        friends: ['dog','cat'],
        sayName: function(){
            alert(this.name);
        }
    };
    var a1 = new Animal();
    var a2 = new Animal();
    a2.friends.push('snake');
    alert(a2.friends);//[dog,cat,snake]
    alert(a1.friends);//[dog,cat,snake]

</script>

七、通过原型+构造函数的方式创建对象
这种方式结合了上面两种方式,解决了代码冗余,方法不能共享,引用类型改变值的问题。

demo9: 09.newObje-9.html

<script>
    'use strict';

    function Animal(name){
        this.name = name;
        this.friends = ['dog','cat'];
    }
    Animal.prototype.sayName = function(){
        alert(this.name);
    };
    var a1 = new Animal('d');
    var a2 = new Animal('c');
    a1.friends.push('snake');
    alert(a1.friends);//[dog,cat,snake]
    alert(a2.friends);//[dog,cat]

</script>

作者:Conca_
链接:https://www.jianshu.com/p/1fb0447db852
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

  • 5
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: JavaScript创建对象几种方式包括: 1. 对象字面量:使用花括号{}创建一个对象,可以在其中定义属性和方法。 2. 构造函数:使用关键字new和一个函数来创建一个对象,可以在函数中定义属性和方法。 3. Object.create()方法:使用一个现有的对象作为原型来创建一个新的对象,可以在新对象中添加或修改属性和方法。 4. 工厂函数:使用一个函数来创建对象,该函数返回一个新的对象,可以在函数中定义属性和方法。 5. ES6中的类:使用class关键字来定义一个类,可以在类中定义属性和方法,使用new关键字来创建一个对象。 ### 回答2: JavaScript是一门面向对象的脚本语言,因此创建对象在其中是非常重要和基础的一环。 JavaScript创建对象方式可以分为以下几种: 1. Object构造函数 Object是JavaScript中的内建构造函数,它可以创建一个空对象或者通过传递参数创建具有属性的对象。 例子: ``` var obj = new Object(); //创建一个空对象 var car = new Object(); //创建有属性的对象 car.brand = "BMW"; car.color = "blue"; ``` 2. 对象字面量 对象字面量是一种简便的创建对象方式,它可以直接将属性与属性值的对应关系写在一起,通过花括号{}进行标识。 例子: ``` var obj = {}; //创建一个空对象 var car = { //创建有属性的对象 brand: "BMW", color: "blue" }; ``` 3. 构造函数 可以使用函数作为模板来创建对象,这样的函数就被称为构造函数。通过使用new关键字去实例化这个函数创建一个对象。 例子: ``` function Car(brand, color) { //定义构造函数 this.brand = brand; this.color = color; } var myCar = new Car("BMW", "blue"); //实例化构造函数,创建对象 ``` 4. 原型 JavaScript的原型实现了面向对象的继承机制,对象继承其原型的属性和方法。因此可以通过原型来创建对象。 例子: ``` function Car() { //定义构造函数 } Car.prototype.brand = "BMW"; //在原型上定义属性 var myCar = new Car(); //实例化构造函数,创建对象 console.log(myCar.brand); //输出"BMW" ``` 以上是JavaScript中创建对象几种方式,它们各自具有优点和适用范围。我们可以根据自己的实际需要,选择最适合的方式创建对象。 ### 回答3: JavaScript创建对象方式有多种,常用的有: 1.字面量方式:使用对象字面量创建对象 var person = { name: "John", age: 20, gender: "male", sayHello: function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } }; 2.构造函数方式:使用构造函数创建对象 function Person(name, age, gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; this.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } } var person = new Person("John", 20, "male"); 3.原型方式:使用原型创建对象 function Person() {} Person.prototype.name = "John"; Person.prototype.age = 20; Person.prototype.gender = "male"; Person.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } var person = new Person(); 4.简单工厂方式:通过一个工厂函数创建对象 function createPerson(name, age, gender) { var person = {}; person.name = name; person.age = age; person.gender = gender; person.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } return person; } var person = createPerson("John", 20, "male"); 5.构造函数和原型组合方式:使用构造函数和原型结合创建对象 function Person(name, age, gender) { this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; } Person.prototype = { constructor: Person, sayHello: function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } }; var person = new Person("John", 20, "male"); 以上是JavaScript创建对象的常见方式,不同的方式都有各自的优缺点,选择合适的方式可以提高执行效率和开发体验。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值