市面上通用的一些网络请求方式,主要通过分析其优缺点和性能,为以后选择网络请求连接方式提供支持。现在常用的网络请求方式主要有:HttpClient、HttpURLConnection、OKHttp和Volley。
一、HttpClient:
HttpClient进行一些简单了解,主要有以下几个方面,
优点:
- HttpClient是Apache的一个第三方网络框架,对网络请求封装的比较完善,有众多的api,比较稳定。
- 创建HttpClient对象,对于get请求,再创建HttpGet对象,对于post请求,再创建HttpPost对象。
- 如果需要发送请求参数,可调用HttpGet、HttpPost共同的setParams(HttpParams params)方法来添加请求参数;对于HttpPost对象而言,也可调用setEntity(HttpEntity
entity)方法来设置请求参数。- 调用HttpClient对象的execute(HttpUriRequest request)发送请求,执行该方法返回一个HttpResponse。
- 调用HttpResponse的getAllHeaders()、getHeaders(String name)等方法可获取服务器的响应头;调用HttpResponse的getEntity()方法可获取HttpEntity对象,该对象包装了服务器的响应内容。程序可通过该对象获取服务器的响应内容。
缺点:
- 由于其api众多,是我们很难再不破坏兼容性的情况下对其进行扩展,扩展性不强,android5.0被废弃,6.0逐渐删除。
二、HttpURLConnection
优点:
- 是一个多用途、轻量级的http客户端。它对网络请求的封装没有HttpClient彻底,api比较简单,用起来没有那么方便。但是正是由于此,使得我们能更容易的扩展和优化的HttpURLConnection
缺点:
- HttpURLConnection对象不能直接构造,需要通过URL类中的
openConnection()方法来获得。
- 对HttpURLConnection对象的配置需要在connect方法执行之前完成。
- HttpURLConnection是
基于HTTP协议的,底层通过socket通信实现,需要设置请求方式和超时。
- HttpURLConnection通过getInputStream()返回一个输入流,从中获取服务器对于HTTP请求的返回信息。对于post请求方式,需要通过getOutputStream()流写入,写入到缓冲区中。
- 由于HttpURLConnection调用 close() 函数会影响连接池,导致连接复用失效,若使用需要关闭keepAlive,极大的不方便,每次HTTP请求都有。
//开启线程来发起网络请求
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
HttpURLConnection connection = null;
try {
URL url = new URL("https://www.baidu.com");
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setConnectTimeout(8000);
connection.setReadTimeout(8000