Java——常量、变量、类型转换

常量(在运行期间不可以改变)

  • 常量声明之后只能初始化一次,之后不能再修改;
  • Java中声明常量的关键字:final—可以不在定义的时候初始化,但是一旦初始化就不能再修改
    final还可以修饰函数、类、接口
    (final int x = 10;)
    C语言中声明常量的关键字:const

变量(在运行期间可以改变)

  • 数值类型:
    int:4个字节(默认值为0)
    System.out.println(Integer.MAX_VALUE);//int的最大值
    System.out.println(Integer.MIN_VALUE);//int的最小值
    long:8个字节(默认值为0)
    System.out.println(Long.MAX_VALUE);//long的最大值
    System.out.println(Long.MIN_VALUE);//long的最小值
    short:2个字节(默认值为0)
    System.out.println(Short.MAX_VALUE);//short的最大值
    System.out.println(Short.MIN_VALUE);//short的最小值
    double:8个字节(默认值为0.0)
    System.out.println(Double.MAX_VALUE);//double的最大值
    System.out.println(Double.MIN_VALUE);//double的最小值
    float:4个字节(默认值为0.0)
    System.out.println(Float.MAX_VALUE);//float的最大值
    System.out.println(Float.MIN_VALUE);//float的最小值
  • 字符类型:
    char:2个字节 没有符号位 0~65535
  • 字节类型:
    byte:1个字节 -128~127
  • 布尔类型:
    boolean:没有规定字节大小 初始值只有true和false

注意:以上8个是内置类型(简单类型/基本类型)

  • 字符串类型:
    string:没有\0结尾; (string是引用类型)
    转义字符:
    \n 换行
    \t 水平制表符
    \’ 单引号
    \" 双引号
    \\ 反斜杠
    "+"操作:当一个含有”+“的表达式中存在字符串的时候,都是执行字符串拼接行为
  • 变量作用域:变量声明后有效的程序范围/能被访问到的范围;
  • 基本数据类型变量存放在虚拟机栈;
    (虚拟机栈容量较小,但运算速度比较快);
  • 局部变量:声明在方法或者小的语句块中的变量;
    在第一次使用之前必须进行初始化;
  • Java中变量作用域在声明该变量的代码块内;
    当代码块执行结束,块内所有的变量生命结束;
    内部代码块可以访问外部代码块中的变量;
  • 变量的命名规则:只能包括数字、字母、下划线(数字不能开头);
    小驼峰命名法:除了第一个单词,后面的每一个单词的首字母大写;
    (book:阿里巴巴Java编程规则)

类型转换(Java是强类型语言,对类型有严格要求)

  • 不同数字类型的变量之间赋值,表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型;
    eg:int a = 10;
    double b = 10;
    a = b; //编译报错
    b = a; //编译通过
  • 数值类型和布尔类型不能相互赋值;也不能通过强制类型转换实现;
  • 使用字面值常量赋值的时候,Java会自动针对数字范围进行检查,判定赋值是否合理;
  • 强制类型转换:(可能会引起精度丢失)
    格式: a = (目标转换类型)b;
    short类型和char类型相互复制一定要进行强制类型转换;
  • byte和byte的运算:
    eg: byte a = 10;
    byte b =20;
    byte c = a + b;
    System.out.println©; //编译错误—运算之前要先提升类型为int类型,再参与运算
    (CPU是按照四个字节为单位来读取数据进行运算,所有不够四个字节的数据都会先进行数值类型提升为四个字节)
    改正:
    byte c = (byte)a + b; //先进行强制转换
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