js 的 3D

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    var img=new Image()
    img.addEventListener("load",loadHandler)
    img.src="img/golf0.jpg";
    var sum=0;
    img.addEventListener("mousedown",mouseHandler)

    function mouseHandler(e) {
        e.preventDefault();
        if (e.type === "mousedown") {
            img.addEventListener("mouseup", mouseHandler);
            img.addEventListener("mousemove", mouseHandler);
        } else if (e.type === "mouseup") {
            img.removeEventListener("mouseup", mouseHandler);
            img.removeEventListener("mousemove", mouseHandler)
        }else if(e.type==="mousemove"){
            var s=Math.ceil(e.movementX/3);//movement 点击然后向左为负,反之为正
            sum+=s;
            if(sum<0){
                sum=71;
            }
            if(sum>71){
                sum=0
            }
            img.src="img/golf"+sum+".jpg";
            console.log(img.src)
        }
    }
    function loadHandler(e) {
        document.body.appendChild(img)
    }
</script>
</body>
</html>
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