UG二次开发-批量修改加工参数2

这篇博客详细介绍了在UG二次开发过程中如何批量修改加工参数。通过UF_MB_widget_t和UF_MB_data_t等接口,实现对装配体中部件参数的获取与编辑,并展示了在用户界面中启动工作部件参数编辑对话框的流程。博客还包含了释放内存的函数Project_PartParameterFree,确保资源的有效管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

/*****************************************************************************
**
**  Project_Part_parameter.c
**
**  Description:
**     Contains Unigraphics entry points for the application.
**
*****************************************************************************/

/*  Include files */
#include <stdio.h>
#include <uf.h>
#include <uf_ui.h>
#include <uf_mb.h>
#include <uf_part.h>
#include <stdlib.h> 
#include "Project_Part_parameter.h"
#include "workpart_para_edit_dialog.h"
/*****************************************************************************
**  Activation Methods
*****************************************************************************/

//部件实例名从数据库中博主跑了,来Vxin公众耗找‘ug 二次开发 cam’

/*  Unigraphics Startup
**      This entry point activates the application at Unigraphics startup */
extern DllExport void ufsta( char *param, int *returnCode, int rlen )
{
   UF_MB_cb_status_t Project_Part_DISPLAY_PART_edit_fun( UF_MB_widget_t,UF_MB_data_t,UF_MB_activated_button_p_t );
    static UF_MB_action_t actionTable[]=
    {
            {"ASSEMBLY_PART_PARA_EDIT",Project_Part_DISPLAY_PART_edit_fun,NULL},
            {NULL,NULL,NULL}

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