再谈HashMap,面试不迷路!

1. 底层数据结构

数组和链表(1.8之后加入红黑树)

2.插入链表的方式

在使用对象的hashcode和链表长度-1取余之后得到下标,对象放入对应的下标位置。如果该位置已经有值,则形成链表排列。

1.7之前插入链表的方式是头插法,但如果在并发情况下可能会造成链表的死循环:

比如 原数组的某条链表是 1->2,那么两个线程同时添加3的时候造成扩容,线程t1扩容数据迁移之后,这三个节点恰巧还是在同一个数组位置上,2->1->3。此时t2也开始数据迁移,处理的第一个节点还是刚加入进来的3,就会把3的next指向1。如此死循环造成。

1.8之后插入链表的方法改成了尾插法,如上面的情况,链表顺序始终不变,因此没有死循环可能。

3.扩容

负载因子0.75,容量若超过当前容量*负载因子,则扩容。

扩容分两步:

  • 新建一个两倍于原长度的数组
  • 对原数组所有元素进行rehash,重新计算位置。

4.为何要rehash,而不直接复制

长度变了,计算下标的方式和长度有关。

5.为什么1.8之后加入了红黑树

链表在最坏情况的查找效率还是O(n),那么hashmap就失去了意义。红黑树把链表的查询效率提高到了O(log(n))

6.尾插法不会造成死循环,是不是意味着可以在并发中使用

并不是,hashmap的get/set方法并没有加锁,并发使用可能会出现上一秒存进去的数据,下一秒取出来key和value对应不上。

7.初始长度为什么是16,而且自定义最好是2的幂?

计算下标算法是  (len - 1) & hashcode,16-1或者2的幂-1能保证 转化为二进制之后全是1,这样与之后能完全保存hashcode的后几位特征。

附加回答:此外因为hashmap有一个寻址优化的算法,在计算下标i的时候会将 hashcode与自身右移16位的值异或,得到的值可以同时保存hashcode高十六位和低十六位的特征,以此减少hash冲突。

8.为啥重写了equals之后需要重写hashcode()?

避免在get的时候出现值相等,但是却因为hashcode不同而在hashmap中存了两个位置的情况。

9.并发hashmap使用不了,那用啥呢?

hashtable和CurrentHashMap,前者全片synchronized效率极低,后者加入了桶的概念,相当于在hashtable上加了一个维度,每次给一个桶加上锁,提高效率。(粗略分析,后边再博客单讲)

 

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回答: HashMapJava中的一个常用数据结构,它的底层是由hash数组和单向链表实现的。每个数组元素都是一个链表,通过Node内部类实现了Map.Entry接口来存储键值对。HashMap通过put和get方法来存储和获取数据。\[1\] 在重写equals方法时,我们需要同时重写hashCode方法。这是因为在HashMap中,查找value是通过key的hashCode来进行的。当找到对应的hashCode后,会使用equals方法来比较传入的对象和HashMap中的key对象是否相同。因此,为了保证正确的查找和比较,我们需要同时重写equals和hashCode方法。\[2\]\[3\] HashMap在什么时候进行扩容呢?当HashMap中的元素数量超过了负载因子(默认为0.75)与当前容量的乘积时,就会进行扩容。扩容是为了保持HashMap的性能,因为当元素数量过多时,链表的长度会变长,查找效率会下降。扩容的过程是创建一个新的数组,将原数组中的元素重新分配到新数组中,然后将新数组替换为原数组。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [史上最全Hashmap面试总结,51道附带答案,持续更新中...](https://blog.csdn.net/androidstarjack/article/details/124507171)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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