新人第一次发帖,求懂java的老哥搭救

import java.awt.image.BufferStrategy;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.*;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SortMonitor extends JFrame implements Runnable{
    private static final int BOARD_WIDTH  = 640;
    private static final int BOARD_HEIGHT = 480;
    private static int size;
    private static final int TOTAL_STEP_SPACE = 100;
    private static final int STEP_SPACE = TOTAL_STEP_SPACE / 300;
    
    private BufferStrategy bs;
    private Thread sortThread;
//    private SortArgorithams sa;
    private Canvas canvas;
    private volatile boolean running = false;
    private int[] sortArr = new int[300], 
            world = new int[300];//only sort the height of the rectangle
//    public SortMonitor() {}
    private SortMonitor(int size) {
        SortMonitor.size = size;
    }
    protected void createAndShowGUI() {
        canvas = new Canvas();
        canvas.setSize(BOARD_WIDTH, BOARD_HEIGHT);
        canvas.setBackground(Color.BLACK);
        canvas.setIgnoreRepaint(true);
        getContentPane().add(canvas, BorderLayout.CENTER);
//        getContentPane().add(new SortPanel(), BorderLayout.SOUTH);
        setTitle("Sort Argoritham Monitor");
        setIgnoreRepaint(true);
        pack();
        setVisible(true);
        canvas.createBufferStrategy(2);
        bs = canvas.getBufferStrategy();
        sortThread = new Thread(this);
        sortThread.start();
        
    }
    protected void onWindowClosing() {
        try {
            running = false;
            sortThread.join();
        }catch(InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.exit(0);
    }
    
    private void sleep(long sleep) {
        try {
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(sleep);
        }catch(InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
    public void run() {
        running = true;
        initialize();
        while(running)
            sortLoop();
    }
    private void initialize() {
        for(int i  = 0 ; i < size; i++)
            sortArr[i] = i;
    }
    private void renderFrame() {
        do {
            do {
                Graphics g = null;
                try {
                    g = bs.getDrawGraphics();
                    g.clearRect(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
                    render(g);
                }finally {
                    if(g != null)
                        g.dispose();
                }
            }while(bs.contentsRestored());
            bs.show();
        }while(bs.contentsLost());
    }
    private void sortLoop() {
        renderFrame();
        sleep(1L);
    }
    private void render(Graphics g) {
        //Handle graphics
//        sortArr = sa.getArray();
        for(int  i = 0 ;i < sortArr.length; i++)
            world[i] = sortArr[i];
        //sa.sort();
        int maxWidth = canvas.getWidth();
        int maxHeight = canvas.getHeight();
        int recWidth = (maxWidth - TOTAL_STEP_SPACE) / sortArr.length;
        g.setColor(Color.GREEN);
        int recHeight;
        for(int i = 0 ; i < sortArr.length; i++) {
             recHeight = (world[i] / sortArr.length) * (int)(maxHeight * 0.9);
            
            g.fillRect(i * (STEP_SPACE + recWidth),
                    maxHeight - recHeight, recWidth, recHeight);
        }    
        
    }
    
    //use to manager components
    
    public static void main(String[] args) {
        SortMonitor s = new SortMonitor(300);
        s.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                s.onWindowClosing();
            }
        });
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
        public void run() {
            s.createAndShowGUI();
        }
        });
    }
    
    
}

我想用一个for 循环去把数组里的数据都转化为矩形,通过他们的值和canvas的比例得出矩形的高。

矩形的宽就用canvas的宽除以数组的长度来计算。通过定义一个stepspace来确定他们的间距.

但是为什么一个矩形都画不出来?

 

 

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