每个函数的this
是在调用时绑定的,完全取决于函数的调用位置
一、调用位置判断
在普通函数中,this指的是它的调用位置的作用域。
function baz() {
// 当前调用栈是:baz
// 因此,当前调用位置是全局作用域
console.log( "baz" );
bar(); // <-- bar 的调用位置
}
function bar() {
// 当前调用栈是 baz -> bar
// 因此,当前调用位置在 baz 中
console.log( "bar" );
foo(); // <-- foo 的调用位置
}
function foo() {
// 当前调用栈是 baz -> bar -> foo
// 因此,当前调用位置在 bar 中
console.log( "foo" );
}
baz(); // <-- baz 的调用位置
二、绑定规则
1. 默认绑定
如果是独立函数运行,则默认绑定全局对象,严格模式则是undefinded
function person() {
console.log(this);
};
person(); // 默认绑定
// Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, parent: Window, …}
2. 隐式绑定
调用位置是否有上下文对象或者被某个对象拥有或者包含。则是隐式绑定,会把函数调用中的 this 绑定到这个引用的上下文对象上。
var person = {
firstName: "Bill",
lastName : "Gates",
fullName : function() {
console.log(this);
}
};
person.fullName();
// 调用`fullName`时,`this`被绑定到`person`,因此打印出来的是`person`对象
// {firstName: "Bill", lastName: "Gates", fullName: ƒ}
var person = {
firstName: "Bill",
lastName : "Gates",
fullName : {
name: 'aaa',
output: function () {
console.log(this)
}
}
};
person.fullName.output();
// {name: 'aaa', output: ƒ}
// 调用`output`时,`this`被绑定到`fullName`,因此打印出来的是`fullName`对象
对象属性引用链中只有最顶层或者说最后一层会影响调用位置。举例来说:
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj2 = {
a: 42,
foo: foo
};
var obj1 = {
a: 2,
obj2: obj2
};
obj1.obj2.foo(); // 42
隐式丢失
一个最常见的 this 绑定问题就是被隐式绑定的函数会丢失绑定对象,也就是说它会应用默认绑定,从而把 this 绑定到全局对象或者 undefined 上,取决于是否是严格模式。
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var bar = obj.foo; // 函数别名!
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性 bar(); // "oops, global"
bar(); // "oops, global"
虽然 bar 是 obj.foo 的一个引用,但是实际上,它引用的是 foo 函数本身,因此此时的 bar() 其实是一个不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定。
传递参数是一种隐式赋值,也会丢失
function foo() {
console.log( this.a );
}
function doFoo(fn) { // fn 其实引用的是 foo
fn(); // <-- 调用位置!
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性
doFoo( obj.foo ); // "oops, global"
// 不是自己声明的参数也会丢失
setTimeout( obj.foo, 100 ); // "oops, global"
3. 显示绑定
不在对象内部包含函数引用,而是在某个对象时强制调用函数。比如call(..) apply(..)
。它们的第一个参数是一个对象,它们会把这个对象绑定到 this,接着在调用函数时指定这个 this。因为你可以直接指定 this 的绑定对象,因此我 们称之为显式绑定。
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2
};
foo.call( obj ); // 2
4. new 绑定
使用 new 来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作。
- 创建(或者说构造)一个全新的对象。
- 这个新对象会被执行 [[ 原型 ]] 连接。
- 这个新对象会绑定到函数调用的 this。
- 如果函数没有返回其他对象,那么 new 表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
function foo(a) {
this.a = a;
}
var bar = new foo(2);
console.log( bar.a ); // 2
对于正常的函数调用来说,理解了这些知识你就可以明白 this 的绑定原理了。 不过……凡事总有例外。
- 在事件中,
this
指向的是接收事件的元素。
<button onclick="console.log(this)">单击来删除我!</button>
<!-- <button οnclick="console.log(this)">单击来删除我!</button> -->
注意:简单对象(非函数)是没有执行上下文的。执行上下文有三种全局执行上下文,函数执行上下文,eval执行上下文。
绑定规则顺序
- 函数是否在 new 中调用(new 绑定)?如果是的话 this 绑定的是新创建的对象。 var bar = new foo()
- 函数是否通过 call、apply(显式绑定)或者硬绑定调用?如果是的话,this 绑定的是 指定的对象。 var bar = foo.call(obj2)
- 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话,this 绑定的是那个上 下文对象。 var bar = obj1.foo()
- 如果都不是的话,使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到 undefined,否则绑定到 全局对象。 var bar = foo()
箭头函数
箭头函数的this
对象,不使用以上4种规则。
箭头函数本身没有自己的this
对象。内部的this
指向定义时外层(函数或者全局)作用域中的this
,且箭头函数内部的this
是固定不变的。
// 普通函数
let x = 11
let obj = {
x: 22,
out: function() {
console.log(this) // {x: 22, out: ƒ}
console.log(this.x) // 22
}
}
obj.out()
// 箭头函数 箭头函数跟out平级,外层对象是obj,定义时的作用域是window
let x = 11
let obj = {
x: 22,
out: () => {
console.log(this) // windows对象
console.log(this.x) // 11
}
}
obj.out()
let a = 11;
function test2(){
this.a = 22;
let b = function(){
console.log(this.a)
}
b();
}
let x=new test2();
// 输出11
// b是箭头函数的外层,定义在test2函数内部,所以作用域是test2函数内
let a = 11;
function test2(){
this.a = 22;
let b = () => {
console.log(this.a)
}
b();
}
let x=new test2();
// 输出22