C(复习)文件知识点

// 二维数组 的赋值 

int main()

{

//定义了一个二维数组,名字叫a

//由3个一维数组组成,这个一维数组是int [4]

//这3个一维数组的数组名分别为a[0],a[1],a[2]

int a[3][4];

 

a[0][0] = 0;

//……

a[2][3] = 12;

 

//给数组每个元素赋值

int i = 0;

int j = 0;

int num = 0;

for (i = 0; i < 3; i++)

{

for (j = 0; j < 4; j++)

{

a[i][j] = num++;

}

}

 

//遍历数组,并输出每个成员的值

for (i = 0; i < 3; i++)

{

for (j = 0; j < 4; j++)

{

printf("%d, ", a[i][j]);

}

printf("\n");

}

 

return 0;

 

//数组名

数组名是一个地址的常量,代表数组中首元素的地址

#include <stdio.h>

 

int main()

{

//定义了一个二维数组,名字叫a

//二维数组是本质上还是一维数组,此一维数组有3个元素

//每个元素又是一个一维数组int[4]

int a[3][4] = { 1, 2, 3, 4 , 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12  };

 

//数组名为数组首元素地址,二维数组的第0个元素为一维数组

//第0个一维数组的数组名为a[0]

printf("a = %p\n", a);

printf("a[0] = %p\n", a[0]);

 

//测二维数组所占内存空间,有3个一维数组,每个一维数组的空间为4*4

//sizeof(a) = 3 * 4 * 4 = 48

printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a));

 

//测第0个元素所占内存空间,a[0]为第0个一维数组int[4]的数组名,4*4=16

printf("sizeof(a[0]) = %d\n", sizeof(a[0]) );

 

//测第0行0列元素所占内存空间,第0行0列元素为一个int类型,4字节

printf("sizeof(a[0][0]) = %d\n", sizeof(a[0][0]));

 

//求二维数组行数

printf("i = %d\n", sizeof(a) / sizeof(a[0]));

 

// 求二维数组列数

printf("j = %d\n", sizeof(a[0]) / sizeof(a[0][0]));

 

//求二维数组行*列总数

printf("n = %d\n", sizeof(a) / sizeof(a[0][0]));

 

return 0;

}

//字符数组与字符串区别

  1. C语言中没有字符串这种数据类型,可以通过char的数组来替代;
  2. 字符串一定是一个char的数组,但char的数组未必是字符串;
  3. 数字0(和字符‘\0’等价)结尾的char数组就是一个字符串,但如果char数组没有以数字0结尾,那么就不是一个字符串,只是普通字符数组,所以字符串是一种特殊的char的数组

 

#include <stdio.h>

 

int main()

{

char c1[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g' }; //普通字符数组

printf("c1 = %s\n", c1); //乱码,因为没有\0结束符

 

//以‘\0’(‘\0’就是数字0)结尾的字符数组是字符串

char c2[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0'};

printf("c2 = %s\n", c2);

 

//字符串处理以‘\0’(数字0)作为结束符,后面的'h', 'l', 'l', 'e', 'o'不会输出

char c3[] = { 'c', ' ', 'p', 'r', 'o', 'g', '\0', 'h', 'l', 'l', 'e', 'o', '\0'};

printf("c3 = %s\n", c3);

 

return 0;

}

//gets(str)与scanf(“%s”,str)的区别:

  1. gets(str)允许输入的字符串含有空格
  2. scanf(“%s”,str)不允许含有空格

 

//文本文件和二进制文件

1)文本文件

  1. 基于字符编码,常见编码有ASCII、UNICODE等
  2. 一般可以使用文本编辑器直接打开
  3. 数5678的以ASCII存储形式(ASCII码)为:

00110101 00110110 00110111 00111000

 

2)二进制文件

  1. 基于值编码,自己根据具体应用,指定某个值是什么意思
  2. 把内存中的数据按其在内存中的存储形式原样输出到磁盘上
  3. 数5678的存储形式(二进制码)为:
  4. 00010110 00101110

//

更新缓冲区

#include <stdio.h>

int fflush(FILE *stream);

功能:更新缓冲区,让缓冲区的数据立马写到文件中

参数

stream:文件指针

返回值

成功:0

失败:-1

//

int fputs(const char * str, FILE * stream);

功能:将str所指定的字符串写入到stream指定的文件中, 字符串结束符 '\0'  不写入文件。

参数:

str:字符串

stream:文件指针

返回值:

成功:0

失败:-1

 

char * fgets(char * str, int size, FILE * stream);

功能:从stream指定的文件内读入字符,保存到str所指定的内存空间,直到出现换行字符、读到文件结尾或是已读了size - 1个字符为止,最后会自动加上字符 '\0' 作为字符串结束。

参数:

str:字符串

size:指定最大读取字符串的长度(size - 1)

stream:文件指针

返回值:

成功:成功读取的字符串

读到文件尾或出错: NULL

int fputc(int ch, FILE * stream);

功能:将ch转换为unsigned char后写入stream指定的文件中

参数:

ch:需要写入文件的字符

stream:文件指针

返回值:

成功:成功写入文件的字符

失败:返回-1

 

int fgetc(FILE * stream);

功能:从stream指定的文件中读取一个字符

参数:

stream:文件指针

返回值:

成功:返回读取到的字符

失败:-1

 

int feof(FILE * stream);

功能:检测是否读取到了文件结尾

参数:

stream:文件指针

返回值:

非0值:已经到文件结尾

0:没有到文件结尾

 

//随机读写

int fseek(FILE *stream, long offset, int whence);

功能:移动文件流(文件光标)的读写位置。

参数:

stream:已经打开的文件指针

offset:根据whence来移动的位移数(偏移量),可以是正数,也可以负数,如果正数,则相对于whence往右移动,如果是负数,则相对于whence往左移动。如果向前移动的字节数超过了文件开头则出错返回,如果向后移动的字节数超过了 文件末尾,再次写入时将增大文件尺寸。

whence:其取值如下:

SEEK_SET:从文件开头移动offset个字节

SEEK_CUR:从当前位置移动offset个字节

SEEK_END:从文件末尾移动offset个字节

返回值:

成功:0

失败:-1

 

long ftell(FILE *stream);

功能:获取文件流(文件光标)的读写位置。

参数:

stream:已经打开的文件指针

返回值:

成功:当前文件流(文件光标)的读写位置

失败:-1

 

void rewind(FILE *stream);

功能:把文件流(文件光标)的读写位置移动到文件开头。

参数:

stream:已经打开的文件指针

返回值:

无返回值

//磁盘文件的存取

  1. 磁盘文件,一般保存在硬盘、U盘等掉电不丢失的磁盘设备中,在需要时调入内存
  2. 在内存中对文件进行编辑处理后,保存到磁盘中
  3. 程序与磁盘之间交互,不是立即完成,系统或程序可根据需要设置缓冲区,以提高存取效率

 

//文件缓冲区有什么作用呢?

如我们从磁盘里取信息,我们先把读出的数据放在缓冲区,计算机再直接从缓冲区中取数据,等缓冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这样就可以减少磁盘的读写次数,再加上计算机对缓冲区的操作大大快于对磁盘的操作,故应用缓冲区可大大提高计算机的运行速度。

 

 

//文本流

文本流,也就是我们常说的以文本模式读取文件。文本流的有些特性在不同的系统中可能不同。其中之一就是文本行的最大长度。标准规定至少允许254个字符。另一个可能不同的特性是文本行的结束方式。例如在Windows系统中,文本文件约定以一个回车符和一个换行符结尾。但是在Linux下只使用一个换行符结尾。

标准C把文本定义为零个或者多个字符,后面跟一个表示结束的换行符(\n).对于那些文本行的外在表现形式与这个定义不同的系统上,库函数负责外部形式和内部形式之间的翻译。例如,在Windows系统中,在输出时,文本的换行符被写成一对回车/换行符。在输入时,文本中的回车符被丢弃。这种不必考虑文本的外部形势而操纵文本的能力简化了可移植程序的创建。

 //二进制流

二进制流中的字节将完全根据程序编写它们的形式写入到文件中,而且完全根据它们从文件或设备读取的形式读入到程序中。它们并未做任何改变。这种类型的流适用于非文本数据,但是如果你不希望I/O函数修改文本文件的行末字符,也可以把它们用于文本文件。

 

c语言在处理这两种文件的时候并不区分,都看成是字符流,按字节进行处理。

我们程序中,经常看到的文本方式打开文件和二进制方式打开文件仅仅体现在换行符的处理上。

比如说,在widows下,文件的换行符是\r\n,而在Linux下换行符则是\n.

当对文件使用文本方式打开的时候,读写的windows文件中的换行符\r\n会被替换成\n读到内存中,当在windows下写入文件的时候,\n被替换成\r\n再写入文件。如果使用二进制方式打开文件,则不进行\r\n和\n之间的转换。 那么由于Linux下的换行符就是\n,所以文本文件方式和二进制方式无区别。

 

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