golang 单例

package server

import "sync"

type ListenServer struct {
}

func NewListenServer() *ListenServer {
	return &ListenServer{}
}

//
var listenServerInstance *ListenServer

//var listenServerMutex sync.Mutex
var listenServerInstanceOnceDo sync.Once

// 单例
func SingleListenServer() *ListenServer {
	if listenServerInstance == nil {
		//listenServerMutex.Lock()
		//defer listenServerMutex.Unlock()
		//if listenServerInstance == nil {
		//	listenServerInstance = NewListenServer()
		//}
		listenServerInstanceOnceDo.Do(func() {
			listenServerInstance = NewListenServer()
		})
	}
	return listenServerInstance
}
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