package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"syscall"
)
type HandlerStruct struct {
content string
}
//HandlerStruct Handler对象
func (handler *HandlerStruct) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, handler.content)
}
func Handler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
// 判断请求类型
if req.Method != "GET" {
w.WriteHeader(500)
fmt.Fprintf(w, "requrie get method")
return
}
if req.URL.Path == "handleFunc" {
w.WriteHeader(200)
//
fmt.Fprintf(w, "Hello word")
return
} else {
w.WriteHeader(200)
//
fmt.Fprintf(w, "muxHandleFunc hello word")
return
}
}
func main() {
//1. 路由,func(w http.ResponseWriter, r *http.Requests)
//http.HandleFunc("/handleFunc", Handler)
//2. 路由,ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) 实现http.Handler接口的类型的实例
//http.Handle("/handle", &HandlerStruct{content: "Hello word"})
// ListenAndServe监听TCP网络地址addr,然后调用handler,
//handler来处理传入连接的请求,没handler,默认用DefaultServeMux,ListenAndServe总是返回一个非nil错误
//已接受的连接被配置为启用TCP保持连接。
// HandlerFunc实际上是将handler函数做了一个类型转换
//http.ListenAndServe(":8080", nil)
// DefaultServeMux是service使用的默认ServeMux
// DefaultServeMux.Handle(pattern, handler) 路由注册
// ServeMux 服务复用器
// 注册路由的处理函数最后都会用到ServerMux结构的Handle方法去注册路由处理函数。
/* 相当于路由和handler映射表
type ServeMux struct {
mu sync.RWMutex
m map[string]muxEntry key 路由:{路由,处理方法}
es []muxEntry // slice of entries sorted from longest to shortest.
hosts bool // whether any patterns contain hostnames
}
type muxEntry struct {
h Handler 处理方法
pattern string 路由
}
*/
//创建一个ServeMux实例取代默认的DefaultServeMux
//3.
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/muxhandleFunc", Handler)
//4.
mux.Handle("/muxhandle", &HandlerStruct{content: "muxHandle hello word"})
//
// http.ListenAndServe(":8080", mux)
// 创建server
server := &http.Server{
Addr: ":8080",
Handler: mux,
}
// 创建监听管道 终端控制进程结束
sigCh := make(chan os.Signal)
// 将信号写进sigCh,监听指定信号 ctrl c ,kill
signal.Notify(sigCh, os.Interrupt, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
go func() {
<-sigCh
// 通过监听信号,关闭服务,Shutdown优雅地关闭服务器而不中断任何服务
if err := server.Shutdown(context.Background()); err != nil {
log.Fatal("Shutdown server:", err)
}
}()
log.Println("Starting HTTP server...")
// 开启服务
err := server.ListenAndServe()
if err != nil {
if err == http.ErrServerClosed {
log.Print("Server closed under request")
} else {
log.Fatal("Server closed unexpected")
}
}
}
重新写一个简单的ServeMux的版本
api
package api
import (
"fmt"
"net/http"
)
type Api struct {
}
// api管理
func NewApi() *Api {
return &Api{}
}
// HandleFunc
func (a *Api) Handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.WriteHeader(200)
fmt.Fprintf(w, "TODO::")
return
}
server
package main
import (
"context"
"server/httpserver/api"
"fmt"
"log"
"net"
"net/http"
"os"
"os/signal"
"regexp"
"syscall"
"time"
)
// 路由-handler
type route struct {
// 匹配路由
pattern *regexp.Regexp
// 处理方法
handler http.Handler
}
// 路由管理 相当于简单版的 ServeMux,一般直接用ServeMux,不用重新写
type RegexpHandler struct {
routes []*route
}
// 1. 添加路由,ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) 实现http.Handler接口的类型的实例
//func (r *RegexpHandler) Handle(pattern string, handler http.Handler) {
// r.routes = append(r.routes, &route{pattern: regexp.MustCompilePOSIX(pattern), handler: handler})
//}
//2. 添加路由 处理方法 func(w http.ResponseWriter, r *http.Requests)
func (r *RegexpHandler) HandleFunc(pattern string, handleFunc func(w http.ResponseWriter, r *http.Request)) {
r.routes = append(r.routes, &route{pattern: regexp.MustCompilePOSIX(pattern), handler: http.HandlerFunc(handleFunc)})
}
// http服务
type WebServer struct {
server *http.Server
}
// http服务管理
func NewWebServer() *WebServer {
ws := &WebServer{}
return ws.init()
}
// ServeHTTP将请求发送给处理程序
// 模式最接近于匹配请求URL
func (rh *RegexpHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
for _, route := range rh.routes {
if route.pattern.MatchString(r.URL.Path) {
route.handler.ServeHTTP(w, r)
return
}
}
// 未找到路由
http.NotFound(w, r)
}
func (w *WebServer) init() *WebServer {
// 初始化路由组
r := &RegexpHandler{
routes: make([]*route, 0),
}
wapi := api.NewApi()
// 添加路由 ,处理方法
r.HandleFunc("/todo", wapi.Handler)
// 创建服务 指定Handler
server := &http.Server{
Addr: ":8080",
// Handler:
// type Handler interface {
// ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
//}
Handler: r,
}
w.server = server
return w
}
// 启动webserver
func (w *WebServer) Start() error {
if l, err := net.Listen("tcp4", ":8080"); err != nil {
return err
} else {
fmt.Println("web server start at :")
go w.server.Serve(l)
return nil
}
}
func (ws *WebServer) ShutDown() error {
ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
// 当Shutdown被调用时,服务,ListenAndServe,和
// listenandservtls立即返回ErrServerClosed。确保
//程序不会退出,而是等待Shutdown返回。
//
// Shutdown不会试图关闭或等待被劫持
//连接,例如WebSockets。关机的来电者应该
//分别通知这些长时间连接关闭并等待
//关闭它们,如果需要。参见RegisterOnShutdown获取方法
//注册关机通知函数。
return ws.server.Shutdown(ctx)
}
func main() {
// mux := http.NewServeMux()
//mux.HandleFunc()
//
创建server
//server := &http.Server{
// Addr: ":8080",
// Handler: mux,
//}
webserver := NewWebServer()
// 创建监听管道 终端控制进程结束
sigCh := make(chan os.Signal)
// 将信号写进sigCh,监听指定信号 ctrl c ,kill
signal.Notify(sigCh, os.Interrupt, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
go func() {
fmt.Println(<-sigCh)
// 通过监听信号,关闭服务,Shutdown优雅地关闭服务器而不中断任何服务
// webserver.server.Shutdown(context.Background())
if err := webserver.ShutDown(); err != nil {
log.Fatal("Shutdown server:", err)
}
}()
log.Println("Starting HTTP server...")
// 开启服务
err := webserver.server.ListenAndServe()
if err != nil {
if err == http.ErrServerClosed {
log.Print("Server closed under request")
} else {
log.Fatal("Server closed unexpected")
}
}
}