Java中提供了不同的集合类,这些类具有不同的存储对象的方式,并提供了相应的方法以方便用用户对集合进行遍历、添加、删除以及查询指定的对象。
java.util包中提供了一些集合类,这些集合类又被称为容器。提到容器就不难想到数组,集合类与数组的不同之处是,数组的长度是固定的,而集合的长度是可变的;数组是用来存放基本类型的数据,而集合是用来存放对象的引用。
常用的集合有List集合、Set集合和Map集合,其中List与Set继承了Collection接口,各接口还实现了不同的实现类。
Collection接口
Collection接口是层次结构中的根接口。构成Collection的单位称为元素。Collection接口通常不能直接使用,但该接口提供了添加元素、删除元素、管理数据的方法。
方法 | 功能描述 |
---|---|
add(E e) | 将指定的对象添加到该集合中 |
remove(Object o) | 将指定的对象从该集合中移除 |
isEmpty() | 返回boolean值,用于判断当前集合是否为空 |
iterator() | 返回在此Collection的元素上进行迭代的迭代器,用于遍历集合中的对象 |
size() | 返回int型值,获取该集合中元素的个数 |
List集合
List集合包括List接口以及List接口的所有实现类。List集合中的元素允许重复,各元素的顺序就是对象插入的顺序。可通过使用索引(元素在集合中的位置)来访问集合中的元素。
List接口
List接口继承自Collection接口,除包含Collection中所有方法之外还定义了以下两个方法:
★get(int index):获取指定索引位置的元素
★set(int index,Object o):将集合中指定索引位置的对象修改为指定的对象
List接口的实现类
List接口的常用实现类有ArrayList与LinkedList
★ArrayList类实现了可变的数组,允许保存所有元素,包括null,并可以根据索引位置对集合进行快速的随机访问;缺点是向指定的索引位置插入对象或删除对象的速度较慢。
★LinkedList类采用链表结构保存对象。这种结构的有点事便于向集合中插入和删除对象,需要向集合中插入、删除对象时,使用LinkedList类实现的List集合的效率较高;但对于随机访问集合中的对象,使用LinkedList类实现List集合的效率较低。
Set集合
Set集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中,但Set集合中不能包含重复对象。Set集合由Set接口和Set接口的实现类组成。
传入的Collection对象不能有重复值,须小心操作可变对象(Mutable Object)
Set接口常用的实现类有HashSet类与TreeSet类:
★HashSet类实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证Set的迭代顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null对象。
★TreeSet类不仅实现了Set接口,还实现了java.util.SortedSet接口,因此,TreeSet类实现的Set集合在遍历集合时按照自然顺序递增排序,也可以按照指定比较器递增排序,即可以通过比较器对用TreeSet类实现的Set集合中的对象进行排序。
方法 | 功能描述 |
---|---|
first() | 返回此Set中当前第一个(最低)元素 |
last() | 返回此Set中当前最后一个(最高)元素 |
comparator() | 返回对此Set中的元素进行排序的比较器。如果此Set使用自然排序,则返回null |
headSet(E toElement) | 返回一个新的Set集合,新集合是toElement(不包含)之前的所有对象 |
subSet(E fromElement,E toElement) | 返回一个新的Set集合,是fromElement(包含)对象与toElement(不包含)对象之间的所有对象 |
tailSet(E fromElement) | 返回一个新的Set集合,新集合包含对象fromElement(包含)之后的所有对象 |
import java.util.*;
public class UpdateStu implements Comparable<Object>{
String name;//定义变量name
long id;//定义变量id
public UpdateStu(String name,long id) {//构造方法
this.name=name;
this.id=id;
}
public int compareTo(Object o) {//实现Comparable接口
UpdateStu upstu=(UpdateStu)o;
int result=id>upstu.id?1:(id==upstu.id?0:-1);
return result;
}
public String getName() {//定义getName()方法
return name;
}
public void setName(String name) {//定义setName()方法
this.name=name;
}
public long getId() {//定义getId()方法
return id;
}
public void setId(long id) {//定义setId()方法
this.id=id;
}
public static void main(String[] args) {
UpdateStu stu1=new UpdateStu("李三",01011);//new 对象
UpdateStu stu2=new UpdateStu("陈五",01021);
UpdateStu stu3=new UpdateStu("赵四",01051);
UpdateStu stu4=new UpdateStu("韩六",01012);
TreeSet<UpdateStu> tree=new TreeSet<>();//new 集合
tree.add(stu1);//将对象添加到集合中
tree.add(stu2);
tree.add(stu3);
tree.add(stu4);
Iterator<UpdateStu> it=tree.iterator();//set对象中所有对象的迭代器
System.out.println("Set集合中的所有元素:");
while(it.hasNext()) {
UpdateStu stu=(UpdateStu)it.next();
System.out.println(stu.getId()+" "+stu.getName());
}
it=tree.headSet(stu2).iterator();
System.out.println("截取前面部分的集合:");
while(it.hasNext()) {
UpdateStu stu=(UpdateStu)it.next();
System.out.println(stu.getId()+" "+stu.getName());
}
it=tree.subSet(stu2,stu3).iterator();
System.out.println("截取中间部分的集合:");
while(it.hasNext()) {
UpdateStu stu=(UpdateStu)it.next();
System.out.println(stu.getId()+" "+stu.getName());
}
}
}
存入TreeSet类实现的Set集合必须实现Comparable接口,该接口中的compareTo(Object o)方法比较此对象与指定对象的顺序。如果该对象小于、等于或大于指定对象,则分别返回负整数、0或正整数。
Map集合
Map集合提供的是key到value的映射。Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。key决定了存储对象在映射中的存储位置,但不是有key对象本身决定的,而是通过一种“散列技术”进行处理,产生一个散列码的整数值。散列码通常用作一个偏移量,该偏移量对应分配给映射的内存区域的起始位置,从而确定存储对象在映射中的存储位置。Map集合包含Map接口以及Map接口的所有实现类。
Map接口
Map接口提供可将key映射到值的对象。一个映射不能包含重复的key,每个key最多只能映射到一个值。Map接口除提供了集合的常用方法外还包括如下的常用方法:
方法 | 功能描述 |
---|---|
put(K key,V value) | 向集合中添加指定的key与value的映射关系 |
containsKey(Object key) | 如果此映射包含指定key的映射关系,则返回true |
containsValue(Object value) | 如果此映射讲一个或多个key映射到指定值,则返回true |
get(Object key) | 如果存在指定的key对象,则返回该对象对应的值,否则返回null |
ketSet() | 返回该集合中的所有key对象形成的Set集合 |
values() | 返回该集合中所有值对象想成的Collection集合 |
Map接口的实现类
常用的实现类有HashMap和TreeMap。由HashMap类实现的Map集合添加和删除映射关系效率更高;而TreeMap中的映射关系存在一定的顺序,若希望Map集合中的对象也存在一定的顺序,应使用TreeMap类实现Map集合。
★HashMap类是基于哈希表的Map接口的实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键,但必须保证键的唯一性。HashMap通过哈希表对其内部的映射关系进行快速查找。此类不保证映射的顺序,特别是不保证该顺序恒久不变。
★TreeMap类不仅实现了Map接口,还实现了java.util.SortedMap接口,因此,集合中的映射关系具有一定的顺序。但在添加、删除和定位映射时,TreeMap类比HashMap类性能稍差。由于TreeMap类实现的Map集合中的映射关系是根据键对象按照一定的顺序排列的,因此不允许键对象是null。