1.指针和数组的区别?
答:数组对应着一块内存区域,而指针是指向一块内存区域。其地址和容量在生命期里不会改变,只有数组的内容可以改变;而指针却不同,它指向的内存区域的大小可以随时改变,而且当指针指向常量字符串时,它的内容是不可以被修改的,否则在运行时会报错。
2.指针和引用的区别?
答:(1)引用必须初始化,指针则不然。(2)引用不能为空引用,指针则不然。(3)引用在初始化后,不能再引用其他对象,指针则不然。
3.指针的关系运算是怎样的?
答:对指针执行关系运算也是有限制的,用 < 、> 、>= 、<= 的前提是它们都指向同一数组元素。但是对任何指针都是可以进行相等或不相等的测试,所得的结果是相等或不相等。
4.任何时候都可以用其他指针代替void指针?
答:是的任何时候都可以用其他类型的指针代替void指针或用void指针代替其他类型的指针。当进行纯粹内存操作时,或传递一个指向未定类型的指针时,可以使用void指针,void指针也常用作函数指针。
5.NULL总是等于0吗?
答:如果是与比较的结果的话,NULL确实总是等于0,这也是空指针定义的本质所在;但如果指的是其存储方式和整型值的话,答案是不,NULL并不必须被存为一个整型值0。
6.typedef有何妙用?
答:例如,要定义用法函数指针 int (*fun)(int*, int*),但每次都这样定义会很麻烦,可以用typedef来声明一个新的定义,即函数指针可以如下定义:
typedef int (*FUN)(int*, int*);
FUN fun;
7.使用指针函数的注意什么?
答:当定义指针函数时,尽量不要返回局部变量的指针,因为局部变量保存在栈空间,函数调用完就释放了
8.右左法则是什么?
答:从最内部的括号开始阅读声明,向右看,然后向左看。碰到一个括号就调转阅读的方向
9.怎样定义一个指向指针型数据的指针变量?
答:char **a; a 前面有两个*号,相当于*(*a)。显然*a 是指针变量的定义形式,如果没有最前面的*,那就 是定义了一个指向字符数据的指针变量。现在它前面又有一个*号,表示指针变量 a 是指向 一个字符指针型变量的。*a 就是 a 所指向的另一个指针变量。
10.什么是指向指针的指针?
答:如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的 指针变量。由于指针变量直接指向变量,所 以称为“单级间址”。而如果通过指向指针的指针变量来访问变量则构成“二级间址”。