什么是ES6?
ES的全称是ECMAScript,它是由ECMA国际标准化组织,制定的一项脚本玉园的标准化规范。
ES6的新增语法
let
ES6中新增的用于声明变量的关键字。
● let关键字用来声明变量
● 使用let关键字声明的变量具有块级作用域
● 防止循环变量变成全局变量
● 不存在变量提升,只能先声明在使用
注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
//使用let关键字声明的变量具有块级作用域
if(true){
let num = 100;
var abc = 200;
}
console.log(abc); //输出200
console.log(num); //报错 num is not defined num未定义
//防止循环变量变成全局变量
for (var i = 0; i < 2; i++) {
}
console.log(i); //输出结果为1
for (let i = 0; i < 2; i++) {
}
console.log(i); //报错 i is not defined i未定义
//使用let关键字声明的变量没有变量提升
console.log(a); //由于前面没有声明,输出为报错 a is not defined a未定义
let a = 100;
//使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性,一旦在块级定义了变量,即和外部变量没有关系。输出前未定义则报错提示未定义
var num = 10;
if(true){
console.log(num); //输出提示num is not defined num未定义
let num = 20;
}
const
作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。
● 具有块级作用域
if(true){
const a=10;
}
console.log(a); //报错 a is not defined a未定义
● 声明常量时必须赋值
const PI; //Missing initializer in const declaration 丢失初始值
//定义初始值
const PI = 3.14;
● 常量赋值后,值不能修改,对于复杂类型可修改值,但不能重新赋值
const PI = 3.14;
PI = 100; //Assignment to constant variable
const ary = [100, 200];
ary[0] = 123;
// console.log(ary) //输出结果[123, 200]
ary = [1, 2]
console.log(ary); //报错 Assignment to constant variable
let、const、var的区别
1、使用var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
2、使用let声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。
3、使用const声明的是常量,在后面出现的代码中不能在修改该常量的值。
<table>
<tr>
<td>var</td>
<td>let</td>
<td>const</td>
</tr>
<tr>
<td>函数级作用域</td>
<td>块级作用域</td>
<td>块级作用域</td>
</tr>
<tr>
<td>变量提升</td>
<td>不存在变量提升</td>
<td>不存在变量提升</td>
</tr>
<tr>
<td>值可更改</td>
<td>值可更改</td>
<td>之不可更改</td>
</tr>
</table>
解构赋值
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对应量赋值。对象也可以实现解构。
数组解构
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)
如果解构不成功,变量的值为undefined
let ary = [1, 2, 3];
let [a, b, c, d, e] = ary;
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
console.log(d); //undefined
console.log(e); //undefined
对象解构
let person = {
name: 'list',
age: 30,
sex: '男'
}
let {
name,
age,
sex
} = person;
console.log(name);
console.log(age);
console.log(sex);
let{name:myName} = person;
console.log{myName} //输出结果为李四
箭头函数
ES6中新增的定义函数的方式。
()=>{}
const fn= () =>
const fn = () =>{
console.log(123)
}
函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
const sum = (n1, n2) => n1 + n2;
const result = sum(10, 20);
console.log(result);
如果形参只有一个,可以省略小括号
function fn(v){
return v
}
const fn = v =>v;
//例
const fn = (v) =>{
alert(v);
}
fn(20)
箭头函数不绑定this关键字,箭头函数没有自己的this关键字,如果在箭头函数中使用this,this关键字将指向箭头函数定义位置中的this
function fn() {
console.log(this); //输出结果 {name: "zhangsan"}
return () => {
console.log(this); //输出结果 {name: "zhangsan"}
}
}
const obj = {
name: 'zhangsan'
};
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
剩余参数
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组
function sum(first, ...args) {
console.log(first); //10
console.log(args); //[20,30]
}
sum(10, 20, 30)
接受所有参数并求和
const sum = (...args) => {
let total = 0;
args.forEach(item => total += item);
return total;
};
console.log(sum(10, 20)); //输出结果30
console.log(sum(10, 20, 30)); //输出结果60
剩余参数和结构配合使用
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); //'wangwu'
console.log(s2); //Array(2) 0:"zhangsan" 1:"lisi"
Array的扩展方法
扩展运算符(展开语法)
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列
let ary = [1, 2, 3];
...ary //1, 2, 3
console.log(...ary); //1 2 3
扩展运算符可以应用于合并数组。
//方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 =[3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2]
console.log(ary3) //输出结果 Array(6)
//方法二
ary1.push(...ary2);
console.log(ary1);
将类数组或可遍历对象转换为真正的数组(伪数组转换为真正的数组)
var divs = document.getElementsByTagName('div');
var ary = [...divs];
console.log(ary);
构造函数方法:Array.from()
方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
let arrayLike = {
"0": 1,
"1": 2,
"length": 2
}
let newAry = Array.from(arrayLike, item => item * 2)
console.log(newAry);
实例方法:find()
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
let ary = [{
id: 1,
name: '张三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2)
console.log(target);
实例方法:findIndex()
用于找到第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9)
console.log(index);
实例方法:includes()
表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值
let ary = [1, 2, 3]
let result = ary.includes(2); //true
console.log(result)
result = ary.includes(4); //false
console.log(result)
模板字符串
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引导定义。
let name = '这是一个模板字符串';
console.log(name);
模板字符串中可以解析变量
let name = `张三`;
let sayHello = `Hello,我的名字叫${name}`;
console.log(sayHello);
模板字符串中可以换行
let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
sex: '男'
}
let html = `<div>
<span>${result.name}</span>
<span>${result.age}</span>
<span>${result.sex}</span>
</div>`
console.log(html);
在模板字符串中可以调用函数
const sayHello = function(){
return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大'
};
let greet = `${sayHello() }`
console.log(greet);
String 的扩展方法
实例方法:startsWith()和endsWith()
● startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
● endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello') //true
str.endsWith('!') //true
实例方法:repeat()
let xs = 'x'.repeat(3)
console.log(xs); //输出结果xxx
set数据结构
ES6提供了新的数据结构set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构
const s = new Set();
Set 函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化
const s1 = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
console.log(s1.size); //输出结果为4,4重复被去重
const ary = [...s1]
console.log(ary); //输出结果为[1,2,3,4]
实例方法
● add(value):添加某个值,返回Set结构本身
● delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
● has()value:返回一个布尔值,表示改制是否为Set的成员
● clear():清楚素有成员,没有返回值
const s = new Set([1, 2, 3]);
//s.add(1).add(2).add(3); //想set结构中添加值
//console.log(s); //输出结果为{1,2,3}
// s.delete(2); //删除set结构中的2值
//console.log(s); //输出结果为{1,3}
const s1 = s.has(1); //表示set结构中是否有1这个值 返回布尔值
console.log(s1); //输出结果为true
//s.clear() //清除set结构中的所有值
console.log(s.size)
遍历
Set结构的实例与数组一样,也有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值
const s = new Set(['a', 'b', 'c'])
s.forEach(value => console.log(value))