setTimeOut原理
上一次我在写 animation()函数的时候,说到了 setTimeOut的一些特点,这一次就是为了验证这些特点 setTimeOut 并不是在过了执行的时间(这个时刻)会立即触发,这个要看过了指定时间之后事件队列里当前的事件是否是空,如果是,那么在那么时刻就会触发,如果不是,那么就是过了指定的时间之后,等待事件队列里当前的事件执行完才会触发 因此 setTimeOut可能会出现这种情况,过了指定时间之后不会立即出发,需要过了一会才会触发
测试 setTimeOut
var time = Date. now ( )
setTimeout ( ( ) => {
console. log ( Date. now ( ) - time)
console. log ( "setTimeOut..." )
} , 300 )
console. log ( "ok..." )
可以看见 过了指定时间之后,当前的事件队列为空,因此 setTimeOut可以在 300ms过后立即触发,但是如果将当前的事件数量增加了再来看看
var time = Date. now ( )
setTimeout ( ( ) => {
console. log ( Date. now ( ) - time)
console. log ( "setTimeOut..." )
} , 300 )
console. log ( "ok..." )
可以看见这个时候已经不是300ms触发了,而是 764ms触发了 延迟函数 setTimeout() 相当于将延迟之后执行的事件(也就是异步事件,或者说将来要执行的事件插入到当前事件队列里的最末尾,至于在不在指定时间之后立即触发,就要看看那个之后事件队列里是不是为空,如果是,就会立即触发,如果不是,那么就要等待当前的事件队列为空才会执行)