多种排序方式

排序:

给定的一串随机排列的记录,通过一种调整方法,让其按照某个或某些关键字的大小,形成一种递增或递减的顺序的排布,这种调整方法就叫排序

稳定性   

稳定性就是在排序前后,序列中的相对次序没有发生改变,就是稳定的,否则就是不稳定的
也就是某个值在排序前在另一个值前面,经过某种方法排序后还在这个值前面,就说这个排序算法是稳定的

内部排序 & 外部排序

内部排序就是直接将所有数据全部加载进内存中进行排序

外部排序是将数据存放在外部存储设备中,每次排序时将部分数据加载进内存中,一般用于海量数据的排序

插入排序     

  1. 直接插入排序          数据量比较少,接近有序      稳定   时间 O(N^2)

  2. 希尔排序  在插入排序之前进行一次分组 加了个分组的思想    对插入排序的优化

    1. 不稳定,因为隔着区间插入了

交换排序

  1. 冒泡排序

  2. 快速排序:   适合于数据量越大,数据排序越随机,越适合于用快速排序

    1. 对待排序数据中先找一个基准值(取代排序区间的左右侧),按照基准值将序列分割成左右两部分
    2. 递归的方法:用快排对左半部分进行排序
    3. 用快排对右半部分进行排序

快排的三种方法:   

  1.  hoare法

  2. 挖坑法:在右边找一个基准值,从左边遍历找一个比基准值大的元素放到原基准值的位置

  3. 前后指针法:左指针向右找比基准值大的元素,右指针向左找比基准值大的元素找到后停下,交换两个指针指向的元素,直到两个指针相遇

    1. 每次划分:基准值是最大 || 最小的数字  让数据集中到基准值的一侧

时间复杂度:最差情况下,是O(N^2)  接近有序  (接近有序时不考虑快排的方案)

空间复杂度:

快排的两种优化:

  1. 三数取中法:降低了取到极大值和最小值的概率  时间:   空间:O(N)

  2. 递归到小的子区间时,配合插入排序

    递归的深度越深,待排的数据量越小,数据量较小的时候,插入排序的效率更高

 

 

选择排序

  1. 选择排序 

  2. 堆排序: 首先建堆: 要排成升序就建大堆,要排成降序就要建小堆

 

外部排序:

  1. 归并排序:类似于快排, 但直接对数据进行划分为左右两半(每次均分),对每个子区间在进行划分,直到子区间有序(当子区间只剩一个数据,子区间肯定有序),有序之后进行归并,合成一个完整区间

            (要借助辅助空间)

        归并排序没有最好最差情况之分,是一进来直接进行划分,没有去找基准值,而基准值决定了划分的结果

        稳定的 ,时间复杂度与快排相同,归并过程是个O(N*log N)的算法,每次进行归并都是均分的

            进行n次划分,每次都是均等的二分,log2^N

        空间复杂度:O(N)  每次划分都借助了辅助空间

进行划分-》直到每个子区间只有一个元素-》进行归并,两两有序-》两两归并,四四有序-》最终完全归并,整体有序, gap用于记录现在是几个分组有序,当gap大于size,整个数组肯定是有序的

void merge()

{

    int* temp=(int*)malloc(size *sizeof(array[0]));

    assert(temp);

    int temp=1;

}

归并排序适合于做外部排序

非比较排序:

     计数排序: (需要知道数据的范围)

  1.  计数统计每个元素出现的次数

  2. 对元素进行回收

时间复杂度

空间复杂度:O(M) 空间复杂度由元素范围决定

 

 

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