zookeeper笔记

1 ZooKeeper基础
1.1 为什么使用ZooKeeper?

  1. Nginx作为负载均衡管理大量服务器时,管理起来比较麻烦,可以通过zookeeper注册服务与发现服务协作管理。
  2. 以前大部分应用需要开发私有的协调程序,缺乏一个通用的机制协调程序的反复编写浪费,且难以形成通用、伸缩性好的协调器。
  3. 使用分布式部署后,多线程安全的问题,以前学的同步代码块、重构锁、读写锁等通通失效,怎么办?
  4. 大数据分布式集群中,集群的服务器如何管理?
    1.2 ZooKeeper概述
    1.2.1 ZooKeeper简介
    ZooKeeper英语意思是动物园管理员,ZooKeeper是分布式应用程序的协调服务框架,是Hadoop的重要组件。ZooKeeper是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop的分布式协调服务,包含一个简单的原语集,分布式应用程序可以基于它实现。
    扩展:zk是根据Google的一篇论文
    《The Chubby lock service for loosely coupled distributed systems》
    1.2.2 Zookeeper大数据应用场景
    1.Hadoop,使用ZooKeeper的事件处理确保整个集群只有一个NameNode,存储配置信息等。

2.HBase,使用ZooKeeper的事件处理确保整个集群只有一个HMaster,察觉HRegionServer联机和宕机,存储访问控制列表等。
1.3 分布式编程容易出现的问题
分布式的思想就是人多干活快,即用多台机器同时处理一个任务。分布式的编程和单机的编程思想是不同的,随之也带来新的问题和挑战。

  1. 需要考虑集群的管理问题,需要有一套机制来检测到集群里节点的状态变化。
  2. 管理集群里Leader的选举问题(要根据一定的算法和规则来选举),包括要考虑Leader挂掉之后,如何从剩余的follower里选出Leader,避免单点故障问题。
  3. 活锁
    活锁定义:在程序里,由于某些条件的发生碰撞,导致重新执行,再碰撞->再执行,如此循环往复,就形成了活锁。活锁的危害:多个线程争用一个资源,但是没有任何一个线程能拿到这个资源。(死锁是有一个线程拿到资源,但相互等待互不释放造成死锁),活锁是死锁的变种。补充:活锁更深层次的危害,很耗尽Cpu资源(在做无意义的调度)。
  4. 分布式锁的实现,用之前学的重入锁,同步代码块是做不了的。
    1.4 Paxos的小岛故事
    那么ZooKeeper最基础的东西是什么呢?不得不提Paxos,它是一个基于消息传递的一致性算法,Leslie Lamport(莱斯利·兰伯特)在1990年提出,近几年被广泛应用于分布式计算中,Google的Chubby,Apache的ZooKeeper都是基于它的理论来实现的,Paxos还被认为是到目前为止唯一的分布式一致性算法,其它的算法都是Paxos的改进或简化。有个问题要提一下,Paxos有一个前提:没有拜占庭将军问题。就是说Paxos只有在一个可信的计算环境中才能成立,这个环境是不会被入侵所破坏的。
    Paxos描述了这样一个场景,有一个叫做Paxos的小岛(Island)上面住了一批居民,岛上面所有的事情由一些特殊的人决定,他们叫做议员(Senator)。议员的总数(Senator Count)是确定的,不能更改。岛上每次环境事务的变更都需要通过一个提议(Proposal),每个提议都有一个编号(PID),这个编号是一直增长的,不能倒退。每个提议都需要超过半数((Senator Count)/2 +1)的议员同意才能生效。每个议员只会同意大于当前编号的提议,包括已生效的和未生效的。如果议员收到小于等于当前编号的提议,他会拒绝,并告知对方:你的提议已经有人提过了。这里的当前编号是每个议员在自己记事本上面记录的编
    号,他不断更新这个编号。整个议会不能保证所有议员记事本上的编号总是相同的。现在议会有一个目标:保证所有的议员对于提议都能达成一致的看法。
    好,现在议会开始运作,所有议员一开始记事本上面记录的编号都是0。有一个议员发了一个提议:将电费设定为1元/度。他首先看了一下记事本,嗯,当前提议编号是0,那么我的这个提议的编号就是1,于是他给所有议员发消息:1号提议,设定电费1元/度。其他议员收到消息以后查了一下记事本,哦,当前提议编号是0,这个提议可接受,于是他记录下这个提议并回复:我接受你的1号提议,同时他在记事本上记录:当前提议编号为1。发起提议的议员收到了超过半数的回复,立即给所有人发通知:1号提议生效!收到的议员会修改他的记事本,将1好提议由记录改成正式的法令,当有人问他电费为多少时,他会查看法令并告诉对方:1元/度。
    现在看冲突的解决:假设总共有三个议员S1-S3,S1和S2同时发起了一个提议:1号提议,设定电费。S1想设为1元/度, S2想设为2元/度。结果S3先收到了S1的提议,于是他做了和前面同样的操作。紧接着他又收到了S2的提议,结果他一查记事本,咦,这个提议的编号小于等于我的当前编号1,于是他拒绝了这个提议:对不起,这个提议先前提过了。于是S2的提议被拒绝,S1正式发布了提议: 1号提议生效。S2向S1或者S3打听并更新了1号法令的内容,然后他可以选择继续发起2号提议。
    好,我觉得Paxos的精华就这么多内容。现在让我们来对号入座,看看在ZK Server里面Paxos是如何得以贯彻实施的。
    小岛(Island)——ZK Server Cluster
    议员(Senator)——ZK Server
    提议(Proposal)——ZNode Change(Create/Delete/SetData…)
    提议编号(PID)——Zxid(ZooKeeper Transaction Id)
    正式法令——所有ZNode及其数据
    貌似关键的概念都能一一对应上,但是等一下,Paxos岛上的议员应该是人人平等的吧,而ZK Server好像有一个Leader的概念。没错,其实Leader的概念也应该属于Paxos范畴的。如果议员人人平等,在某种情况下会由于提议的冲突而产生一个“活锁”(所谓活锁我的理解是大家都没有死,都在动,但是一直解决不了冲突问题)。Paxos的作者Lamport在他的文章”The Part-Time Parliament“中阐述了这个问题并给出了解决方案——在所有议员中设立一个总统,只有总统有权发出提议,如果议员有自己的提议,必须发给总统并由总统来提出。
    好,我们又多了一个角色:总统。
    总统——ZK Server Leader。
    1.5 ZooKeeper集群
    Zookeeper集群中建议由奇数台的ZkServer组成,这些节点中会有一台节点是Leader,集群建议奇数台主要是zookeeper集群中有半数以上的节点正常运行,zookeeper集群就正常,那么假设集群有4台节点,当集群中正常节点大于2台时,zookeeper集群正常运行;当集群中有3台节点时,当集群中正常节点大于2台时,zookeeper集群正常运行,由以上对比来看,使用奇数台效果与使用偶数台效果一样,所以在保证zookeeper集群能正常运行下,使用奇数台可以节约1台节点的成本。
    在负责管理zookeeper集群,zookeeper集群中的节点有四种状态:
     looking:服务器处于寻找Leader的状态
     leadering:服务器作为Leader的状态
     following:服务器作为follower节点
     observing:服务器作为observer状态
    在Zookeeper集群中,选择那些节点为Leader分为两种情况:
  1. 集群启动时

每个zkServer都有两种标记,一个是选举ID和事务ID,如上图:(选举ID,事务ID),当zookeeper三台节点同时启动时,会比较三台节点的事务ID,哪个事务ID大,选择哪个节点为Leader,如果一样大,则比较选举ID,选举ID大的被选择当做Leader。
一般在启动Zookeeper集群节点时,可能不是三台节点同时启动,可能是一台一台启动,例如:启动Server1,Server2,Server3,那么当Server1,Server2启动后,两台节点中会选择Server2节点当做Leader,那么当Server3启动后自动成为follower。

  1. 集群工作时,Leader挂掉
    假设在zookeeper集群运行了一段时间后,集群中的Server状态如下:

以上Server2代表Leader挂掉,在Server1和Server3中如何选举Leader呢,会直接比较两台节点的事务ID,大的被选择成Leader,这里就是Server3。如果事务ID相同,那么比较选举ID,会选择选举ID大的为Leader。
2 ZooKeeper集群分布式安装
2.1 五台服务器之间免密登录
这里需要搭建的五台服务器之间互相均可以免密登录.

  1. 首先在五台服务器上都要执行:
    ssh-keygen -t rsa -P ‘’ -f ~/.ssh/id_rsa
  2. 将其他节点的公钥copy到mynode1节点上
    ssh-copy-id mynode1 #注意,这里在mynode1-mynode5都执行此命令
  3. 将mynode1节点的authorized_keys拷贝到mynode2、3、4、5节点上:
    scp ~/.ssh/authorized_keys mynode2:/root/.ssh/ #注意,这里mynode2,mynode3,mynode4,mynode5都要发送
    经过以上步骤,两两节点免密完成,可以测试。
    2.2 JDK安装环境变量配置
    mynode1-mynode5节点上执行如下命令,创建目录:
    mkdir /software/
    将jdk-8u181-linux-x64.rpm上传到mynode1 /software/目录下
    将/software/下的jdk*.rpm scp到mynode2、mynode3、mynode4、mynode5的对应目录中
    scp jdk-8u181-linux-x64.rpm mynode2:/software/
    scp jdk-8u181-linux-x64.rpm mynode3:/software/
    scp jdk-8u181-linux-x64.rpm mynode4:/software/
    scp jdk-8u181-linux-x64.rpm mynode5:/software/
    在mynode1、mynode2、mynode3、mynode4、mynode5上安装jdk并配置profile文件
    rpm -ivh jdk-8u181-linux-x64.rpm
    mynode1上修改环境变量
    vim /etc/profile
    export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.8.0_181-amd64
    export PATH= P A T H : PATH: PATH:JAVA_HOME/bin
    source /etc/profile
    将mynode1的/etc/profile拷贝到mynode2、mynode3、mynode4、mynode5上并执行 source /etc/profile,完成JDK安装。
    scp /etc/profile mynode[2345]:pwd

2.3 ZooKeeper集群搭建
在安装zookeeper之前还需关闭各个节点的防火墙,并设置开机不启动:
firewall-cmd --state #查看防火墙状态
systemctl stop firewalld #关闭防火墙
systemctl disable firewalld #设置开机不启动
将以上各个节点的防火墙关闭之后,可以进行zookeeper的安装。

  1. 将ZooKeeper.tar.gz上传到mynode3
  2.  解压到/software
    

tar -zxvf apache-zookeeper-3.6.3-bin.tar.gz -C /software
3) 配置环境变量:
export ZOOKEEPER_HOME=/software/zookeeper-3.6.3
export PATH= P A T H : PATH: PATH:JAVA_HOME/bin:$ZOOKEEPER_HOME/bin
然后./etc/profile让配置生效,最后将该文件scp到mynode4和mynode5上,并分别./etc/profile让配置生效。
scp /etc/profile mynode4:/etc/
scp /etc/profile mynode5:/etc/

  1. 到$ZooKeeper_HOME/conf下
    复制zoo_sample.cfg为zoo.cfg
    cp zoo_sample.cfg zoo.cfg

  2. 编辑zoo.cfg
    补充:参数说明
    tickTime=2000 #发送心跳的间隔时间,单位:毫秒
    dataDir=/opt/data/zookeeper #ZooKeeper保存数据的目录
    dataLogDir=/var/msbjy/zookeeper/datalog #日志目录
    clientPort=2181
    initLimit=5
    syncLimit=2
    server.1=mynode3:2881:3881
    server.2=mynode4:2881:3881
    server.3=mynode5:2881:3881 #observer(表示对应节点不参与投票)
    clientPort:客户端连接 ZooKeeper 服务器的端口,ZooKeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求。
    initLimit: 这个配置项是用来配置 ZooKeeper 接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接ZooKeeper服务器的客户端,而是 ZooKeeper 服务器集群中连接到 Leader的Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。当已经超过 5 个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 ZooKeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。总的时间长度就是 52000=10秒
    syncLimit:这个配置项标识 Leader 与 Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个tickTime 的时间长度,总的时间长度就是 2
    2000=4 秒
    server.A=B:C:D:其 中 A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;B 是这个服务器的ip地址;C 表示的是这个服务器与集群中的Leader服务器交换信息的端口;D表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于B都是一样,所以不同的ZooKeeper实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号。

  3. 创建/opt/ZooKeeper-3.4.6/data目录,并在该目录下放一个文件:myid
    在myid中写下当前ZooKeeper的编号
    mkdir /opt/data/zookeeper
    mkdir /var/msbjy/zookeeper/datalog
    echo 1 > /opt/data/zookeeper /myid

  4. 将配置好ZooKeeper拷贝到mynode4、mynode5上
    scp -r ZooKeeper-3.6.3/ mynode3:/opt/
    scp -r ZooKeeper-3.6.3/ mynode4:/opt/

  5. 在node3和node4上分别修改:myid
    mynode4
    echo 2 > /opt/data/zookeeper /myid
    2
    mynode5
    echo 3 > /opt/data/zookeeper /myid
    3

  6. 分别启动ZooKeeper
    zkServer.sh start 启动zk
    zkServer.sh stop 停止zk
    zkServer.sh status 查看zk状态
    zkServer.sh start|stop|status

3 ZooKeeper进阶
3.1 Znode数据结构
3.1.1 目录结构

  1. ZK有一个最开始的节点 /。
  2. ZK的节点叫做znode节点。
  3. 每个znode节点都可存储数据。
  4. 每个znode节点(临时节点除外)都可创建自己的子节点。
  5. 多个znode节点共同形成了znode树。
  6. Znode树的维护是在内存中,目的是供用户快速的查询。
  7. 每个znode节点都是一个路径(通过路径来定位这个节点)。
  8. 每个路径名都是唯一的。
    目录结构是有层次的目录型结构,便于管理逻辑关系,znode信息中包含最大1MB的数据信息,这些信息也包含记录zxid等元数据信息。
    3.1.2 节点(目录)类型
     znode有两种类型,临时的(ephemeral)和持久的(persistent)
     临时znode
    客户端会话结束时,ZooKeeper将该临时znode删除,临时znode没有子节点
     持久znode
    不依赖于客户端会话,只有当客户端明确要删除该持久znode时才会被删除
     znode的类型在创建时确定并且之后不能再修改。
     znode支持序列SEQUENTIAL
    有序znode节点被分配唯一单调递增的整数。比如:客户端创建有序znode,路径为/task/task-,则ZooKeeper为其分配序号1,并追加到znode节点: /task/task-000000001。有序znode节点唯一,同时也可根据该序号查看znode创建顺序。

 znode有四种形式的目录节点
PERSISTENT:普通持久
EPHEMERAL:普通临时
PERSISTENT_SEQUENTIAL:顺序持久
EPHEMERAL_SEQUENTIAL:顺序临时

我们创建以上各种节点类型,需要首先启动Zookeeper服务器,进入到Zookeeper的客户端之后,再执行对应的创建删除命令:
./zkServer.sh start:启动zk服务器端
./zkCli.sh:启动zk客户端
3.2 ZK客户端命令行操作
指令 示例
ls查看指令 ls /
create创建节点指令,注意,在创建节点时,要分配初始数据。 create /zk01 hello
create /zk02 “”
get查看节点数据指令 get /zk01
set更新节点数据指令 set /zk01 hellozk
delete删除节点 delete /zk01
quit退出zk客户端 直接在客户端中执行quit命令。

3.3 ZooKeeper会话
1、客户端通过TCP协议与独立服务器或者一个集群中的某个服务器建立会话连接。
2、会话提供顺序保障,即同一个会话中的请求以FIFO的顺序执行。如果客户端有多个并发会话,FIFO顺序在多个会话之间未必能够保持。
3、如果连接的Server出现问题,在没有超过Timeout时间时,可以连接其他节点。ZooKeeper客户端透明地转移一个会话到不同的服务器。
4、同一session期内的特性不变
5、当一个会话因某种原因终止,在这个会话期间创建的临时节点将会消失。

Session是由谁来创建的?
Leader:产生一个唯一的session,放到消息队列,让所有server知道
过半机制:保证session创建成功或者失败
3.4 广播模式
ZooKeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个server之间的信息同步。实现这个机制的协议叫做ZAB协议。
ZAB协议有两种模式:

  1. 恢复模式
    当服务启动或者在领导者崩溃后,ZAB就进入了恢复模式。当领导者被选举出来,且大多数server的完成了和leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和follower以及observer具有相同的系统状态。
    2.广播模式
    广播模式需要保证proposal被按顺序处理,因此zk采用了递增的事务id号(zxid)来保证。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid(比如:0x1000000300000002)。
    epoch也称为纪元数字。实现中zxid是一个64位的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch,低32位是个递增计数。

广播模式:

3.5 事件监听原理

我们可以使用zookeeper可以实现事件监听,从而根据监听变化客户端作出相应的操作。
 通过网络轮询,代价很大

 基于通知(notification)的机制
客户端向ZooKeeper注册需要接收通知的znode,通过对znode设置监视点(watch)来接收通知。监视点是一个单次触发的操作,意即监视点会触发一个通知。
为了接收多个通知,客户端必须在每次通知后设置一个新的监视点。

事件监听Watcher
Watcher 在 ZooKeeper 是一个核心功能,Watcher 可以监控目录节点的数据变化以及子目录的变化,一旦这些状态发生变化,服务器就会通知所有设置在这个目录节点上的Watcher,从而每个客户端都很快知道它所关注的目录节点的状态发生变化,而做出相应的反应。
可以设置观察点的操作:exists,getChildren,getData
可以触发观察的操作:create,delete,setData

3.6 Zookeeper集群的特点

实时性解释:Zookeeper保证客户端将在一个时间间隔范围内获得服务器的更新信息,或者服务器失效的信息。但由于网络延时等原因,Zookeeper不能保证两个客户端能同时得到刚更新的数据,如果需要最新数据,应该在读数据之前调用sync()接口
4 实例问题
1、创建zookeeper 的时候,必须在父节点存在的时候 ,才能创建子节点。。如果父节点不存在则不能创建子节点。类似于 必须先创建 /app1 才能创建 /app1/p_1 .
不能直接创建/app1/p_1, 直接创建会报错,找不到节点

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